


Casting vs 'As' Kata kunci dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?
Apabila memproses antara muka, pemaju sering menggunakan penukaran mandatori atau penukaran jenis objek untuk mengendalikan objek. Walau bagaimanapun, terdapat dua kaedah yang berbeza untuk melakukan penukaran ini: penukaran paksa dan menggunakan kata kunci "sebagai". Adakah terdapat perbezaan antara kedua -dua kaedah ini? Jika ya, bagaimanakah mereka boleh mempengaruhi pelaksanaan dan prestasi program?
memahami penukaran mandatori
Penukaran mandatori melibatkan jenis sasaran sebelum meletakkan sasaran sebelum rujukan objek, dalam kurungan, objek itu secara eksplisit ditukar dari satu jenis ke yang lain. Contohnya:
meneroka "sebagai" kata kunci
IMyInterface _MyObj = new MyClass(); MyClass _myCls1 = (MyClass)_MyObj;
"sebagai" kata kunci melakukan jenis bukan -invasive. Walau bagaimanapun, jika penukaran berjaya, "sebagai" akan mengembalikan objek penukaran. Berbanding dengan penukaran mandatori, "sebagai" menyediakan kaedah alternatif. Sebaliknya, kembali rujukan null.
<本> perbandingan kos
Pada masa lalu, terdapat perbezaan dalam perbezaan prestasi antara penukaran dan penggunaan kata kunci "sebagai". Operasi penukaran paksa lebih cepat kerana ia hanya melibatkan satu penukaran jenis satu. Walau bagaimanapun, dengan kemajuan pengkompil JIT moden, kecekapan kata kunci "sebagai" telah setinggi penukaran mandatori. Kedua -dua teknologi dapat dengan cepat melaksanakan penukaran jenis, jadi mereka boleh mengabaikan prestasi dari segi prestasi.
IMyInterface _MyObj = new MyClass(); MyClass _myCls2 = _MyObj as MyClass; // 如果转换不成功,_myCls2 将为 null
Walaupun prestasi tidak lagi menjadi faktor penentu, aspek lain akan mempengaruhi pilihan antara penukaran mandatori dan "sebagai":
Penukaran Keselamatan:
Apabila memproses pembolehubah, disyorkan untuk menggunakan "sebagai" kerana jenis pembolehubah boleh berubah antara ujian dan penukaran. Ini mengurangkan risiko yang tidak normal yang disebabkan oleh penukaran tidak sah. Pemisahan titik berikut:
"Sebagai" Kata kunci membenarkan langkah -langkah ujian dan penukaran untuk dipisahkan. Ini meningkatkan kebolehbacaan kod dan mengurangkan kemungkinan kesilapan kecil.
- Amalan terbaik moden
- Dalam C# 7 dan versi yang lebih tinggi, pemadanan corak telah menggantikan kata kunci "sebagai". Mekanisme ini menghapuskan permintaan untuk ujian jenis eksplisit, dengan itu menghasilkan kod yang lebih ringkas dan deklaratif.
- Kesimpulan
Atas ialah kandungan terperinci Casting vs 'As' Kata kunci dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
