Sniper Elite: Tugas Penurunan Dead Rintangan: Panduan Komprehensif
Selepas mengalami tugas yang agak sempit di peringkat pertama, misi drop mati sniper Elite: Rintangan akhirnya menunjukkan ruang luas permainan. Peta tahap ini adalah bandar yang padat penduduknya.
Pemain perlu bermain Harry Hawker, memburu seorang jurulatih Nazi, menyelinap ke gereja terlebih dahulu, dan kemudian membimbing sebuah perpustakaan yang penuh dengan Nazi. Terdapat juga banyak koleksi dan membuka kunci di peringkat ini, termasuk misi poster publisiti yang anda hadapi untuk kali pertama.
Ini adalah tahap pertama yang diserang oleh pemain lain. Hanya selepas melintasi dinding bandar akan diserang.
Kumpulkan Maklumat Vertigo
Tugas utama anda adalah memasuki bandar. Dengan jarak di sepanjang semak belukar, anda akan sampai ke jambatan yang patah dan kandang yang ditinggalkan. Di kandang, anda akan menemui lekuk, dan ketinggian yang mencapai tangga, yang boleh digunakan untuk menghilangkan sniper di dinding.
Selepas menghapuskan sniper, anda perlu membuat pilihan. Pergi ke jambatan yang patah, anda boleh memilih untuk mendaki kiri ke kiri, atau gunakan lekap untuk membuka papan kayu untuk membuka terowong. Dalam apa cara sekalipun, anda akhirnya akan mencapai tempat yang sama, tetapi memanjat dinding bandar boleh mendapatkan lebih banyak sumber, tetapi anda juga perlu menghadapi lebih banyak musuh.
Jika anda memilih untuk menyeberangi terowong, anda akan datang ke halaman dengan pintu. Hanya buka pagar di hadapan anda untuk memasuki kawasan tangga.
Jika anda memilih untuk memanjat dinding bandar, naik bangunan yang rosak, dan perhatikan untuk menghapuskan musuh di bahagian atas. Sneak di belakang Jeep (tidak masuk akal untuk memusnahkannya), dan kemudian melalui pintu di sisi lain. Berhati -hati, kerana bahagian lain pagar adalah musuh yang tidak dapat anda hadapi. Anda akhirnya akan mencapai kawasan tangga yang sama seperti yang sahih.
Apabila anda memanjat tangga, terdapat poster dengan "pergerakan rintangan" di dinding. Memilihnya boleh membuka kunci tugas publisiti pertama, yang boleh diakses dari menu utama. Perlahan -lahan bertindak, kerana ada seorang askar di atas tangga.
Selepas memusnahkannya, anda akan dapat mengabaikan halaman, destinasi anda -gereja berada di sebelah kiri. Terdapat penembak curi di bahagian atas menara loceng, jadi sebelum loceng terdengar, dia bersembunyi di belakang bunker dan menggunakan bunyi untuk menutupinya dari jauh.
loceng akan berbunyi sekali sebelum penutup bunyi bermula, jadi anda mempunyai masa untuk menunjuk pada penembakan.Selepas menghapuskan sniper, anda boleh membersihkan halaman dan bandar sekitar di sekitar ketinggian anda. Anda berada dalam jarak pendengaran musuh, jadi anda mesti menggunakan loceng untuk menutup penembakan anda dan memusnahkan musuh sebanyak mungkin. Terutama, cuba menghapuskan Ga Shi Tai Bao yang berdiri di luar bangunan merah jambu di sebelah kanan anda.
Selepas mengambil pakej sumber di sebelah kanan, masukkan bangunan ke kiri, dan kemudian turun ke bawah. Anda mungkin mempunyai askar yang belum dihapuskan sebelum ini, jadi anda perlu berjalan perlahan -lahan dan diam -diam ke jalan. Teruskan ke kiri dan berjalan di sepanjang dinding bandar.
Lokasi Bermula: Laman Perancah dan Rifle Workbench
Sebelum pergi ke gereja, terdapat beberapa barang yang dibuka di kawasan terbuka di sebelah barat. Teruskan berjalan di sepanjang dinding bandar, anda akan mencapai perancah dan pintu berat yang besar. Membuka pintu ini boleh membuka kunci yang pertama dalam dua kedudukan pilihan dalam permainan masa depan.
melalui pintu dan naik perancah, anda akan mengabaikan sebahagian besar kawasan taman yang besar.
Selepas membuka kunci kedudukan permulaan perancah, terus berjalan di sepanjang dinding utara sehingga anda mencari sebuah rumah yang merupakan seorang askar dan pemuliharaan Ge Shi Tai. Hilangkan Getai Pacific, dan kemudian menyelinap ke tingkat pertama bangunan dan keluar dari belakang. Kemudian naik tangga dan memusnahkan tentera.
terus melewati tingkat atas bangunan, anda akan menemui pintu terkunci. Buka, anda boleh memasukkan meja kerja senapang dan sejumlah besar bekalan.Selepas menambah bahan dan naik taraf, kembali ke jalan anda, sehingga anda mencari pusat pemeriksaan kenderaan yang terletak di sebelah perancah gereja.
naik perancah dan masuk ke gereja dengan membuka tingkap. Di lorong, terdapat seorang askar dan seorang askar, jadi anda boleh memilih untuk memusnahkannya atau menyelinap. Anda dengan selamat boleh turun skuter di gereja dan bersembunyi di belakang mezbah.
Askar dan Ge Shi Tai Bao berada di sebelah kiri tangga ke menara loceng. Sentiasa memanjat ke atas, anda akan menemui sarang penembak curi yang anda telah menghapuskan sebelum ini. Terdapat potret yang mencurigakan di dinding: berinteraksi dengannya dapat mencari maklumat vertigo.
cari pangsapuri vertigo
Vertigo telah bersembunyi, jadi anda perlu mencari apartmennya dan mencari tempatnya. Nasib baik, anda telah membersihkan jalan raya, dan rumah merah yang anda tembak di luar Ga Shibao sebelum anda menembak di luar adalah matlamat anda.
Apabila meninggalkan menara loceng, berhati -hati dengan penembak jitu lain, dan merebut peluang untuk membersihkan musuh -musuh yang tinggal di halaman sebelum mengambil zip ke rumput yang tinggi. Berjalan di sepanjang jalan di sebelah kanan bangunan sehingga anda melihat anggur yang boleh naik.
naik, pangsapuri Vertigo berada di hadapan anda. Secara diam -diam menyelinap, pergi ke atas;
Tempat seterusnya ialah Perpustakaan, sebuah bangunan kubah besar yang terletak di timur laut bandar. Walau bagaimanapun, dalam perjalanan, anda mungkin perlu berurusan dengan satu orang.
Senarai Pembunuhan: Philo Beck
Senarai pembunuhan adalah tugas cawangan yang dipilih di peringkat, yang memerlukan anda menghapuskan matlamat Nazi utama. Philo Beck pastinya salah satu yang paling mungkin untuk menyelesaikan tugas senarai pembunuhan dalam siri "Sniper Elite", kerana dia berdiri di hadapan tingkap terbuka yang besar dan mempunyai banyak pemandangan.
Cara terbaik ialah berjalan di sepanjang dinding selatan dan kemudian pergi ke utara. Akhirnya, anda akan mencapai kedudukan yang baik yang membolehkan anda melihat Beck di tingkap dan membuat penembakan yang bersih dan tajam.
Anda juga boleh memanjat tangga di bangunan tidak jauh dari barat daya Beck dan menembaknya dari sana, tetapi anda akan sangat terdedah selepas itu.
Masalahnya ialah hampir tiada peranti penutup bunyi di kawasan ini. Anda juga berada di luar julat loceng, jadi pemain dalam mod hantu mungkin perlu menunggu sehingga misi dekat dengan Beck Close. Jika anda tidak bimbang tentang perkara ini, kemudian menembak, dan kemudian terus berjalan ke utara di sepanjang dinding untuk menjauhkan diri dari mana -mana askar penyiasatan.
Pistol Workbench
Selepas menghapuskan Beck, berjalan ke utara di sepanjang dinding tenggara, perhatikan keadaan bangunan di bawah sebelah kiri anda. Pada akhirnya, anda akan melihat bangunan tangga menuju ke bawah tanah, yang ditandai dengan logo silang.
Ikuti tangga ini dan belok kanan di patung itu. Jika anda terus melalui terowong ini, anda juga akan menemui pintu masuk tersembunyi ke perpustakaan.
Cari dan hubungi Vertigo
Walaupun perpustakaan menduduki sebahagian besar peta, anda sebenarnya
anda tidak perlu memasuki perpustakaan. Terdapat tugas cawangan pilihan di sana, yang boleh
untuk memusnahkan perisikan untuk menentang pergerakan pergerakan.
Lokasi kecerdasan adalah rawak, tetapi anda akan menemui Fail Blue di sekitar perpustakaan. Simpan rendah, elakkan pengawal, dan periksa Dewan Pekeliling Top -Level , Lapisan Bawah dan Bilik Belakang di belakang patung pelabuhan utama untuk mencari fail. Sebaik sahaja anda menemui empat fail, tugas itu selesai, anda boleh meninggalkan perpustakaan.
pergi ke halaman di hadapan perpustakaan . Terdapat sebuah bangunan bulat kecil berhampiran pintu masuk, pintu terkunci. Buka, anda akan menemui pintu masuk ke terowong yang menuju ke bandar.
Terowong ini linear, jadi teruskan sehingga anda mencari pintu di sebelah kanan anda. Di sisi lain pintu adalah adegan yang malang: badan Vertigo. Anda mesti mendapatkan semula maklumatnya sendiri. Jika anda belum membunuh Beck sebelum ini, terus melalui terowong akan membawa anda ke kafe, jadi anda boleh secara senyap -senyap membunuhnya. kembali maklumat Vertigo Perhentian terakhir anda dalam tugas adalah sebuah rumah mewah yang besar di kawasan tengah utara peta. Ia terus bertentangan dengan kedai kopi yang membunuh Philo Beck sebelum anda, di lereng besar. Walau bagaimanapun, jangan ambil cerun, melintasi wayar
terus memintas sisi rumah mewah di sepanjang lorong ini sehingga anda melihat tangga menuju ke pokok anggur di dinding. Apabila anda mendaki ke puncak, anda akan sampai ke dinding rumah.
berjalan di sepanjang dinding bandar, secara senyap -senyap dengan senjata huru -hara atau pistol muffler. Berjalan sejauh mungkin di sepanjang dinding, sehingga anda sampai ke barat , anda akan menemui jalan ke bangunan.
anda juga akan menemui beg letupan di belakang beberapa kotak papan di lorong.
, yang mengandungi kunci yang dikunci.
Jika anda terlepas kunci, atau hanya mahu mengambil strategi serangan yang kuat, anda boleh menggunakan bahan peledak untuk membomnya. Tetapi cara yang lebih mudah adalah menggunakan kunci untuk membuka selamat, mengambil kecerdasan dan menyelesaikan matlamat.
Surer Gun Workbench
ke tanah, anda harus menggunakannya.
dari sana, pergi ke ujung lain halaman taman kecil anda. , elakkan askar berdiri di pintu masuk untuk memerhatikan, dan cari pintu terkunci di sebelah kanan. Buka kunci ini, anda akan menemui meja kerja terakhir dalam misi di dalamnya.
lokasi permulaan pangsapuri istana Sebelum menyelesaikan tugas, satu perkara yang perlu dilakukan adalah untuk mendapatkan kedudukan permulaan yang terakhir, ia adalah berdekatan. Kembali ke jalan anda, naik dinding bandar, turun anggur dan tangga, dan kembali ke jalan kecil itu. Hak untuk , anda akan datang ke kawasan yang lebih luas.
Berjalan di sepanjang dinding luar sehingga anda mencari pintu biru besar yang lain. Buka kunci ini, anda boleh memasuki pangsapuri istana. Terdapat balkoni di tingkat atas, , termasuk perpustakaan dan tamannya, yang menjadikannya tempat yang ideal untuk sniper sebelum memasuki vertigo.
dikecualikan
adalah yang paling dekat dengan anda, titik pemindahan Southwest
Atas ialah kandungan terperinci Elite Sniper: Rintangan - Walkthrough Misi Mati Mati. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!