Memahami Senibina Komponen: Refactoring App Sudut
Tutorial ini menunjukkan cara refactor aplikasi sudut monolitik ke dalam seni bina komponen yang lebih modular. Kami akan memecahkan satu komponen ke dalam komponen yang lebih kecil, boleh diguna semula, meningkatkan keupayaan dan pemahaman.
Penambahbaikan utama:
- Pengekalkan yang dipertingkatkan: Refactoring ke dalam komponen yang lebih kecil menjadikan kod lebih mudah difahami, diubah suai, dan debug.
- kebolehgunaan semula: komponen yang lebih kecil boleh digunakan semula di bahagian -bahagian yang berlainan aplikasi.
- Struktur yang lebih jelas: Pokok komponen berstruktur meningkatkan organisasi keseluruhan dan kebolehbacaan kod.
- komponen pintar vs bodoh: Pendekatan menggunakan komponen "pintar" (menguruskan data dan logik) dan komponen "bodoh" (persembahan pengendalian), mempromosikan pemisahan yang bersih. Komponen yang cekap: Komponen berkomunikasi dengan berkesan menggunakan peristiwa tersuai dan pengikatan harta benda, mengelakkan gandingan yang ketat.
- Skalabiliti: Memindahkan
- pembekal untuk memastikan ketersediaan perkhidmatan seluruh aplikasi, menyokong pertumbuhan masa depan dan pemuatan malas.
TodoDataService
AppModule
Testability: Reka bentuk modular memudahkan ujian unit. - rekap bahagian 1:
Bahagian 1 meliputi menyediakan aplikasi Todo dengan CLI sudut, mewujudkan kelas , A perkhidmatan, dan menggunakan
untuk UI. Senibina aplikasi adalah satu, besar. Todo
TodoDataService
AppComponent
AppComponent
bahagian ini refactors
: Mengendalikan membuat todos baru.
AppComponent
-
TodoListHeaderComponent
: Memaparkan item Todo tunggal. -
TodoListComponent
: Menunjukkan bilangan todos yang tinggal. -
TodoListItemComponent
-
TodoListFooterComponent
Objektif Pembelajaran:
Memahami Senibina Komponen Angular.
Menggunakan pengikatan harta untuk lulus data ke dalam komponen. Menggunakan pendengar acara untuk mengendalikan peristiwa yang dipancarkan oleh komponen.
- faedah komponen yang lebih kecil dan boleh diguna semula.
- perbezaan antara komponen pintar dan bodoh.
- Bermula:
- Pasang CLI sudut terkini:
npm install -g @angular/cli@latest
(atau gunakannpm uninstall -g @angular/cli angular-cli; npm cache clean; npm install -g @angular/cli@latest
untuk mengeluarkan versi sebelumnya). - klon repositori:
git clone git@github.com:sitepoint-editors/angular-todo-app.git
- Pasang kebergantungan:
cd angular-todo-app; npm install
- checkout Bahagian 1:
git checkout part-1
- Jalankan aplikasi:
ng serve
App Component asal:
asal AppComponent
mengandungi semua logik aplikasi dan UI dalam satu komponen, yang tidak sesuai untuk mengekalkan.
Mencipta komponen baru:
Butir Tutorial Penciptaan setiap komponen baru menggunakan CLI sudut (ng generate component <component-name></component-name>
), memindahkan HTML dan logik yang relevan dari AppComponent
ke komponen baru. Ia menekankan penggunaan @Input()
dan @Output()
penghias untuk mengikat data dan pengendalian acara, menjadikan komponen baru "bodoh" dan boleh diguna semula.
bergerak TodoDataService
:
pembekal TodoDataService
dipindahkan dari AppComponent
ke AppModule
untuk memastikan kebolehcapaian seluruh aplikasi.
Ringkasan:
Bahagian ini berjaya menapis aplikasi, menunjukkan amalan terbaik dalam seni bina komponen sudut. Bahagian seterusnya akan mengintegrasikan API REST. Semua kod boleh didapati di GitHub. Artikel ini juga termasuk bahagian FAQ yang menangani konsep utama dalam seni bina komponen sudut.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Senibina Komponen: Refactoring App Sudut. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
