Dungeons & Dragons: menyelam jauh ke dalam persediaan ejaan dalam 5e
Magic dan spellcasters adalah sangat penting untuk Dungeons & Dragons. Sembilan daripada tiga belas kelas yang boleh dimainkan secara semulajadi melemparkan mantra, manakala empat baki boleh mengakses spellcasting melalui subclass. Walau bagaimanapun, spellcasting tidak seragam; Ada yang mempelajari mantra secara beransur -ansur, yang lain menyediakan pemilihan harian. Panduan ini menjelaskan persediaan ejaan dalam D & D 5E, dikemas kini dengan buku panduan pemain 2024.
Memahami persediaan ejaan
Penyediaan ejaan melibatkan memilih mantra dari senarai ejaan kelas anda untuk kegunaan harian. Ini memberi akses kepadamana -mana ejaan pada senarai anda, tidak seperti kelas terhad kepada bilangan mantra yang dipelajari. Walaupun anda boleh membuang mana -mana ejaan yang disediakan, anda masih memerlukan slot ejaan yang ada. Pemilihan harian ini membolehkan penyesuaian kepada pelbagai senario.
tidak semua kelas spellcasting menyediakan mantra setiap hari. Jadual berikut memperincikan mereka yang lakukan, dan had penyediaan mereka:
Wizards berbeza; Mereka menyediakan mantra dari buku ejaan mereka, bukan senarai kelas mereka.
Class | Preparation Time | Number of Spells |
---|---|---|
Cleric | After a long rest | Any |
Druid | After a long rest | Any |
Paladin | After a long rest | One |
Ranger | After a long rest | One |
Wizard | After a long rest | Any (from spellbook) |
Bards, Sorcerers, dan Warlocks: Pendekatan yang berbeza
Bards, Sorcerers, dan Warlocks tidak menyediakan mantra setiap hari. Pemilihan ejaan mereka berubah apabila meratakan.
Ini menawarkan kurang fleksibiliti harian, tetapi membolehkan swap ejaan dengan setiap keuntungan peringkat.
bilangan mantra yang disediakan (2024 phb)
Bilangan mantra yang disediakan bergantung pada tahap watak anda (seperti yang terperinci dalam buku panduan pemain 2024). Contoh di bawah menunjukkan kapasiti penyediaan Druid:
Level | Cantrips | Prepared Spells | Spell Slots |
---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | One First Level |
2 | 2 | 5 | Three First Level |
3 | 2 | 6 | Four First Level, Two Second Level |
4 | 3 | 7 | Four First Level, Three Second Level |
5 | 3 | 9 | Four First Level, Three Second Level, Two Third Level |
Buku Panduan Pemain 2014 menggunakan pengiraan yang berbeza: tahap pengubahsuaian keupayaan spellcasting (kadang -kadang dibulatkan). Satu minit meditasi setiap tahap ejaan diperlukan untuk setiap ejaan baru disediakan.
Rangers dalam PHB 2014 mempunyai senarai tetap mantra yang diketahui, tidak disediakan mantra. Kelas spellcasting lain (termasuk subkelas) mempunyai bilangan mantra yang diketahui, yang berubah dengan tahap. Rujuk setiap penerangan kelas untuk spesifik.
slot ejaan dan mantra yang disediakan
Anda tidak terhad untuk menyediakan bilangan mantra tertentu di setiap peringkat. Sebagai contoh, tahap 5 Druid boleh menyediakan semua mantra peringkat pertama, atau sebarang gabungan mantra peringkat pertama, kedua dan ketiga. Walau bagaimanapun, berhati -hati dengan slot ejaan anda yang ada.
Walaupun penyediaan ejaan adalah standard, pengecualian wujud:
rujuk DM anda atau keterangan item/keupayaan untuk penjelasan.
Exception | Details |
---|---|
Always-Prepared Spells | Certain class features make some spells always prepared. |
Cantrips | Always prepared, don't require slots or preparation. |
Special Abilities | Some abilities allow at-will spellcasting. |
Magic Items | Magic items can cast spells without preparation or slots. |
Atas ialah kandungan terperinci Dungeons & Dragons: Menyediakan mantra, dijelaskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!