Prestasi C#: else if
lwn. switch
Berpindah dari Pascal ke C#, persoalan utama timbul mengenai kecekapan else if
rantai berbanding switch
pernyataan. Perbandingan ini mengkaji ciri prestasi mereka untuk menentukan pilihan yang optimum.
else if
Rantaian: Penilaian Berjujukan
else if
membina menilai keadaan secara berurutan. Keadaan benar pertama mencetuskan blok yang berkaitan, menghentikan penilaian selanjutnya. Walau bagaimanapun, dengan banyak syarat, pemprosesan berurutan ini boleh membawa kepada peningkatan masa pelaksanaan. Setiap syarat mesti disemak, tidak kira sama ada syarat awal telah dipenuhi.
switch
Penyata: Carian Dioptimumkan
Sebaliknya, pernyataan switch
menggunakan mekanisme asas yang lebih cekap, selalunya jadual cincang atau jadual lompat. Ini membolehkan carian masa hampir malar, tanpa mengira bilangan kes. Kes padanan dikenal pasti dengan cepat, menjadikan switch
lebih pantas dengan ketara untuk banyak keadaan.
Analisis Prestasi
Untuk sebilangan kecil keadaan (biasanya di bawah lima tahun), perbezaan prestasi adalah minimum. Walau bagaimanapun, apabila bilangan keadaan bertambah, kelebihan switch
menjadi ketara. Ujian dan analisis yang meluas oleh banyak pembangun secara konsisten menunjukkan switch
berprestasi else if
rantaian apabila kiraan keadaan melepasi lima. Titik putus yang tepat mungkin berbeza sedikit berdasarkan faktor seperti pengoptimuman pengkompil, tetapi julat ini berfungsi sebagai garis panduan yang berguna.
Syor Amalan Terbaik
Untuk aplikasi yang melibatkan bilangan syarat yang sederhana hingga besar (lebih daripada lima), menggunakan penyata switch
amat disyorkan untuk prestasi yang dioptimumkan. Pendekatan ini menghalang kemerosotan prestasi yang wujud dalam rantaian else if
yang panjang apabila bilangan keadaan bertambah.
Atas ialah kandungan terperinci `else if` lwn. `switch() case`: Manakah yang Lebih Cekap dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!