Smite 2's Aladdin: Jungler yang menyeronokkan dan berkesan
beberapa tuhan -tuhan yang smite 2 adalah berkesan tetapi tidak menarik, sementara yang lain menyeronokkan tetapi kurang berkuasa. Walau bagaimanapun, Aladdin adalah keseronokan dan berpotensi sangat kuat, walaupun menguasai mekaniknya adalah kunci kejayaan. Panduan ini merangkumi permainan Aladdin dalam akses awal Smite 2, jadi butiran mungkin berubah.
tiga keinginan: pasif unik Aladdin
pasif Aladdin, "Tiga Hasrat," memberikan tiga pilihan yang kuat bagi setiap perlawanan:
Kekuatan Genie: Menguatkan Kemampuan
Kekuatan Genie (mengisi semula setiap 15 saat) meningkatkan kebolehan Aladdin. Menggunakannya dengan berkesan adalah penting untuk prestasi optimum.
Kufic Invocation: Kerosakan jarak jauh serba boleh
Grace Sultan: Mobiliti dan Kerosakan
Agile Run: Kesalahan dan Pertahanan yang Berjalan Dinding
Agile Run membolehkan Aladdin berjalan di sepanjang dinding, melompat untuk menangani kerosakan (diperkuat dengan kekuatan Genie untuk peningkatan kerosakan dan knock-up). Terutamanya menyinggung, tetapi menawarkan potensi melarikan diri.
ke dalam lampu melancarkan lampu jin, menarik tuhan musuh pertama yang memukul pertarungan 1v1. Kedua -dua pejuang mendapat pemulihan kesihatan (jika rendah). Aladdin menetapkan semula cooldowns bukan pertuduhan; Allah musuh adalah separuh. Dewa -dewa lain boleh menyertai perjuangan. Gunakan secara strategik untuk mewujudkan pergaduhan yang berfaedah atau mempertahankan objektif.
Menguasai kebolehan Aladdin dan penggunaan harapan strategik mengubahnya dari watak yang menyeronokkan menjadi kekuatan yang kuat di medan perang. Ingatlah untuk menyesuaikan PlayStyle anda berdasarkan keadaan dan keperluan pasukan anda.
Atas ialah kandungan terperinci Smite 2: Panduan Karakter Aladdin. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!