Diberikan, projek sering merupakan cara yang berkesan untuk mempelajari bahasa pengaturcaraan. Walau bagaimanapun, masalahnya adalah bahawa ramai orang mencuba projek yang kompleks sebelum mereka mempunyai pengetahuan asas yang cukup, yang mengakibatkan salah faham.
Ini sangat penting kerana mencuba projek -projek besar terlalu awal adalah salah satu sebab utama mengapa ramai orang menyerahkan pembelajaran JavaScript.
Untuk mengelakkan ini, artikel ini akan merangkumi perkara berikut:
Artikel ini dikaji semula oleh Tim Severien dan Chris Perry. Terima kasih kepada semua pengulas rakan sebaya di SitePoint untuk mendapatkan kandungan SitePoint dengan sebaik -baiknya!
salah faham biasa yang membawa kepada kegagalan
mereka cuba membuat slaid dan biasanya salah satu daripada dua perkara berlaku:
Ia terlalu sukar dan mereka akan memberitahu diri mereka untuk "melakukannya kemudian", yang biasanya bermaksud menyerah selama -lamanya.
perangkap mencuba kandungan kompleks terlalu awal
Tetapi selepas cuba, mereka mendapati ia lebih sukar daripada yang mereka fikirkan. Membuat slaid mungkin melibatkan tatasusunan, fungsi, gelung, animasi, masa, pendengar acara, operasi DOM, dan banyak lagi. Bagi pemula, ini boleh menjadi jumlah konsep baru.
atau, sesetengah orang akan berjaya membuat slaid, tetapi ia akan disusun bersama -sama dengan banyak tutorial membantu, mengetahui sangat sedikit tentang apa yang sebenarnya berlaku. Dalam kes ini, anda sering mendengar kata -kata: "Saya boleh mengikuti tutorial, tetapi saya tidak boleh memohon sendiri."
Sama ada cara, hasil akhirnya biasanya rasa kekecewaan, yang mungkin menghalang orang daripada belajar JavaScript.
Ini berlaku bukan sahaja pada slaid, tetapi juga pada projek -projek lain yang pelajar mencuba lebih awal. Sebagai contoh, senarai tugasan mungkin terdengar mudah, tetapi jika data perlu disimpan di luar penyimpanan atau kuki tempatan pelayar, ia boleh menjadi projek penuh penuh.
Apabila seseorang mula belajar JavaScript, sukar untuk menentukan tahap kesukaran projek terlebih dahulu, dan ini adalah akar masalah.
Untuk membuat perbincangan lebih spesifik, berikut adalah beberapa projek yang seolah -olah mudah yang orang sering cuba terlalu awal, dan konsep sebenarnya terlibat.
Senarai To-Do Projek
Tumpuan bahagian ini bukan untuk menakutkan anda dan menghalang anda daripada mencuba perkara baru. Selagi anda tidak mencuba projek -projek ini dari awal, anda boleh melengkapkan beberapa projek lebih cepat daripada yang anda harapkan.
anda hanya memerlukan cara yang lebih baik.
Berikut adalah beberapa strategi untuk mengelakkan perangkap yang berkaitan dengan projek:
Jangan melompat terus ke dalam projek besar, cuba pelajari blok fungsi terkecil terlebih dahulu. Dengan cara ini, anda akan bermula dengan asas pengetahuan yang lebih kuat dan menulis kod dengan lebih mudah.
Sebagai contoh, gunakan innerHTML untuk memaparkan teks dalam div. Tukar warna teks perenggan. Tambahkan dua nombor bersama. Tulis fungsi pertama anda. Biasa dengan pembolehubah. Menyimpan satu siri kandungan dalam array atau objek. Sesetengah peristiwa dicetuskan apabila butang diklik. Gunakan jika dan lain untuk belajar logik. Cuba beberapa gelung.
Cuba konsep -konsep ini dan kenali dengan mereka. Anda akan mendapati diri anda dapat membuat banyak perkara. Di samping itu, pengalaman yang baru diperoleh anda akan membuat anda lebih baik menentukan projek mana yang hendak diteruskan. Seperti yang anda lihat lebih banyak kejayaan yang anda miliki, keyakinan anda akan meningkat, dan motivasi ini akan mendorong anda maju lebih cepat daripada bergegas ke projek besar dari awal.
untuk menjadi jelas, cabaran adalah penting kerana mereka membantu anda berkembang. Adalah baik untuk memecahkan zon selesa, tetapi jangan melampaui kemajuan anda.
Sebagai proses pembelajaran, pastikan untuk meluangkan sedikit masa berlatih di bawah keadaan sebenar. Ini bermakna menggunakan editor teks dan penyemak imbas anda sendiri untuk menulis beberapa kod tanpa bergantung pada tutorial.
Semakin banyak anda mengamalkan pengekodan di bawah keadaan sebenar, semakin kecil kemungkinan anda akan terperangkap ketika membuat projek nyata.
Ini adalah cara yang baik untuk mengelakkan diri daripada dapat melakukan sesuatu dengan tutorial tetapi tidak dapat menerapkannya sendiri.
Apabila anda mula mempelajari asas -asas JavaScript, anda akan mula memahami projek mana yang dapat dicapai.
Walaupun mencabar diri anda adalah penting, sebagai contoh, anda tidak akan cuba membina aplikasi perbankan digital akhir-ke-akhir sehingga anda tidak tahu bagaimana untuk memaparkan garis teks pada skrin.
Mari kita lihat beberapa konsep yang boleh anda pelajari dan contoh -contoh khusus projek -projek kecil yang boleh anda capai. Contoh -contoh dalam jadual diperintahkan - setiap projek dibina atas pengetahuan sebelumnya.
Sila ambil perhatian bahawa kami melakukan pesanan yang berbeza kali ini. Daripada memulakan projek dan kemudian cuba mengejar konsep yang diperlukan, kita mulakan dengan konsep dan membina projek berdasarkan konsep tersebut. Ini mempunyai kesan yang mendalam terhadap cara anda belajar, kerana anda tidak lagi merasa mundur apabila anda melompat terlalu jauh, tetapi belajar asas -asas yang membolehkan anda bergerak ke hadapan dengan yakin pada setiap langkah. Perkara -perkara kecil yang anda pelajari akan membina satu sama lain dan tidak lama lagi anda akan mencapai projek yang lebih besar yang anda mahu lakukan di tempat pertama. Katakan anda telah mempelajari beberapa konsep dan anda mula mencuba projek. Bagaimana anda berfikir tentang konsep apa yang anda gunakan dan konsep apa yang anda elakkan? Untuk menggunakan analogi yang tidak berkod, katakan anda membuat kerusi dan anda ingin memegang dua keping kayu bersama-sama dengan skru. Anda boleh menggunakan tangan anda dan ia akan berfungsi, tetapi ia akan menyakitkan dan membosankan. Sekarang anda tahu pemutar skru, anda tahu mereka akan lebih baik. Pemutar skru elektrik akan menjadi lebih baik. Dalam contoh ini, lebih banyak alat yang anda miliki, semakin banyak anda akan dapat melihat masalah dan mengetahui alat mana yang hendak dipilih. Untuk membawa contoh ini kembali ke pengekodan, setiap konsep adalah seperti alat. Lebih banyak konsep yang anda pelajari, semakin besar kotak alat pengekodan anda, dan semakin banyak yang anda akan merasakan bahawa anda tahu apa yang hendak digunakan. dengan latar belakang ini, berikut adalah beberapa cara praktikal untuk memikirkan projek: Semasa anda mengambil langkah -langkah ini dengan lebih banyak projek, anda akan mula merasa lebih selesa memilih konsep yang tepat untuk pekerjaan itu. selebihnya adalah amalan. Projek mungkin cara terbaik dan paling teruk untuk belajar JavaScript. Perbezaannya adalah masa. Akhirnya, harus dikatakan bahawa semua orang belajar dengan cara yang berbeza. Tiada apa -apa pun dalam artikel ini yang dimaksudkan untuk menjadi peraturan yang keras dan tegar. Sebaliknya, mereka adalah beberapa cadangan yang mesra yang saya harap dapat membantu anda atau seseorang yang anda tahu mengelakkan perangkap yang saya lihat terlalu banyak orang jatuh ke dalam. Sejak anda berada di sini, apa pendapat anda tentang semua ini? Adakah anda mempunyai sebarang soalan, cerita atau pengalaman yang ingin anda kongsi mengenai pembelajaran pengekodan? Jangan ragu untuk memberitahu saya dalam komen. Walaupun projek dapat memberikan pengalaman praktikal dan pengetahuan praktikal, mereka mungkin tidak selalu menjadi cara terbaik untuk mempelajari JavaScript. Ini kerana projek biasanya memerlukan tahap pemahaman bahasa tertentu, yang mana pemula mungkin tidak ada. Di samping itu, projek kadang -kadang boleh menjadi sangat menggembirakan dan kompleks, yang membawa kepada kekeliruan dan kekecewaan. Adalah penting untuk mempunyai pengetahuan asas yang kukuh sebelum menyelidiki projek. Sebelum memulakan projek JavaScript, adalah penting untuk menguasai asas -asas JavaScript, termasuk pembolehubah, jenis data, fungsi, gelung, dan pernyataan bersyarat. Pengetahuan tentang HTML dan CSS juga bermanfaat, kerana mereka sering digabungkan dengan JavaScript untuk projek pembangunan web. Terdapat beberapa cara untuk mempelajari JavaScript dengan berkesan, bukan hanya bergantung kepada projek. Kaedah ini termasuk tutorial dalam talian, bootcamp pengekodan, dan buku teks. Di samping itu, mengamalkan masalah pengekodan pada platform seperti LeetCode dan Hackerrank dapat membantu mengukuhkan konsep dan meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah. Beberapa projek JavaScript mudah untuk pemula termasuk membuat permainan mudah seperti kalkulator, senarai tugasan, aplikasi cuaca, atau kaki tic. Projek -projek ini dapat membantu pemula menggunakan konsep yang mereka pelajari secara praktikal. Apabila anda menghadapi cabaran ketika berurusan dengan projek JavaScript, pastikan untuk memecahkan masalah ke dalam bahagian yang lebih kecil, lebih mudah diurus. Gunakan alat penyahpepijatan untuk mengenal pasti dan menetapkan kesilapan. Jangan teragak -agak untuk meminta bantuan daripada komuniti dalam talian seperti StackOverflow atau GitHub. Memahami kerangka JavaScript seperti React, Sudut, atau Vue.js sangat bermanfaat untuk projek. Rangka kerja ini dapat memudahkan proses pembangunan dan menyediakan fungsi yang berguna. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk menguasai asas -asas JavaScript sebelum membincangkan kerangka ini. Semasa melakukan projek dapat memberikan pengalaman praktikal, tidak bijak hanya bergantung pada projek untuk mempelajari JavaScript. Untuk memahami sepenuhnya, teori dan pengetahuan asas bahasa juga mesti dipelajari. Apabila memilih projek JavaScript, pertimbangkan tahap kemahiran dan minat anda sekarang. Pilih projek yang mencabar tetapi tidak menggembirakan. Ia juga berguna untuk memilih projek yang sepadan dengan matlamat atau minat kerjaya anda. untuk mengekalkan motivasi, menetapkan matlamat yang jelas dan boleh dicapai untuk setiap projek. Rayakan kemenangan kecil di sepanjang jalan. Sertai komuniti pengekodan atau cari mentor untuk memberikan sokongan dan dorongan. Terdapat banyak sumber yang tersedia dalam talian untuk membantu menyelesaikan projek JavaScript. Sumber -sumber ini termasuk tutorial dalam talian, bootcamps pengekodan, stackoverflow dan forum lain, serta dokumentasi di laman web rasmi JavaScript. Konsep baru untuk pembelajaran kemungkinan projek kecil , dapatkan nama anda dari pembolehubah, dan paparkan ucapan kepada anda pada halaman. Klik pada pemprosesan, Tukar Kelas Buat butang "Maklumat Lanjut" untuk membuat ringkasan maklumat muncul atau hilang. Juga, cuba buat dua butang pemilihan tema. Apabila anda mengklik mana -mana ini, banyak kandungan pada halaman mengubah warna dan gaya agar sesuai dengan tema. Jika pernyataan, nombor rawak Buat permainan dengan dua pintu dan anda perlu mengklik yang betul untuk mendapatkan hadiah. Dapatkan nilai input teks, aritmetik JavaScript Buat kalkulator tip restoran. array, gelung Buat hujung depan laman web pengeposan sosial. Gunakan array untuk menyimpan senarai catatan teks. Gelung melalui array untuk memaparkan siaran.
di mana ini akan pergi?
bagaimana memilih konsep yang betul dalam projek
mata utama
Soalan Lazim pada Pembelajaran JavaScript melalui Projek
Kenapa belajar JavaScript melalui projek kadang -kadang bukan cara terbaik untuk melakukannya?
Apakah prasyarat untuk memulakan projek JavaScript?
Bagaimana untuk belajar JavaScript dengan berkesan, bukan hanya bergantung kepada projek?
Apakah beberapa projek JavaScript yang mudah untuk pemula?
Bagaimana untuk mengatasi cabaran ketika bekerja dengan projek JavaScript?
Betapa pentingnya memahami kerangka JavaScript untuk projek?
Bolehkah saya belajar JavaScript dengan melakukan projek sahaja?
Bagaimana memilih projek JavaScript yang betul untuk diselesaikan?
Bagaimana untuk tetap bermotivasi semasa belajar JavaScript melalui projek?
sumber apa yang dapat membantu saya menyelesaikan projek JavaScript saya?
Atas ialah kandungan terperinci Projek kadang -kadang boleh menjadi cara terburuk untuk belajar javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!