Adakah operasi titik terapung dalam C# bersifat deterministik?
Walaupun C# mengikut piawaian IEEE-754, hasil pengiraan titik terapung mungkin berbeza-beza di bawah tetapan seni bina dan pengoptimuman yang berbeza. Ketidakkonsistenan ini menimbulkan cabaran untuk aplikasi yang memerlukan hasil yang tepat dan disegerakkan, seperti main semula permainan video dan rangkaian peer-to-peer.
Isu khusus C#
Walaupun sesetengah penyelesaian C boleh menyelesaikan masalah ini, kebolehgunaan langsungnya pada C# adalah terhad. Pengkompil JIT dalam C# mengekalkan fleksibiliti untuk mengoptimumkan pengiraan secara berbeza setiap kali program dijalankan, sekali gus menghalang keputusan yang konsisten.
Penyelesaian yang mungkin
Situasi semasa
Malangnya, tiada kaedah terbina dalam dalam C# untuk menguatkuasakan pengiraan titik terapung yang konsisten. Oleh itu, menggunakan nombor titik terapung biasa memperkenalkan ketidakpastian yang wujud.
Alternatif
Penyelesaian tersuai boleh diterokai untuk mengurangkan isu ini:
Kesimpulan
Matematik titik terapung dalam C# masih secara semula jadi tidak menentukan. Walaupun melumpuhkan mod lanjutan berketepatan dua kali atau menguatkuasakan tetapan pengkompil seragam tidak boleh dilaksanakan dalam C#, meneroka alternatif, seperti jenis aritmetik titik tetap tersuai atau jenis titik terapung tersuai, boleh membantu mengurangkan isu ini dalam senario tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Aritmetik Titik Terapung C# Benar-benar Deterministik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!