Rift of the Necrodancer menawarkan pengambilan baru pada genre irama yang dicuba dan benar. Daripada memukul nota untuk mengalahkan trek yang sentiasa bergerak, tugas anda untuk mengalahkan musuh-musuh yang datang dengan cara anda.
Setiap jenis musuh, dijelaskan
Rift of the Necrodancer mempunyai 37 jenis musuh yang berbeza, masing -masing dengan corak pergerakan yang unik atau keperluan untuk membunuh. Di bawah, anda boleh mencari butiran untuk setiap:
musuh | Corak pergerakan | |
![]() | lendir hijau bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil satu hit untuk mengalahkan. | |
![]() |
bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil dua hits untuk dikalahkan. | |
lendir kuning ![]() | bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil tiga hits untuk dikalahkan. ||
![]() |
||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Berjalan ke belakang sehingga disekat pada hit pertama, memerlukan hit kedua untuk mengalahkan. ![]() |
| Black Skeleton |
![]() |
Skeleton dilindungi | |
![]() | | Skeleton terlindung kuning memerlukan hit berganda apabila dalam barisan tindakan untuk mengeluarkan perisainya, kemudian mengikuti tingkah laku rangka kuning. |
![]() | Skeleton pelindung hitam memerlukan hit berganda apabila dalam barisan tindakan untuk mengeluarkan perisainya, kemudian mengikuti tingkah laku kerangka hitam. | |
![]() |
memerlukan hit tiga ketika dalam barisan tindakan untuk menghapuskan kedua -dua perisai, kemudian melanda lebih lanjut untuk mengalahkan. | |
Blue Bat ![]() | bergerak ke hadapan pada pukulan. Selepas melanda pertama, perubahan lorong bergantung pada arah yang dihadapi dan memerlukan hit selanjutnya untuk mengalahkan. ||
![]() |
||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Ia bergerak ke arah yang dihadapi selepas hit pertama dan kedua, kemudian memerlukan satu pertiga untuk mengalahkan. ![]() |
| zombie |
![]() |
zombie merah | |
![]() | | wyrm bergerak ke hadapan pada pukulan. Pegang butang arah apabila kepalanya memukul barisan tindakan dan lepaskannya apabila ekornya. |
![]() | Harpie Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, berhenti di antara setiap dash. Memerlukan satu hit untuk mengalahkan. | |
![]() |
Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, berhenti di antara setiap dash. Memerlukan dua hits untuk dikalahkan. | |
Red Harpie ![]() | Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, tanpa jeda di antara setiap dash. Memerlukan satu hit untuk mengalahkan. ||
![]() |
||
Selepas pedang yang tidak disengajakan, meluncur dari kedudukan semasa ke barisan tindakan. Memerlukan dua hits untuk dikalahkan. ![]() |
| tengkorak |
![]() |
tengkorak merah | |
![]() | | tengkorak biru selepas dua hits, meletup menjadi dua kerangka. Skeleton mendarat di dua lorong bahawa tengkorak tidak berada di |
![]() | armadillo kuning bergerak ke hadapan pada pukulan. Mesti dipukul tiga kali dalam satu pukulan. | |
![]() |
seperti armadillo kuning, kecuali anda hanya perlu memukulnya pada dua kali pertama tiga kali dalam satu pukulan. | |
armadillo merah ![]() | seperti armadillo kuning, kecuali anda hanya perlu memukulnya pada masa pertama dan ketiga dalam satu pukulan.
Atas ialah kandungan terperinci Rift of the Necrodancer - Setiap jenis musuh, corak pergerakan, dan perangkap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!