


String.Equals() vs. == dalam C#: Bilakah Anda Harus Memilih Kesamaan Nilai Daripada Kesamaan Rujukan?
Perbandingan rentetan dalam C#: pilih kesamaan nilai atau kesamaan rujukan?
Apabila membandingkan rentetan dalam C#, pembangun selalunya perlu memilih antara operator ==
dan kaedah String.Equals()
. Pilihan ini boleh menjejaskan kelakuan dan ketepatan kod anda dengan ketara.
Fahami perbezaan antara keduanya
Operator==
menguji identiti objek, yang bermaksud ia membandingkan sama ada dua rujukan rentetan menghala ke objek yang sama dalam ingatan. Sebaliknya, String.Equals()
menyemak kesamaan nilai rentetan, mengabaikan rujukan itu sendiri.
Dalam kebanyakan kes, apabila membandingkan rentetan jenis string
, tiada perbezaan praktikal antara ==
dan String.Equals()
kerana kedua-dua kaedah akan mengembalikan hasil yang sama. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes, String.Equals()
lebih disyorkan.
Sebab menggunakan String.Equals()
Salah satu sebab ialah apabila membandingkan rentetan jenis selain daripada string
. Sebagai contoh, jika dua rentetan daripada jenis object
atau jenis generik T
, ==
masih akan menguji identiti objek, yang mungkin tidak dijangka kelakuan. Dalam kes ini, String.Equals()
hendaklah digunakan untuk membandingkan nilai rentetan.
Selain itu, String.Equals()
membenarkan pelbagai pilihan perbandingan seperti kesamaan sensitif huruf besar atau kecil. Fleksibiliti ini berguna apabila bekerja dengan rentetan yang disimpan dalam format yang berbeza atau membandingkan rentetan daripada sumber yang berbeza.
Pertimbangan Khas
Walaupun String.Equals()
secara amnya lebih sesuai untuk perbandingan rentetan, terdapat beberapa situasi di mana ==
mungkin lebih sesuai. Contohnya, apabila menguji identiti objek secara eksplisit, seperti dalam senario di mana rujukan objek digunakan untuk menjejaki contoh tertentu rentetan.
Kesan Java
Sebab mengapa banyak pangkalan kod lebih suka menggunakan String.Equals()
dan bukannya ==
mungkin berpunca daripada gelagat perbandingan rentetan Java. Di Java, menggunakan ==
untuk membandingkan rentetan adalah tidak betul dan akan sentiasa mengembalikan false
. Memandangkan C# mewarisi banyak konsep daripada Java, sesetengah pembangun mungkin menggunakan pendekatan ini untuk mengekalkan konsistensi dan mengelakkan kemungkinan ralat.
Atas ialah kandungan terperinci String.Equals() vs. == dalam C#: Bilakah Anda Harus Memilih Kesamaan Nilai Daripada Kesamaan Rujukan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
