The Stone of Madness: Panduan ke Gate of Saint Jerome Kempen
Panduan ini memperincikan gerbang kempen Saint Jerome dalam The Stone of Madness , memberi tumpuan kepada mencari ukiran dan aksara utama.
Kempen bermula dengan menyampaikan batu kegilaan ke panecillo enigmatic, yang menyediakan kunci. Eksplorasi awal mendedahkan beberapa ukiran yang mengandungi pelan melarikan diri dan pengalaman peribadi jurutera.
mencari tia del nido:
Bermula dalam sel -sel dengan Eduardo dan Alfredo, cari Agnes di utara. Berhampiran Agnes, cari minyak LMP (penting untuk kemahiran penyiasatan Alfredo). Cari gelas Agnes di sebelah kanannya, di luar pagar besi. Gunakan kemahiran penyiasatan Alfredo untuk mengikuti jejak kaki berhampiran lokasi permulaan Agnes; Ini membawa kepada kunci tersembunyi di sebalik lukisan, memberikan akses kepada kunci taman. Gunakan kekunci ini untuk mendapatkan gelas Agnes. Teruskan ke utara dan buka kunci stabil menggunakan kunci Panecillo untuk mencari Tia del Nido.
Mencari ukiran pertama:
mempunyai Eduardo memindahkan peti besar di kandang. Gunakan kemahiran penyiasatan Alfredo untuk mengikuti jejak emas, mendedahkan retak di pintu yang membawa kepada ukiran pertama. Bacalah dengan Alfredo. Agnes akan tiba, membolehkan anda memberikannya kembali gelasnya dan mengakhiri hari.
Buka tiga mekanisme:
Pada hari kedua, aktifkan tiga mekanisme untuk mencari ukiran lain. Pergi ke tingkat dua (selatan patung martir), cari lekuk dalam kabinet lilin (untuk Eduardo). Gunakan kemahiran khutbah Eduardo dan Alfredo untuk membuka pintu arkib tatal, mencuri kunci apotek dari dinding. Ini membuka bilik dengan patung (berinteraksi dengannya).
kepala utara, mencetuskan cutscene; Mekanisme lain dapat dilihat (gunakan kemahiran mata jahat Agnes pada pengawal dan Eduardo untuk memindahkan peti).
Di bilik cermin barat, cari kunci sel mewah dan kunci menara sel. Gunakan kemahiran Mata Evil Agnes pada Pengawal di Menara Sel (Barat) untuk mengakses tingkat tiga. Buka kunci pintu bawah tanah (timur, tingkat kedua) untuk pintasan.
Di dalam bilik pianis (barat, dijaga), cari mekanisme akhir berhampiran katil. Gunakan kemahiran penyiasatan Alfredo untuk mencari pintu ke sel penghuni (jubah imam berada dalam bakul berhampiran patung).
Di menara sel, gunakan Alfredo untuk mencari retak yang mendedahkan magnifying glass (mempercepatkan penyiasatan). Gunakan kemahiran mata jahat Agnes, tutup tingkap, cahaya Alfredo LMP, dan baca ukiran. Amelia akan muncul, mengakhiri hari.
mencari ukiran akhir:
Akses refectory (barat, sel, berhampiran mekanisme pertama). Buka kunci pintu bawah tanah (lekap). Penyelamat Leonora pada waktu malam (gunakan kemahiran mata jahat Agnes, cahaya patung malaikat). Ambil Eduardo ke pintu bawah tanah Sungai Bank yang dikunci. Beri Tia del Nido dua telur; Dia mendedahkan ukiran itu di bawah permaidani merah. Bacalah dengan Leonora atau Alfredo untuk melengkapkan bab tersebut. (Jika kekurangan telur, gunakan jubah imam Alfredo untuk mengakses dapur, cari kunci dapur, ikuti trek untuk mencari telur).
Panduan komprehensif ini akan membantu anda menavigasi kempen Gate of Saint Jerome dengan jayanya. Ingatlah untuk mengumpulkan bekalan antara hari.
Atas ialah kandungan terperinci The Stone of Madness: The Gate of Saint Jerome - Bab One Walkthrough. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!