Rift of the Necrodancer menawarkan pengambilan baru pada genre irama yang dicuba dan benar. Daripada memukul nota untuk mengalahkan trek yang sentiasa bergerak, tugas anda untuk mengalahkan musuh-musuh yang datang dengan cara anda.
Setiap jenis musuh, dijelaskan
Rift of the Necrodancer mempunyai 37 jenis musuh yang berbeza, masing -masing dengan corak pergerakan yang unik atau keperluan untuk membunuh. Di bawah, anda boleh mencari butiran untuk setiap:
musuh | Corak pergerakan | |
| lendir hijau bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil satu hit untuk mengalahkan. | |
|
bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil dua hits untuk dikalahkan. | |
lendir kuning | bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil tiga hits untuk dikalahkan.||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Mengambil satu hit untuk mengalahkan. | ||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Berjalan ke belakang sehingga disekat pada hit pertama, memerlukan hit kedua untuk mengalahkan. | | Black Skeleton |
Skeleton dilindungi | ||
| Skeleton terlindung kuning memerlukan hit berganda apabila dalam barisan tindakan untuk mengeluarkan perisainya, kemudian mengikuti tingkah laku rangka kuning. | |
| Skeleton pelindung hitam memerlukan hit berganda apabila dalam barisan tindakan untuk mengeluarkan perisainya, kemudian mengikuti tingkah laku kerangka hitam. | |
|
memerlukan hit tiga ketika dalam barisan tindakan untuk menghapuskan kedua -dua perisai, kemudian melanda lebih lanjut untuk mengalahkan. | |
Blue Bat | bergerak ke hadapan pada pukulan. Selepas melanda pertama, perubahan lorong bergantung pada arah yang dihadapi dan memerlukan hit selanjutnya untuk mengalahkan.||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Ia bergerak ke arah yang dihadapi selepas hit pertama kembali ke baris asal selepas yang kedua, kemudian memerlukan satu pertiga untuk mengalahkan. | ||
bergerak ke hadapan pada pukulan. Ia bergerak ke arah yang dihadapi selepas hit pertama dan kedua, kemudian memerlukan satu pertiga untuk mengalahkan. | | zombie |
zombie merah | ||
| wyrm bergerak ke hadapan pada pukulan. Pegang butang arah apabila kepalanya memukul barisan tindakan dan lepaskannya apabila ekornya. | |
| Harpie Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, berhenti di antara setiap dash. Memerlukan satu hit untuk mengalahkan. | |
|
Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, berhenti di antara setiap dash. Memerlukan dua hits untuk dikalahkan. | |
Red Harpie | Dashes ke hadapan dua baris pada pukulan, tanpa jeda di antara setiap dash. Memerlukan satu hit untuk mengalahkan.||
Selepas pedang yang tidak disengajakan, meluncur dari kedudukan semasa ke barisan tindakan. Memerlukan satu hit untuk mengalahkan. | ||
Selepas pedang yang tidak disengajakan, meluncur dari kedudukan semasa ke barisan tindakan. Memerlukan dua hits untuk dikalahkan. | | tengkorak |
tengkorak merah | ||
| tengkorak biru selepas dua hits, meletup menjadi dua kerangka. Skeleton mendarat di dua lorong bahawa tengkorak tidak berada di | |
| armadillo kuning bergerak ke hadapan pada pukulan. Mesti dipukul tiga kali dalam satu pukulan. | |
|
seperti armadillo kuning, kecuali anda hanya perlu memukulnya pada dua kali pertama tiga kali dalam satu pukulan. | |
armadillo merah | seperti armadillo kuning, kecuali anda hanya perlu memukulnya pada masa pertama dan ketiga dalam satu pukulan.
Atas ialah kandungan terperinci Rift of the Necrodancer - Setiap jenis musuh, corak pergerakan, dan perangkap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!