


Apa yang Baru di ES2017: Fungsi Async, Objek yang Lebih Baik dan banyak lagi
mata teras
- fungsi async: membolehkan anda menulis kod asynchronous berdasarkan janji seperti anda menulis kod segerak. Ciri ini disokong dalam semua pelayar moden (kecuali IE dan Opera Mini) dan Node.js 7.6.
- Kaedah baru untuk pemprosesan objek: Termasuk ,
Object.values()
danObject.entries()
. Kaedah ini disokong dalam pelayar moden dan Node.js 7.0.Object.getOwnPropertyDescriptors()
- Kaedah mengisi rentetan (.padstart () dan .padend ()): Memudahkan pemformatan rentetan. Semua pelayar moden (kecuali IE) dan Node.js 8.0 disokong.
- Simpan trailing Commas: Simpan trailing koma dalam definisi objek, pengisytiharan array, senarai parameter fungsi, dll. Semua pelayar dan node.js disokong. Trailing koma dalam parameter fungsi disokong hanya dalam Chrome 58 dan Firefox 52 pada masa penulisan.
Proses kemas kini Piawaian JavaScript (ECMAScript) terus berkembang dan dilaksanakan oleh banyak pengeluar pada pelbagai platform. ES6 (ECMAScript 2015) mengambil masa enam tahun untuk akhirnya selesai dan sangat besar. Untuk memudahkan proses dan cepat menambah ciri -ciri baru, proses pelepasan tahunan baru telah dibangunkan.
Jawatankuasa Teknikal 39 (TC39) terdiri daripada peserta seperti pengeluar pelayar yang mengikuti proses yang ketat untuk memajukan cadangan JavaScript:
Tahap 0: Strawman - Ide awal keupayaan ECMAScript baru atau bertambah baik.
Tahap 1: Cadangan - Dokumen cadangan rasmi yang dianjurkan oleh sekurang -kurangnya seorang ahli TC39, termasuk contoh API, semantik bahasa, algoritma, halangan yang berpotensi, polyfills, dan demonstrasi.
Peringkat 2: Draf - Versi awal spesifikasi fungsional. Dua pelaksanaan eksperimen diperlukan, salah satunya boleh dilaksanakan dalam penterjemah seperti Babel.
Tahap 3: Calon - Semak spesifikasi cadangan dan kumpulkan maklum balas daripada vendor.
Tahap 4: Selesai - Cadangan itu siap dimasukkan dalam ECMAScript. Hanya fungsi yang mencapai tahap ini dianggap standard. Walau bagaimanapun, ia mungkin mengambil masa lebih lama untuk dibebaskan dalam runtime seperti pelayar dan node.js.
ES2016 adalah kecil dalam skala dan direka untuk mengesahkan proses piawai. Dua ciri baru telah ditambah:
Kaedah
array- pulih benar atau palsu apabila array mengandungi nilai.
-
.includes()
Pengendali kuasa, sama seperti - .
a ** b
Math.pow(a, b)
ES2017 (atau dahulunya dikenali sebagai ES8) dianggap sebagai semakan pertama yang sesuai untuk spesifikasi ECMAScript. Ia menyediakan ciri -ciri berikut ...
fungsi async
Tidak seperti kebanyakan bahasa, JavaScript tidak disengajakan secara lalai. Perintah yang mungkin mengambil masa tidak akan berhenti melaksanakan. Ini termasuk operasi seperti meminta URL, membaca fail, atau mengemas kini pangkalan data. Fungsi panggil balik mesti diluluskan yang dilaksanakan apabila hasil operasi diketahui. Ini boleh membawa kepada neraka panggil balik apabila satu siri fungsi asynchronous bersarang mesti dilaksanakan secara berurutan. Contohnya:
dengan berkesan membuat setiap panggilan kelihatan segerak tanpa memakan benang pemprosesan tunggal dalam JavaScript.
Deskripsi , SharedArrayBuffer dan Atomics Objek SharedArrayBuffer digunakan untuk mewakili buffer data binari mentah tetap yang boleh dikongsi di kalangan pekerja web. Objek atom menyediakan cara yang boleh diramal untuk membaca dan menulis lokasi memori yang ditakrifkan oleh SharedArrayBuffer. Walaupun kedua -dua Chrome dan Firefox melaksanakan kedua -dua objek, ia telah dilumpuhkan pada Januari 2018 kerana kelemahan spik. Spesifikasi bahasa ECMAScript 2017 lengkap boleh didapati di laman web ECMA International. ES2017 FAQ (FAQ) (bahagian FAQ adalah serupa dengan teks asal, dan tidak akan diulangi di sini. Anda boleh secara selektif mengekalkan atau ditulis semula seperti yang diperlukan.) function doSomething() {
doSomething1((response1) => {
doSomething2(response1, (response2) => {
doSomething3(response2, (response3) => {
// etc...
};
});
});
}
function doSomething() {
doSomething1()
.then(doSomething2)
.then(doSomething3)
}
async function doSomething() {
const
response1 = await doSomething1(),
response2 = await doSomething2(response1),
response3 = await doSomething3(response2);
}
await
Object.values()
, Object.entries()
, Object.getOwnPropertyDescriptors()
, .padStart()
dan .padEnd()
dan koma trailing adalah serupa dengan teks asal dan tidak akan diulang di sini.
Atas ialah kandungan terperinci Apa yang Baru di ES2017: Fungsi Async, Objek yang Lebih Baik dan banyak lagi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
