Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Tamadun 7: Mementos terbaik untuk setiap pemimpin

Tamadun 7: Mementos terbaik untuk setiap pemimpin

Susan Sarandon
Lepaskan: 2025-02-06 20:06:12
asal
923 orang telah melayarinya

Dalam Tamadun 7 , Mementos meningkatkan pemimpin, meningkatkan kebolehan mereka di sepanjang laluan asas mereka. Tahap pemimpin 3 dan 5 membuka kunci slot memento. Memilih Mementos yang betul adalah penting, terutamanya apabila anda mendapat lebih banyak pilihan. Panduan ini menawarkan cadangan memento awal dan lewat untuk beberapa pemimpin. Nota: Panduan ini adalah kerja yang sedang berjalan.

Civilization 7: The Best Mementos For Every Leader

AMINA: Prowess Economic & Military

Amina cemerlang dalam menaklukkan dan menguntungkan. Bonus beliau termasuk 5 kekuatan tempur untuk unit ketenteraan di dataran dan jubin padang pasir, dan 1 kapasiti sumber setiap bandar (1 emas setiap umur untuk masing -masing).

Civilization 7: The Best Mementos For Every Leader

Mementos Permainan Awal:

  • Scythian Battle-Axe: (Xerxes, Tahap 2) 1 Emas setiap umur setiap Komander XP. Sesuai untuk peperangan awal dan pertumbuhan ekonomi.
  • Takoba: (Amina, Tahap 2) 1 Kekuatan tempur pada dataran dan jubin padang pasir. Meningkatkan kekuatannya yang wujud.
  • Royal Mace: (HatShepsut, Tahap 2) 1 Emas setiap umur setiap sumber yang diimport. Memanfaatkan kapasiti sumber peningkatan Amina.

Mementos permainan lewat:

  • rawani: (amina, tahap 9) 3 Kekuatan pertempuran pada serangan seterusnya unit selepas mengalahkan musuh. Berkuasa untuk menghapuskan pasukan musuh besar.
  • pochteka Backpack - Wallet and Exchange: (jalur asas, tahap 19) 5 julat untuk semua laluan perdagangan. Memaksimumkan faedah peningkatan kapasiti sumber.
  • COLADA & TIZONA: (Laluan Yayasan, Tahap 24) 2 Kekuatan tempur untuk unit bersebelahan dengan dua atau lebih unit. Synergizes dengan Takoba.
  • Golden Scepter: (Xerxes, Tahap 9) 3 Emas setiap umur setiap penyelesaian yang ditaklukkan. Sedikit Gam Game Awal yang ketara.
  • del'arte della guerra: (Machiavelli, level 5) 5 emas per umur setiap sanksi aktif. Memberi ganjaran diplomasi yang agresif.
  • SideArm: 3 Kekuatan tempur untuk unit di bawah 50% hp. Berguna bersempena dengan Colada & Tizona.
  • Lion Capital: (Ashoka, Tahap 9) Komander memperoleh pengalaman 50% semasa perayaan. Meningkatkan kekuatan tentera.

Ashoka, World Conqueror: Diplomatik & Tentera Might

Ashoka menjana kebahagiaan semasa peperangan, meningkatkan pengeluaran (1 pengeluaran setiap 5 kebahagiaan berlebihan). Beliau juga mendapat 10 pengeluaran untuk bandar -bandar yang ditawan. Perayaan perang formal mencetuskan perayaan, memberikan unit ketenteraan 10 kekuatan pertempuran terhadap daerah.

Civilization 7: The Best Mementos For Every Leader

Mementos Permainan Awal:

  • bifocals: (Benjamin Franklin, Tahap 2) 50 Pengaruh selepas meneliti teknologi atau penguasaan. Memudahkan mengutuk pemimpin lain.
  • lupa-saya-tidak: (Jose Rizal, Tahap 2) 10 Kebahagiaan setiap umur setelah menyelesaikan peristiwa naratif.
  • Chanda-Mahasena: (Ashoka, Tahap 2) 2 Kekuatan pertempuran terhadap daerah yang diperkaya semasa perayaan. Penting untuk Ashoka. Potret Josephine: (Napoleon, Tahap 2) 2 emas setiap umur setiap pemimpin yang tidak mesra/bermusuhan.
  • Mementos permainan lewat:

Colada & Tizona:

(Laluan Yayasan, Tahap 24) 2 Kekuatan tempur untuk unit bersebelahan dengan dua atau lebih unit.
  • Lion Capital: (Ashoka, level 9) Komander menerima pengalaman 50% semasa perayaan.
  • Patung Garuda Garuda:
  • (Laluan Yayasan, Tahap 39) 1 penduduk ke penyelesaian terkecil setiap perayaan.
  • Anti-Machiavel:
  • (Friedrich, Tahap 9) 2 Sokongan Perang pada Perang Diisytiharkan terhadap Anda.
  • Ashoka, Renouncer Dunia: Pengembangan Diplomatik
  • Ashoka ini memberi tumpuan kepada kebahagiaan untuk makanan dan pertumbuhan (1 makanan per 5 kebahagiaan yang berlebihan, 10% makanan semasa perayaan, 1 kebahagiaan bersebelahan dengan bangunan).

Mementos Permainan Awal:

Civilization 7: The Best Mementos For Every Leader

chakra:

(Ashoka, level 2) 1 Makanan di ibu negara per 5 kebahagiaan berlebihan.

berus & tatal:
    (confucius, tahap 2) 5% kadar pertumbuhan setiap pakar (sehingga 25%).
  • lupa-saya-tidak:
  • (Jose Rizal, Tahap 2) 10 Kebahagiaan setiap umur ketika menyelesaikan peristiwa naratif.
  • Surat kepada Adrienne: (Lafayette, Tahap 2) 2 Kebahagiaan setiap umur setiap slot sosial.
  • topayauri: (sangat situasional) 1 makanan setiap umur setiap daerah bersebelahan dengan gunung.
  • Mementos permainan lewat:
  • Patung Garuda:
(Laluan Yayasan, Tahap 39) 1 Populasi ke penyelesaian terkecil setiap kali anda memasuki perayaan.

Breastplate:

(Augustus, level 5) 2 makanan setiap umur di bandar.
  • cawangan sakaki: (Himiko, tahap 5) Pengeluaran 25% ke arah bangunan kebahagiaan.
  • Tricolor Cockade: (Lafayette, Tahap 9) 2 Kebahagiaan dan 2 Budaya di ibu negara setiap umur setiap tradisi.
  • Augustus: Pengembangan Kebudayaan
  • Augustus mendapat manfaat daripada keseimbangan bandar dan bandar. Setiap bandar memberikan 2 pengeluaran ke ibu negara. Dia boleh membeli bangunan budaya di bandar -bandar pada separuh harga.
  • Mementos Permainan Awal:

    • Corona Civica: (Augustus, Tahap 2) 1 Had penyelesaian setiap umur (menukarkan bandar ke bandar -bandar kos 50% lebih).
    • seruling: (Friedrich, Tahap 2) 1 Budaya setiap umur di bangunan tentera.
    • yata no kagami: (Himiko, level 2) 20 budaya setiap umur pada permulaan setiap perayaan.
    • censer kemenyan: (Xerxes, level 2) 2 Budaya setiap umur setiap laluan perdagangan aktif.

    Mementos permainan lewat:

    • Breastplate: (Augustus, level 5) 2 makanan setiap umur di bandar.
    • Clipeus virtutis: (Augustus, level 9) 1 Pengeluaran di ibu negara untuk setiap bandar.
    • pelana pedagang: (Ibn Battuta, Tahap 5) 1 Pergerakan dan Penglihatan untuk Pengakap, Pedagang, dan Peneroka.
    • All-t'oqaqu Tunic: (Pachacuti, Tahap 5) 3 Penglihatan untuk Pengakap bersebelahan dengan gunung.

Atas ialah kandungan terperinci Tamadun 7: Mementos terbaik untuk setiap pemimpin. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan