Rift of the Necrodancer: menyelam mendalam ke trek tersuai
Rift of the Necrodancer menawarkan soundtrack yang hebat, tetapi kadang -kadang anda mengidamkan pelbagai. Nasib baik, ciri trek tersuai permainan membolehkan anda membuat dan berkongsi cabaran berirama anda sendiri. Panduan ini meliputi bermain trek yang dicipta oleh komuniti dan mencipta sendiri. Perhatikan bahawa membuat lagu tersuai memerlukan memuat turun editor stim.
bermain trek tersuai
Bermain ciptaan orang lain adalah mudah. Dari menu utama, navigasi ke "muzik tersuai." Anda akan menemui "bengkel stim" dan "editor peringkat." Memilih "Bengkel Steam" membuka overlay stim, yang membolehkan anda melayari lagu-lagu yang dihasilkan oleh pengguna.
melanggan lagu untuk menambahkannya ke perpustakaan anda; Ia sepatutnya muncul dengan serta -merta, tanpa memerlukan permainan mulakan semula. Jika lagu itu tidak dapat dilihat, periksa kesukaran. Sesetengah lagu hanya tersedia untuk tahap kesukaran tertentu (mis., Mustahil). Banyak lagu menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, dengan jelas ditunjukkan pada halaman muat turun Steam.
Membuat Lagu Custom
Membuat trek anda sendiri lebih terlibat, dan editor mungkin pada mulanya kelihatan menakutkan. Walau bagaimanapun, memahami antara muka memudahkan proses.
ikon atas editor (kiri ke kanan):
icon | penampilan | Keterangan |
---|---|---|
menu | 3 baris mendatar | Menu Utama: Teruskan, simpan/berhenti, pilihan |
baru | kertas dengan sudut | mencipta trek baru (kerja yang tidak selamat hilang). |
Buka | Buka folder fail | Membuka trek yang disimpan sebelumnya. |
SAVE | disk floppy | menjimatkan trek semasa. |
Simpan sebagai ... | cakera liut w/ anak panah | Menyimpan trek dengan nama tertentu. |
Terbitkan trek | Icon Steam | Menyimpan dan memuat naik trek ke bengkel Steam. |
pratonton | Main Simbol | memainkan trek dengan audio dan diletakkan raksasa. |
Pratonton dari Mula | main simbol w/ baris | Mulakan semula trek dari awal. |
Pilihan Editor | gear | Laraskan pilihan yang tidak berkaitan (bahasa, kelajuan tatal, cepat bergerak). |
Reset Lihat | magnifying glass | menetapkan semula paparan selepas menatal yang luas. |
tatal paparan | square w/ arrows | Membolehkan menatal semasa meletakkan raksasa. |
pen | pen dengan baris | melukis jalan untuk raksasa yang dipilih. |
line | garis pepenjuru | mencipta garis raksasa yang dipilih. |
Rectangle | kosong Rectangle | mencipta garis segi empat tepat raksasa yang dipilih. |
Rectangle (diisi) | diisi segi empat tepat | mencipta segi empat tepat yang dipenuhi raksasa yang dipilih. |
pemilihan | Rectangle-rectangle line | Memilih raksasa dalam kawasan segi empat tepat. |
Pindahkan objek | ditambah tanda w/ anak panah | menggerakkan objek yang dipilih. |
tetapan tahap | Alat Crossed | Laraskan statistik lagu (bpm, subdivisi, fail audio), menggantikan senarai raksasa. |
Hotkeys dan tindakan yang berguna:
tindakan/kunci | Keterangan |
---|---|
Klik kiri | menambah raksasa. |
Klik kanan | membuang raksasa. |
shift | Tempat raksasa di sub-beats. |
Spacebar | tempat dan jeda (alternatif untuk pratonton). |
v | penempatan raksasa halus, tanpa mengira pukulan. |
Membuat trek: Panduan langkah demi langkah
Objek yang boleh diletakkan
anda boleh meletakkan objek dari empat kategori:
Petua untuk Penciptaan Lagu Custom
Membuat trek peribadi
3
Atas ialah kandungan terperinci Rift of the Necrodancer: Cara Membuat Jejak Anda Sendiri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!