Dari JavaScript kepada C: Panduan Pembangun Web
Sebagai pembangun yang menggunakan JavaScript terutamanya, saya telah meneliti C untuk memahami perbezaan antara kedua-dua bahasa dan bila hendak memilih yang mana satu. Mari kita terokai C dari perspektif pembangun JavaScript, periksa perbezaan utama yang menjadikan setiap bahasa unik dan pelajari masa untuk memanfaatkan setiap bahasa.
Sistem jenis: keselamatan perdagangan untuk fleksibiliti
Salah satu perbezaan terbesar antara JavaScript dan C ialah cara mereka mengendalikan jenis. Dalam JavaScript, kami terbiasa dengan sistem jenis fleksibel yang membolehkan kami menukar jenis pembolehubah secara dinamik dan menggunakan struktur data dinamik. Fleksibiliti ini menjadikan JavaScript hebat untuk pembangunan pantas dan pemprosesan pelbagai jenis data, tetapi ia juga boleh menyebabkan ralat masa jalan yang boleh ditangkap lebih awal jika sistem jenis yang lebih ketat digunakan.
<code class="language-javascript">let answer = 42; answer = "forty-two"; // JavaScript 允许这样做 let array = [1, "hello", true]; // 混合类型没问题</code>
C mengambil pendekatan yang lebih ketat, memerlukan pembangun menyatakan jenis mereka secara eksplisit dan menghalang jenis daripada ditukar selepas pengisytiharan. Ketegasan ini mungkin kelihatan terhad pada mulanya, tetapi ia membantu menangkap potensi pepijat pada masa penyusunan dan boleh menghasilkan kod yang lebih dipercayai dalam persekitaran pengeluaran.
<code class="language-c++">int answer = 42; answer = "forty-two"; // 错误!不能将字符串赋值给整数 std::vector<int> array = {1, "hello", true}; // 错误!不允许混合类型</code>
Pengurusan Memori: Tanggungjawab Baru
Pembangun JavaScript digunakan untuk pengurusan memori automatik, di mana pengumpul sampah mengendalikan pembersihan di latar belakang. Abstraksi ini menjadikan pembangunan lebih pantas dan menghapuskan keseluruhan kelas pepijat yang berpotensi, tetapi ia datang dengan mengorbankan kawalan terperinci ke atas penggunaan dan prestasi memori.
<code class="language-javascript">function createBigArray() { const arr = new Array(1000000).fill(0); // JavaScript 在不再需要时会自动清理它 }</code>
Dalam C, pengurusan memori menjadi tanggungjawab kami, memerlukan peruntukan dan pelepasan sumber yang jelas. Walaupun ini menambah kerumitan kepada proses pembangunan, ia menyediakan kawalan tepat ke atas penggunaan memori dan, apabila dilakukan dengan betul, boleh menghasilkan atur cara yang lebih cekap.
<code class="language-c++">void createBigArray() { int* arr = new int[1000000](); // 我们必须自己清理 delete[] arr; }</code>
C Moden menyediakan alatan untuk menjadikan proses ini lebih selamat, memperkenalkan petunjuk pintar dan corak RAII (pemerolehan sumber iaitu permulaan) yang membantu mencegah kebocoran memori sambil mengekalkan kawalan ke atas pengurusan sumber:
<code class="language-c++">#include <memory> void saferCreateArray() { auto arr = std::make_unique<int[]>(1000000); // 当 arr 超出范围时,内存会自动释放 }</code>
Ciri Prestasi
Mari kita lihat contoh pengiraan nombor mudah dalam kedua-dua bahasa:
<code class="language-javascript">// JavaScript function sumSquareRoots(n) { let sum = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { sum += Math.sqrt(i); } return sum; }</code>
<code class="language-c++">// C++ #include <cmath> double sumSquareRoots(int n) { double sum = 0.0; for (int i = 0; i < n; i++) { sum += std::sqrt(i); } return sum; }</code>
Walaupun ini kelihatan serupa, versi C boleh berprestasi lebih pantas kerana ia:
Konsep C unik
Tidak seperti sistem pembolehubah mudah JavaScript, C mempunyai pelbagai cara untuk mengendalikan data:
<code class="language-c++">int number = 42; // 常规变量 int& reference = number; // number 的引用 int* pointer = &number; // number 内存地址的指针</code>
Walaupun kedua-dua bahasa mempunyai objek, kelas C agak berbeza:
<code class="language-c++">class Person { private: std::string name; int age; public: Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {} void birthday() { age++; } };</code>
Bila hendak memilih C
Walaupun JavaScript kekal sebagai pilihan terbaik untuk pembangunan web dan aplikasi sisi pelayan, terdapat situasi tertentu di mana C menonjol sebagai alat unggul. Anda mungkin mempertimbangkan untuk menggunakan C apabila anda memerlukan prestasi maksimum, akses perkakasan langsung atau pengaturcaraan peringkat sistem yang mendalam. Ia amat berharga untuk membangunkan aplikasi desktop merentas platform atau untuk pembangunan permainan, di mana setiap milisaat prestasi dikira dan akses perkakasan langsung adalah kritikal.
Dalam praktiknya, ini bermakna mencipta aplikasi intensif pengiraan yang perlu memerah setiap auns prestasi daripada perkakasan, membina perisian desktop kompleks yang memerlukan prestasi asli, menulis modul asli untuk meningkatkan aplikasi Node.js dengan ciri peringkat sistem, atau Bangunkan permainan menggunakan enjin berkuasa seperti Unreal. Senario ini mengambil kesempatan daripada kelebihan C dalam prestasi, kawalan perkakasan dan akses peringkat sistem—kawasan yang JavaScript, walaupun fleksibiliti dan kemudahan penggunaannya, mungkin bukan pilihan terbaik.
Keputusan untuk menggunakan C selalunya bergantung pada keperluan khusus untuk prestasi, interaksi perkakasan atau pengehadan platform, menjadikannya alat yang berharga dalam situasi di mana ciri abstraksi dan tafsiran peringkat tinggi JavaScript boleh menjadi faktor pengehad.
Atas ialah kandungan terperinci Daripada JavaScript ke C. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!