Jadual Kandungan
kata kunci untuk penukaran, jika gagal, kembali
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Casting vs 'as' dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?

Casting vs 'as' dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?

Feb 01, 2025 am 09:46 AM

Casting vs. 'as' in C#: When Should I Use Which?

C# Penukaran Jenis Dipaksa dan

Kata kunci: Bilakah ia akan digunakan? as

Apabila memproses antara muka, ia sering ditemui dalam kes penukaran jenis. Kedua -dua kaedah yang biasa digunakan adalah penukaran jenis wajib dan penggunaan kata kunci

. Memahami perbezaan antara kedua -dua kaedah ini adalah penting untuk pengoptimuman kod yang berkesan dan pencegahan ralat. as

penukaran jenis paksa dan

kata kunci as

Penukaran jenis wajib (penukaran eksplisit)

: Penukaran jenis wajib melibatkan secara eksplisit menukarkan jenis objek ke dalam jenis yang diperlukan. Ia menggunakan tatabahasa , di mana mewakili jenis sasaran. (Type) Type Kata kunci (penukaran tersembunyi)

:

Kata kunci cuba menukar objek ke dalam jenis yang serasi. Jika penukaran tidak berjaya, ia akan kembali . Tatabahasa adalah as, di mana juga mewakili jenis sasaran. as null kesan kos dan prestasi object as Type Type pengkompil segera moden (JIT) akan mengoptimumkan penukaran jenis wajib dan

penukaran, dan dalam kebanyakan kes, prestasi yang sama dapat diperolehi. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes, jika penukaran tidak sah, penukaran jenis wajib boleh menyebabkan keabnormalan semasa runtime, yang boleh menyebabkan kehilangan prestasi kecil.

Kaedah pilihan dan senario penggunaan

as Gunakan penukaran jenis paksa untuk:

Pastikan penukaran khusus: Penukaran jenis mandatori dapat memastikan penukaran yang berjaya kerana ia menyebabkan keabnormalan apabila penukaran tidak sah. Kelainan rawatan: Dengan menangkap keabnormalan yang disebabkan oleh penukaran jenis mandatori, pemaju boleh mengendalikan jenis yang tidak sepadan dan memastikan kesilapan yang betul.

  • Gunakan
  • Kata kunci untuk:

Tukar ke Jenis Kosong: Apabila menggunakan jenis jenis kosong (seperti , as), kata kunci amat berguna. Jika penukaran tidak berjaya, ia akan kembali

untuk mengelakkan kesilapan yang berpotensi.
  • Semak Jenis Keserasian: bool? Kata kunci membenarkan kecekapan tinggi untuk memeriksa keserasian jenis tanpa menyebabkan keabnormalan. int? as Contoh kod null
  • as Dalam contoh ini, penukaran jenis wajib memastikan bahawa
  • adalah contoh
yang berkesan, dan

kata kunci untuk penukaran, jika gagal, kembali

. Jika rujukan antara muka untuk menukar jenis pada runtime, penukaran jenis wajib akan menyebabkan keabnormalan, dan
public interface IMyInterface
{
    void AMethod();
}

public class MyClass : IMyInterface
{
    public void AMethod() { /* Implementation */ }
}

public class Implementation
{
    IMyInterface _myInterface;
    MyClass _myClass1;
    MyClass _myClass2;

    public Implementation()
    {
        _myInterface = new MyClass();

        _myClass1 = (MyClass)_myInterface;   // 强制类型转换
        _myClass2 = _myInterface as MyClass; // 'as' 关键字
    }
}
Salin selepas log masuk
kata kunci akan kembali dengan elegan

. _myClass1 MyClass Kesimpulan as Penukaran jenis mandatori dan null pemilihan kata kunci bergantung kepada senario penggunaan tertentu. Penukaran jenis wajib menyediakan rawatan kepastian dan tidak normal, dan _myInterface kata kunci lebih sesuai untuk jenis kosong dan jenis pemeriksaan keserasian. Dalam kebanyakan kes, penyusun JIT moden akan mengoptimumkan kedua -dua kaedah ini untuk mendapatkan prestasi yang sama, menghapuskan kebimbangan mengenai kerugian prestasi utama. as

Atas ialah kandungan terperinci Casting vs 'as' dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1269
29
Tutorial C#
1248
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannya Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannya Apr 11, 2025 am 12:02 AM

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari ini Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari ini Apr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

See all articles