Senario-,3
Nota: Tambahkan kaedah utama jika perlu.
Setiap dan setiap senario yang dibentangkan di sini adalah untuk mendapatkan pemahaman yang baik tentang OOP(Pengaturcaraan Berorientasikan Objek) melalui Java.
Senario #1:
Pemahaman yang Dijangka: Pengubah Suai Akses, Warisan Tunggal, kaedah pengambil, Pembebanan Pembina
1) Buat Kelas bernama "Pelatih".
– Mempunyai pembolehubah instance lalai String dept, institute
– Berikan nilai – “Java”, “Payilagam” kepada mereka
– Mempunyai gaji int pembolehubah contoh swasta
– Tetapkan 10000 sebagai nilai untuk gaji.
– Buat kaedah getter untuk gaji.
– Mempunyai latihan kaedah instance() dengan void sebagai jenis data pulangan
– Tambah kenyataan cetakan di dalam kaedah latihan()
- Tambah kaedah utama [public static void main(String[] args)] – Minta contoh dinamakan sebagai 'trainerKumar' dan luluskan "CSE", "payilagam" sebagai hujah kepadanya. – Kendalikan baris di atas dengan Pembina yang sepadan.
2) Buat subkelas “SQLTrainer” di bawah “Pelatih”.
– Mempunyai kaedah utama di dalamnya.
– Cipta ram contoh untuk kelas ini
– Kendalikan dengan pembina kelas super yang betul
– Akses pembolehubah contoh kelas induk
– Panggil latihan kaedah contoh kelas induk()
– Akses gaji menggunakan kaedah getter dalam kelas induk
package B15; public class Trainer { String dept = "java"; String institute = "payilagam"; private int salary = 10000; Trainer(String dept, String intitute) { this.dept = dept; this.institute = institute; } public static void main(String[] args) { Trainer trainerkumar = new Trainer("cse", "payilagam"); String a = trainerkumar.traing(); trainerkumar.salary(); System.out.println(a); } public void salary() { System.out.println("salary = " + salary); } public String traing() { return dept + " " + institute; } }
output:
gaji = 10000
cse failagam
package B15; public class SQLtrainer extends Trainer { SQLtrainer(String dept, String intitute) { super(dept, intitute); } public static void main(String[] args) { SQLtrainer ram = new SQLtrainer("cse111", "srit"); String a = ram.traing(); System.out.println(a); ram.salary(); System.out.println(ram.dept); System.out.println(ram.institute); } }
output
cse111 failagam
gaji = 10000
cse111
failagam
Senario #2:
Pemahaman yang Dijangka: Antara Muka, Kelas, pembolehubah statik, pengikatan dinamik
1) Buat antara muka yang dipanggil 'Pelakon'
– Mempunyai pembolehubah boolean makeUpDiperlukan
– Berikan nilai ‘benar’ untuk ‘makeUpRequired’
– Mempunyai alamat String berubah-ubah.
– Tetapkan nilai sebagai “Chennai” untuk ditangani.
– Mempunyai kaedah batal bertindak(), menari(), menyanyi()
2) Buat kelas yang dinamakan sebagai actorsivakumar dengan kaedah utama
- Melaksanakan 'pelakon' antara muka ke kelas ini.
- Berikan definisi anda sendiri untuk kaedah dari antara muka
- Mempunyai alamat rentetan pembolehubah statik.
- Berikan nilai untuk alamat sebagai "Coimbatore".
- Mempunyai kaedah contoh 'bercakap ()' dengan jenis data pulangan yang tidak sah.
- Buat contoh untuk actorsivakumar seperti di bawah
Actorsivakumar as = actorsivakumar baru (65, "kereta audi")
- Mengendalikan dengan pembina yang betul
- Akses semua kaedah dari kelas Actorsivakumar
- Akses Alamat Pembolehubah dan Cetak Nilai
- Buat satu lagi contoh 'pelakon' antara muka menggunakan pendekatan mengikat dinamik
Pelakon ac = baru Sivakumar ();
- Mengendalikan dengan pembina yang betul
- Kaedah akses dalam kelas Actorsivakumar.
- Alamat pembolehubah akses menggunakan intance 'ac' dan mencetak nilai
- Perhatikan dan perhatikan perbezaan antara dua keadaan
package B15; public class Trainer { String dept = "java"; String institute = "payilagam"; private int salary = 10000; Trainer(String dept, String intitute) { this.dept = dept; this.institute = institute; } public static void main(String[] args) { Trainer trainerkumar = new Trainer("cse", "payilagam"); String a = trainerkumar.traing(); trainerkumar.salary(); System.out.println(a); } public void salary() { System.out.println("salary = " + salary); } public String traing() { return dept + " " + institute; } }
package B15; public class SQLtrainer extends Trainer { SQLtrainer(String dept, String intitute) { super(dept, intitute); } public static void main(String[] args) { SQLtrainer ram = new SQLtrainer("cse111", "srit"); String a = ram.traing(); System.out.println(a); ram.salary(); System.out.println(ram.dept); System.out.println(ram.institute); } }
output:
Sivakumar bertindak
Sivakumar bercakap
Sivakumar menari
Sivakumar menyanyi
65
Audi kereta
Sivakumar bertindak
Sivakumar menari
Sivakumar menyanyi
Coimbatore
Chennai
Benar
Senario #3:
Pemahaman yang diharapkan: Abstraksi, Warisan, Kata Kunci Kembali, Kaedah Argumen, Pembina
1) Buat kelas abstrak bernama 'Smartphone'
- Tambah kaedah abstrak di bawah
- Int Call (Int Seconds)
- void SendMessage ()
- void ReceiveCall ()
- Tambah kaedah tidak abstrak tidak sah melayari ()
- Cetak 'Smartphone Browsing' di dalam Layari () Definisi Kaedah
- Mempunyai pembina seperti di bawah.
Telefon pintar awam ()
{
System.out.println ("Smartphone Under Development");
}
2) Buat kelas yang dipanggil 'FactoryDemo' sebagai subclass Abstrak Telefon Pintar
- Tambah kaedah abstrak di bawah
- Void VerifyFingerPrint ()
- void provePattern ()
- Tambah kaedah tidak abstrak tidak sah melayari ()
- Cetak 'Demo Kilang Melayari' Di dalam Layari () Definisi Kaedah
- Tambah variable boolean isoriginalpiece dan berikan 'palsu' sebagai nilai.
- Tambah harga int statik dan set nilai sebagai 0.
3) Buat kelas yang dipanggil 'samsung' dengan kaedah utama sebagai sub kelas factorydemo.
- Tambah kaedah yang tidak dilaksanakan
- Tambah harga int statik dan set nilai sebagai 5000.
- Buat contoh untuk kelas samsung yang dipanggil sam
- Akses melayari () kaedah menggunakan contoh SAM.
- Pembolehubah harga akses menggunakan contoh SAM.
- Perhatikan kaedah mana yang dipanggil dan perhatikan.
package B15; public interface Actor { boolean makeupRequired = true; String address = "chennai"; void act(); void dance(); void sing(); }
package B15; public class ActorSivakumar implements Actor { static String address = "coimbatore"; int num; String car; public ActorSivakumar(int num, String car) { this.num = num; this.car = car; } public static void main(String[] args) { ActorSivakumar as = new ActorSivakumar(65, "Audi car"); Actor ac = new ActorSivakumar(55, "benz car");// dynamic binding as.act(); as.speaking(); as.dance(); as.sing(); as.sell(); // ac.speaking();//dynamic binding ac.act(); ac.dance(); ac.sing(); // ac.sell();//dynamic binding System.out.println(ActorSivakumar.address); System.out.println(Actor.address); System.out.println(as.makeupRequired); } public void sell() { System.out.println(num + "\n" + car); } public void speaking() { System.out.println("sivakumar is speaking"); } public void act() { System.out.println("sivakumar is acting"); } public void dance() { System.out.println("sivakumar is dancing"); } public void sing() { System.out.println("sivakumar is singing"); } }
package B15; public abstract class Smartphone { public Smartphone()// constructor { System.out.println("Smartphone under development"); } public abstract int call(int second); public abstract void sendMessage(); public abstract void receivecall(); public void browse() { System.out.println("smartphone browsing"); } }
output:
telefon pintar di bawah pembangunan
FactoryDemo melayari
cap jari
ProvingPattern
RECEIVECALL
B = 100
Atas ialah kandungan terperinci Senario-,3. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Bagaimanakah penyelesaian caching Redis menyedari keperluan senarai kedudukan produk? Semasa proses pembangunan, kita sering perlu menangani keperluan kedudukan, seperti memaparkan ...
