Gunakan C#Serialization dan Desertileization of JSON dan JSON Arrays in Unity
<:> Soalan:
Anda mahu menggunakan data siri C#dan data JSON derivatif (termasuk Array JSON) dalam Perpaduan. Perpustakaan Boomlagoon.JSON hanya mengambil objek pertama apabila senarai belakang -belakang.
Penyelesaian:
perpaduan menambah jsonutility ke API selepas versi 5.3.3. API ini membolehkan serialisasi ringan dan derivatifisasi jenis data. Serialization objek data tunggal (non -array of JSON) (non -array of JSON) dan derivativation
Serialization:
Gunakan untuk menukar objek ke JSON.
Untuk output format, gunakan .
JsonUtility.ToJson(object obj);
JsonUtility.ToJson(object obj, bool prettyPrint);
Menggunakan Untuk menutup contoh yang sedia ada, gunakan .
JsonUtility.FromJson<T>(string json);
JsonUtility.FromJson(string json, Type type);
JsonUtility.FromJsonOverwrite(string json, object objectToOverwrite);
untuk menukarnya ke JSON. Untuk output format, gunakan
.
permodalan:
JsonHelper.ToJson(T[] array)
JsonHelper.ToJson(T[] array, bool prettyPrint)
Untuk bersiri atau bersara, JSON bermula dengan atribut digital atau digital, pertimbangkan untuk menggunakan Perpustakaan SimpleJson.
PadamJsonHelper.FromJson<T>(string json)
Objek data tunggal bersiri:
get; set;
(sila ambil perhatian bahawa pelaksanaan kelas
dalam contoh kod memerlukannya untuk menambahnya dengan sendirinya. Desertation.)
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk bersiri dan deserialize JSON dan JSON Arrays dalam Perpaduan menggunakan C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!