Mengurangkan tekanan pengumpul sampah di Golang
Dalam aplikasi Go berprestasi tinggi, peruntukan memori yang berlebihan dan deallocation boleh menjejaskan prestasi dengan serius, memberikan tekanan yang tidak perlu pada pengumpul sampah (GC), mengakibatkan peningkatan kependaman dan kecekapan berkurangan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan teknologi guna semula objek dan ciri sync.Pool
untuk mengurangkan tekanan GC.
Artikel ini diilhamkan oleh siaran LinkedIn oleh Branko Pitulic, yang menyerlahkan kepentingan mengoptimumkan penggunaan memori dalam aplikasi Go.
1. Memahami soalan
Pengumpul sampah Go bertanggungjawab untuk pengurusan memori automatik. Walau bagaimanapun, apabila aplikasi memperuntukkan dan membebaskan memori dengan kerap (terutamanya pada timbunan), GC perlu bekerja lebih keras, menghasilkan:
- Penggunaan CPU meningkat;
- Pelaksanaan dijeda semasa kitaran GC
- Sesak prestasi dalam sistem kependaman rendah.
Matlamatnya adalah untuk mengurangkan bilangan objek yang diperuntukkan pada timbunan dengan menggalakkan penggunaan semula memori.
2. Teknologi untuk mengurangkan tekanan GC
2.1 Penggunaan Semula Objek
Gunakan semula objek apabila boleh dan bukannya mencipta objek baharu. Corak biasa ialah menggunakan semula kepingan dan tatasusunan.
Amalan Buruk:
func process() []byte { return make([]byte, 1024) // 每次都创建一个新的切片。 }
Amalan Baik:
var buffer = make([]byte, 1024) func process() []byte { return buffer // 重用现有的切片。 }
Nota: Pendekatan ini berfungsi dengan baik dalam konteks bukan serentak di mana penggunaan semula adalah selamat.
2.2 Menggunakan sync.Pool
Pakej sync
menyediakan jenis Pool
, iaitu struktur kumpulan objek yang cekap yang membolehkan penggunaan semula, dengan itu mengurangkan peruntukan memori pada timbunan.
sync.Pool
berfungsi:
- Objek terpakai boleh disimpan di dalam kolam.
- Apabila objek baharu diperlukan, kolam diperiksa sebelum memori diperuntukkan.
- Jika kolam kosong, buat objek baharu.
Contoh asas:
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { // 创建一个对象池。 pool := sync.Pool{ New: func() any { return make([]byte, 1024) // 创建一个新的1KB切片。 }, } // 从池中检索一个对象。 buffer := pool.Get().([]byte) fmt.Printf("Buffer length: %d\n", len(buffer)) // 通过将对象放回池中来重用它。 pool.Put(buffer) // 从池中检索另一个对象。 reusedBuffer := pool.Get().([]byte) fmt.Printf("Reused buffer length: %d\n", len(reusedBuffer)) }
Dalam contoh ini:
- Gunakan fungsi <函> untuk membuat
New
untuk memulakan objek.sync.Pool
Gunakan <> untuk mengambil objek dari kolam. -
Get
Gunakan <对> untuk mengembalikan objek ke kolam untuk bekalan. -
Put
<.> 3. Gunakan amalan terbaik
sync.Pool
<量> Objek ringan: kolam sangat sesuai untuk objek kecil atau sederhana. Untuk objek besar, kos penyimpanan mungkin melebihi pendapatan.
- <发> serentak:
- boleh digunakan dengan selamat dalam pelbagai goroutine, walaupun prestasi di bawah beban tinggi mungkin berbeza. <始> Inisialisasi:
- sentiasa menentukan fungsi di kolam untuk memastikan objek penciptaan yang betul.
sync.Pool
<免> Elakkan penggunaan kolam yang berlebihan: hanya menggunakan kolam untuk hanya objek yang digunakan semula tepat pada masanya. -
New
<.> 4. Kes -kes biasa - <.> 4.1 Kolam penampan untuk operasi membaca/menulis
<示> Contoh:
<.> 4.2 Penggunaan Berat Struktur
Jika permohonan anda sering mencipta dan membuang struktur,boleh membantu.
<示> Contoh:
func process() []byte { return make([]byte, 1024) // 每次都创建一个新的切片。 }
<.> 5. Akhirnya langkah berjaga -jaga
Menggunakan <显> dapat meningkatkan prestasi aplikasi dengan ketara, terutamanya dalam senario throughput yang tinggi. Tetapi:
sync.Pool
, gunakan alat seperti untuk menganalisis prestasi untuk memastikan bahawa GC benar -benar kesesakan sebenar.
Penggunaan kolam digabungkan dengan amalan terbaik umum, seperti mengurangkan skop pembolehubah dan penggunaan irisan atau tatasusunan yang berkesan.var buffer = make([]byte, 1024) func process() []byte { return buffer // 重用现有的切片。 }
Memahami dan menggunakan teknologi ini akan membantu anda membina sistem yang lebih cekap dan berskala dalam GO.
Jika anda mempunyai sebarang soalan atau contoh yang lebih maju, sila tanya pada bila -bila masa! ?Atas ialah kandungan terperinci Mengurangkan tekanan pengumpul sampah di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,
