Ritual Scrum: Perancangan Sprint
Perancangan Sprint Scrum: menyelam dalam
Perancangan Sprint, asas setiap pecut, menetapkan pentas untuk lelaran yang akan datang. Usaha kerjasama antara pemilik produk, Master Scrum, dan pasukan pembangunan mentakrifkan objektif Sprint dan kerja yang diperlukan untuk mencapainya.
Objektif teras: untuk menubuhkan agenda yang jelas untuk pecut. Pemilik produk membentangkan cerita pengguna yang diprioritaskan, menyelaraskan mereka dengan visi produk. Pasukan kemudian menganggarkan usaha yang terlibat dan berkomitmen untuk menyelesaikan beberapa cerita yang realistik berdasarkan prestasi masa lalu mereka (halaju). Hasilnya? Backlog Sprint yang dipersetujui bersama.
(Bahagian ini adalah petikan dari "Scrum: Novice to Ninja" oleh M. David Green. Tersedia di kedai buku dan sebagai ebook.)
Master Scrum memudahkan, tetapi pemilik produk memacu kandungan perancangan pecut.
Peruntukan masa:
Penyediaan:
Pemilik produk menyediakan backlog produk yang halus, bekerjasama dengan pihak berkepentingan untuk memastikan cerita jelas, jelas, dan diprioritaskan. Setiap cerita termasuk kriteria penerimaan untuk penyelesaian yang tidak jelas.memperkenalkan cerita:
Pemilik produk membentangkan cerita yang disediakan, memupuk perbincangan terbuka dan membolehkan pasukan mempersoalkan kemungkinan dan kesempurnaan. Kajian kolaboratif ini memastikan penjajaran dan menangani cabaran yang berpotensi secara proaktif.Pertimbangan Teknikal:
Pasukan secara aktif mengambil bahagian, menimbulkan kebimbangan mengenai hutang teknikal, keperluan refactoring, atau peningkatan infrastruktur. Walaupun pemilik produk menetapkan keutamaan, pasukan mengekalkan kuasa untuk menolak cerita -cerita yang tidak jelas atau teknikal yang tidak dapat dilupakan.Anggaran cerita:
Pasukan menganggarkan usaha relatif untuk setiap cerita menggunakan kaedah yang dipilih (mis., Mata, s-shirt). Ini adalah relatif, bukan anggaran masa, memberi tumpuan kepada usaha perbandingan berdasarkan pengalaman masa lalu. Konsistensi dalam sistem anggaran yang dipilih adalah penting untuk mengesan halaju.Konsensus Pasukan:
Perjanjian mengenai anggaran cerita adalah penting, mempromosikan ketelusan dan pemahaman bersama. Setiap ahli pasukan harus memahami usaha yang terlibat, walaupun tidak langsung bekerja pada cerita.Mengendalikan bug: pepijat (keperluan yang tidak dijawab dalam cerita siap atau diterima) ditangani tetapi tidak menerima mata. Resolusi mereka memberi kesan kepada halaju tetapi tidak difokuskan kepada anggaran titik. Tiada kapasiti berasingan untuk penetapan pepijat diperuntukkan.
Tugas vs Cerita: Tugas (penyelenggaraan kod, penambahbaikan infrastruktur) adalah penting tetapi tidak menerima mata kerana mereka tidak langsung menyampaikan nilai pengguna. Rundingan dengan pemilik produk memastikan tugas -tugas penting ini diprioritaskan.
pancang: Cabaran teknikal yang tidak menentu mungkin memerlukan pancang (tugas penyelidikan). Ini telah menentukan kriteria penerimaan dan kekangan masa untuk mengelakkan longkang sumber.
Berjalan ke Backlog Sprint: Pasukan ini bekerjasama untuk membuat backlog Sprint berdasarkan anggaran halaju dan cerita mereka. Walaupun pemilik produk mempunyai kuasa akhir mengenai kandungan dan ketenteraman, pasukan boleh menganjurkan pelarasan untuk mengoptimumkan aliran kerja dan mengekalkan kesinambungan. Perjanjian akhir adalah penting sebelum memulakan pecut.
Hasil akhir: Backlog Sprint bersama, matlamat pecut yang jelas, dan komitmen kolektif untuk menyampaikan cerita -cerita yang diprioritaskan dalam jangka masa pecut. Semua orang memahami tanggungjawab mereka dan jalan ke hadapan.
Soalan Lazim (Soalan Lazim):
- Matlamat perancangan pecut: Tentukan hasil dan pelan kerja untuk pecut.
- Tempoh mesyuarat: bervariasi berdasarkan panjang pecut (mis., 4 jam untuk pecut 2 minggu).
- Peranan Master Scrum: fasilitasi, memastikan kepatuhan kepada prinsip -prinsip scrum.
- penentuan gol pecut: keputusan kolaboratif berdasarkan item backlog yang dipilih dan kapasiti pasukan.
- tugas yang tidak lengkap: kembali ke backlog produk; Retrospektif menangani punca akar.
- Kapasiti pasukan: ditentukan oleh saiz pasukan, ketersediaan, dan prestasi sejarah.
- Perubahan matlamat pecut: tidak boleh berubah semasa pecut; Pembatalan adalah pilihan jika keadaan berubah secara drastik.
- Peranan Pemilik Produk: menjelaskan item backlog, kriteria penerimaan, dan bekerjasama dalam pemilihan tugas.
- Hasil mesyuarat: Matlamat pecut, item backlog yang dipilih, dan pelan penghantaran (Sprint backlog).
- kekerapan mesyuarat: pada permulaan setiap pecut.
Penjelasan terperinci ini memberikan pemahaman yang komprehensif tentang perancangan sprint scrum, menekankan kerjasama, ketelusan, dan komitmen.
Atas ialah kandungan terperinci Ritual Scrum: Perancangan Sprint. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Alipay Php ...

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Sesi rampasan boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Dapatkan ID Sesi, 2. Gunakan ID Sesi, 3. Simpan sesi aktif. Kaedah untuk mengelakkan rampasan sesi dalam PHP termasuk: 1. Gunakan fungsi Sesi_Regenerate_ID () untuk menjana semula ID Sesi, 2. Data sesi stor melalui pangkalan data, 3.

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Fungsi penghitungan dalam Php8.1 meningkatkan kejelasan dan jenis keselamatan kod dengan menentukan pemalar yang dinamakan. 1) Penghitungan boleh menjadi bilangan bulat, rentetan atau objek, meningkatkan kebolehbacaan kod dan keselamatan jenis. 2) Penghitungan adalah berdasarkan kelas dan menyokong ciri-ciri berorientasikan objek seperti traversal dan refleksi. 3) Penghitungan boleh digunakan untuk perbandingan dan tugasan untuk memastikan keselamatan jenis. 4) Penghitungan menyokong penambahan kaedah untuk melaksanakan logik kompleks. 5) Pemeriksaan jenis dan pengendalian ralat yang ketat boleh mengelakkan kesilapan biasa. 6) Penghitungan mengurangkan nilai sihir dan meningkatkan keupayaan, tetapi memberi perhatian kepada pengoptimuman prestasi.

Bagaimana cara debug mod CLI dalam phpstorm? Semasa membangun dengan PHPStorm, kadang -kadang kita perlu debug PHP dalam mod Interface Line Command (CLI) ...

Bagaimana untuk menetapkan keizinan UnixSocket secara automatik selepas sistem dimulakan semula. Setiap kali sistem dimulakan semula, kita perlu melaksanakan perintah berikut untuk mengubahsuai keizinan UnixSocket: sudo ...

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.
