Jadual Kandungan
"VR Views" memberikan keupayaan untuk pemaju untuk membenamkan imej dan video realiti maya 360 darjah ke laman web di desktop dan mudah alih. Pandangan VR juga boleh dimasukkan ke dalam aplikasi asli pada Android dan iOS. Dalam artikel ini, kami akan meneroka betapa mudahnya untuk membenamkan imej panorama 360 ke dalam laman web yang sedia ada.
Pandangan VR Google berfungsi pada versi terkini pelayar berikut di kedua -dua desktop dan mudah alih:
membenamkan imej kami
Menggunakan pandangan VR yang dihoskan Google
Mengadakan VR Lihat diri anda
Mengadakan pandangan VR pada halaman GitHub
Bolehkah saya menggunakan pandangan VR pada peranti mudah alih? Malah, mereka menawarkan pengalaman yang lebih mendalam pada peranti mudah alih kerana pengguna boleh meneroka kandungan 360 darjah dengan menggerakkan peranti mereka. Selain itu, jika peranti mempunyai giroskop, paparan VR dapat bertindak balas terhadap orientasi peranti, memberikan pengalaman yang lebih realistik. Sesuaikan penampilan paparan VR dengan menetapkan parameter yang berbeza dalam fungsi 'AddVrvView'. Sebagai contoh, anda boleh menetapkan sudut kamera awal, resolusi imej, atau saiz paparan VR. Anda juga boleh mengaktifkan atau melumpuhkan mod VR, yang membolehkan pengguna melihat kandungan dengan alat dengar VR. Alat dengar VR. Apabila mod VR diaktifkan, pengguna dapat melihat kandungan 360 darjah dalam mod stereoskopik, yang memberikan pengalaman yang lebih mendalam. Mereka juga boleh menavigasi kandungan dengan menggerakkan kepala mereka.
di mana saya boleh mendapatkan lebih banyak maklumat mengenai pandangan VR?
Rumah hujung hadapan web tutorial js Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Feb 18, 2025 am 11:46 AM

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Takeaways Key

Apakah pandangan VR?

"VR Views" memberikan keupayaan untuk pemaju untuk membenamkan imej dan video realiti maya 360 darjah ke laman web di desktop dan mudah alih. Pandangan VR juga boleh dimasukkan ke dalam aplikasi asli pada Android dan iOS. Dalam artikel ini, kami akan meneroka betapa mudahnya untuk membenamkan imej panorama 360 ke dalam laman web yang sedia ada.

keserasian peranti

Pandangan VR Google berfungsi pada versi terkini pelayar berikut di kedua -dua desktop dan mudah alih:

  • Chrome pada Android, iOS, Windows, Mac OS X dan Linux.
  • safari pada iOS dan Mac OS X.
  • Firefox pada Windows, Mac OS X dan Linux.
  • iaitu 11 dan tepi pada tingkap.

Dengan versi desktop, pengalaman "realiti maya" anda kebanyakannya pengalaman panorama di mana anda menyeret pandangan dengan tetikus anda. Mereka memanggil versi pengalaman ini sebagai "tetingkap sihir" - ia sama dengan pengalaman Desktop QuickTime VR Panorama yang mungkin dilihat beberapa tahun lalu. Walau bagaimanapun, pandangan VR dari Google hari ini dilakukan menggunakan JavaScript dan bukannya plugin pihak ketiga, dan boleh dipertingkatkan melalui paparan VR yang benar menggunakan Google Cardboard.

mengambil gambar panoramik

Google mempunyai aplikasi "Kad Kardboard" yang boleh mengambil gambar panoramik 360 darjah pada Android. Bagi mereka yang berada di iOS, terdapat aplikasi yang dipanggil Optonaut yang juga boleh mengambil 360 foto. Saya tidak pasti betapa mudahnya foto Optonaut untuk mengeksport dan menggunakan di tempat lain, jadi jika anda mempunyai peranti iOS dan berikan ini - saya suka mendengar bagaimana ia pergi!

Dengan kamera Google Cardboard, anda boleh mengambil gambar 360 dengan berdiri di satu tempat dan bergerak dalam bulatan, mengikuti arahan pada skrin. Adegan yang paling berkesan akan diambil di luar rumah, dengan ruang terbuka yang luas dan tidak terlalu terperinci di bahagian bawah atau atas imej anda. Jika anda mengambil gambar bilik yang lebih kecil, anda mungkin perlu menyesuaikan imej sebelum ia kelihatan betul (kami akan melihat bagaimana untuk melakukannya di bawah).

Apabila anda telah mengambil gambar dengan kamera, anda harus mencari foto 360 di telefon anda di/SDCard/DCIM/Cardboardcamera. Salin ke komputer anda akan membuat perkembangan anda.

Menyediakan imej

Jika anda tidak mempunyai banyak langit dan tanah di tempat kejadian, imej anda mungkin akan memaparkan sedikit pelik di kawasan tersebut. Kadang -kadang, terutamanya untuk tembakan dalaman, ini tidak dapat dielakkan. Kami menggunakan gambar pejabat SitePoint

(terima kasih Angela!) Untuk mengelakkan terlalu terperinci di bahagian atas dan bawah imej anda, anda boleh menambah ruang di atas dan di bawah imej yang akan memastikan perkara kelihatan lebih kemas. Terdapat banyak teknik yang anda boleh cuba untuk memberikan kawasan atas dan bawah yang bagus yang tidak terlalu banyak, kegemaran saya setakat ini adalah untuk menambah imej terbalik yang kabur di bahagian atas dan bawah.

Untuk mencuba kaedah ini, buat imej 2048 x 1024 di Photoshop dan tampal tiga imej panorama anda di dalamnya: Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

regangkan ketiga -tiga supaya ia mengisi kanvas dan kemudian flip imej atas dan bawah menggunakan

edit> transform> flip menegak

: Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

yang sepatutnya kelihatan seperti: Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Duplikat imej atas dan bawah, kemudian mengaburkan pendua menggunakan penapis> blur> gaussian blur :

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Cuba nilai yang berbeza untuk nilai jejari, kerana sesetengah adegan akan kelihatan lebih baik dengan lebih kabur dan sebaliknya:

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

meregangkan setiap lapisan kabur supaya mereka melangkaui imej (kerana tepi akan pudar dan kami tidak mahu mereka memudar di tepi kanvas kami):

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Hasil akhir kami untuk imej sepatutnya kelihatan seperti:

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Jika anda mempunyai kemahiran Photoshop, anda mungkin datang dengan cara lain untuk membuat bahagian bawah dan bahagian atas imej yang kurang jelas. Beberapa adegan akan lebih mudah dan kurang jelas daripada yang lain!

membenamkan imej kami

Terdapat dua pilihan untuk membenamkan imej kami dalam paparan VR. Kami boleh membenamkan pandangan VR yang dihoskan Google atau menjadi tuan rumah versi kami sendiri. Pada masa ini, menganjurkan versi kami sendiri pada pelayan yang sama lebih dipercayai. Perkara tidak berfungsi dengan tepat pada safari iOS apabila pandangan VR dan imej dihoskan pada pelayan yang berbeza. Pelayan dengan imej juga perlu membenarkan Perkongsian Sumber Sumber Cross-Origin (CORS) jika menggunakan pandangan VR yang dianjurkan Google.

Menggunakan pandangan VR yang dihoskan Google

untuk ujian cepat tentang pandangan VR, anda boleh memasukkan perkara berikut di laman web anda:

<span><span><span><iframe</span> width<span>="100%"</span>
</span></span><span>	<span>height<span>="300px"</span>
</span></span><span>	<span>allowfullscreen
</span></span><span>	<span>frameborder<span>="0"</span>
</span></span><span>	<span>src<span>="//storage.googleapis.com/vrview/index.html?image=//storage.googleapis.com/vrview/examples/coral.jpg&
</span></span></span><span><span>	is_stereo=true<span>"</span>></span>
</span><span><span><span></iframe</span>></span></span>
Salin selepas log masuk

kod sampel dari google kelihatan seperti ini dalam tindakan:

Secara lalai, anda akan melihat pemandangan panorama 360 yang indah di terumbu karang! Jika anda menukar imej = parameter dalam url iframe, anda boleh menetapkan panorama ke imej anda sendiri. Ini sepatutnya berfungsi selagi pelayan yang anda gunakan untuk menjadi tuan rumah gambar yang berfungsi dengan CORS.

Anda akan melihat is_stereo = atribut benar di sana - ini adalah apabila imej disediakan dengan pendua panorama dalam satu imej. Untuk menjaga perkara yang mudah, kami tidak turun laluan itu dalam contoh imej tersuai kami! Untuk maklumat lanjut mengenai ini, lihat dokumentasi Google di VR View.

Mengadakan VR Lihat diri anda

Pandangan VR yang dihoskan Google sangat mudah dan semudah membenamkan video YouTube - sesuai untuk membenamkan kandungan panorama yang cepat. Walau bagaimanapun, jika anda ingin menggunakan ini untuk penonton yang besar di banyak platform, anda akan mahu menjadi tuan rumah VR Lihat diri anda. Jika tidak, imej akan mempunyai pepijat orientasi yang salah pada safari iOS. Mudah-mudahan, yang akan diselesaikan tidak lama lagi dan hosting diri tidak lagi diperlukan!

hosting diri tidak terlalu sukar untuk ditubuhkan. Muat turun kod dari Google VR View GitHub dan menjadi tuan rumah di suatu tempat dengan akses awam. Jika anda menyimpannya dalam folder yang dipanggil "vrview" pada pelayan anda, maka anda akan dapat mengaksesnya di //yourdomain.com/vrview/?image=examples/coral.jpg&is_stereo=true. Sekiranya anda mempunyai hosting yang disediakan secara langsung untuk ini (atau mempunyai nama domain yang menunjuk secara langsung), maka anda boleh mengelakkan bit /vrview.

Untuk menambah imej lain, masukkannya ke dalam pelayan anda di mana sahaja anda lebih suka (mis. Imej/yourimage.jpg) dan kemudian tukar URL di atas untuk mencari imej baru ini (mis. //Yourdomain.com/vrview/?image = imej/yourimage.jpg).

Jika anda hanya ingin menguji dengan cepat ini dengan imej anda sendiri dan tidak mempunyai hosting siap sendiri, satu pilihan yang hebat adalah menggunakan halaman GitHub.

Mengadakan pandangan VR pada halaman GitHub

Anda boleh mengelakkan memuat turun dan menganjurkan VR Lihat diri anda dengan menggabungkan repositori Google dan kemudian menganjurkannya di akaun GitHub anda menggunakan halaman GitHub.

untuk memulakan, pergi ke VR VILL VILE Google Github Repo dan klik "Fork":

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Kemudian, di dalam garpu anda repo, cari fail cname dan klik:

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Fail ini akan memberikan nama domain ke halaman GitHub anda. Sekiranya anda mempunyai nama domain yang sedia untuk digunakan dan ingin menetapkannya untuk bekerja dengan ini, baca panduan Github untuk menggunakan domain tersuai dengan halaman GitHub. Jika tidak, klik ikon TrashCan di sebelah kanan untuk mengeluarkan fail ini dari versi repo anda. Ini sebaliknya membolehkan anda menggunakan alamat http://you.github.io/ biasa.

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

melakukan perubahan itu:

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Akhirnya, buat cawangan baru dalam versi bercabang dari pandangan VR dan panggilnya "GH-halaman" . Segala -galanya di cawangan ini akan menjadi apa yang boleh diakses di halaman github anda untuk repo ini:

Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Jika anda sekarang melawat http://you.github.io/vrview/?image=examples/coral.jpg, anda harus mempunyai versi kerja anda sendiri dari pandangan VR!

Dari sini, anda boleh menambah imej anda sendiri di mana sahaja anda lebih suka, seperti yang anda boleh lakukan dengan host diri di atas. Dalam kes ini, anda perlu menambahkan imej itu ke cawangan GH anda secara langsung, atau tambahkannya ke master dan kemudian bawa ke dalam GH-halaman cawangan dari sana. Jika anda baru untuk GitHub, anda boleh mengelakkan banyak kekeliruan baris arahan dan hanya seret imej anda ke dalam tetingkap penyemak imbas sementara folder untuk imej anda dibuka.

Sebaik sahaja anda telah mengemas kini imej, tukar URL untuk menyasarkan imej itu (mis. 🎜>

dalam tindakan!

Berikut adalah 360 menyelinap mengintip apa yang suka bekerja di pejabat SitePoint-akhirnya, semua kakitangan Sitepoint boleh melawat semula pejabat hampir di masa lapang mereka! Anda dapat melihatnya dalam skrin penuh dengan mengklik ikon skrin penuh di sebelah kanan bawah. Jika anda berada di telefon pintar, akan ada ikon VR di sebelahnya juga. Klik bahawa jika anda mempunyai alat dengar Google Cardboard dan nikmati!

anda dapat melihat pandangan VR sendiri di halaman github paparan vr saya!

Kesimpulan

Pandangan VR Google menambah satu lagi pilihan mudah untuk membuat kandungan 360 VR untuk web dan sangat mudah untuk disatukan!

Jika anda menyatukan pandangan 360 anda sendiri, saya suka melihat apa yang anda buat! Beritahu saya dalam komen di bawah, atau berhubung dengan saya di Twitter di @thatpatrickguy.

soalan yang sering ditanya mengenai membenamkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR

Bagaimana saya boleh membenamkan pandangan VR di laman web saya? Pertama, anda perlu mempunyai imej atau fail video 360 darjah. Kemudian, anda boleh menggunakan paparan VR Google untuk web, yang merupakan API JavaScript yang membolehkan anda membenamkan kandungan 360 darjah di laman web anda. Anda hanya perlu memasukkan skrip VR View dalam fail HTML anda, dan kemudian gunakan fungsi 'AddVrVView' untuk menentukan fail imej atau video yang ingin anda paparkan. Anda juga boleh menyesuaikan pandangan VR dengan menetapkan parameter yang berbeza, seperti sudut kamera awal atau resolusi imej.

Apakah jenis fail yang boleh saya gunakan untuk pandangan VR? fail imej dan video. Untuk imej, anda boleh menggunakan fail JPEG atau PNG, dan untuk video, anda boleh menggunakan fail MP4. Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan bahawa fail mestilah dalam format 360 darjah, yang bermaksud mereka harus meliputi pandangan 360 darjah penuh tempat kejadian. Anda boleh membuat fail tersebut menggunakan kamera 360 darjah atau perisian rendering 3D.

Bolehkah saya menggunakan pandangan VR pada peranti mudah alih? Malah, mereka menawarkan pengalaman yang lebih mendalam pada peranti mudah alih kerana pengguna boleh meneroka kandungan 360 darjah dengan menggerakkan peranti mereka. Selain itu, jika peranti mempunyai giroskop, paparan VR dapat bertindak balas terhadap orientasi peranti, memberikan pengalaman yang lebih realistik. Sesuaikan penampilan paparan VR dengan menetapkan parameter yang berbeza dalam fungsi 'AddVrvView'. Sebagai contoh, anda boleh menetapkan sudut kamera awal, resolusi imej, atau saiz paparan VR. Anda juga boleh mengaktifkan atau melumpuhkan mod VR, yang membolehkan pengguna melihat kandungan dengan alat dengar VR. Alat dengar VR. Apabila mod VR diaktifkan, pengguna dapat melihat kandungan 360 darjah dalam mod stereoskopik, yang memberikan pengalaman yang lebih mendalam. Mereka juga boleh menavigasi kandungan dengan menggerakkan kepala mereka.

Apakah keperluan teknikal untuk menggunakan pandangan VR? Skrip dan kandungan 360 darjah. Kandungan mestilah dalam format 360 darjah, dan ia mesti dapat diakses melalui URL. Selain itu, penyemak imbas web mesti menyokong WebGL, yang merupakan API JavaScript untuk memberikan grafik 3D. Aplikasi Web. Anda hanya perlu memasukkan skrip VR View dalam fail HTML aplikasi anda, dan kemudian gunakan fungsi 'AddVRVIEW' untuk memaparkan kandungan 360 darjah. Anda juga boleh berinteraksi dengan pandangan VR secara pemrograman, dengan menggunakan fungsi dan peristiwa API. Pandangan VR menggunakan kamera 360 darjah atau perisian rendering 3D. Kamera harus menangkap pandangan penuh 360 darjah tempat kejadian, dan perisian itu harus menjadikan tempat kejadian dalam format 360 darjah. Kemudian, anda boleh menukar kandungan yang ditangkap atau diberikan ke dalam fail JPEG, PNG, atau MP4. projek komersial. Pandangan VR untuk Web adalah projek sumber terbuka, yang bermaksud anda boleh menggunakannya secara bebas dalam apa-apa jenis projek, termasuk yang komersial. Walau bagaimanapun, anda harus mematuhi lesen projek, yang mengharuskan anda memasukkan notis hak cipta dan penafian dalam projek anda.

di mana saya boleh mendapatkan lebih banyak maklumat mengenai pandangan VR?

Anda boleh mendapatkan lebih banyak maklumat mengenai pandangan VR pada paparan VR Google untuk dokumentasi web. Dokumentasi ini menyediakan panduan terperinci tentang cara menggunakan API, termasuk bagaimana untuk membenamkan pandangan VR, bagaimana untuk menyesuaikannya, dan bagaimana untuk berinteraksi dengannya secara programatik. Ia juga menyediakan rujukan fungsi dan peristiwa API, serta beberapa contoh dan tutorial.

Atas ialah kandungan terperinci Meningkatkan realiti maya di seluruh web dengan pandangan VR. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1662
14
Tutorial PHP
1263
29
Tutorial C#
1236
24
Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa Depan Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa Depan Apr 10, 2025 am 09:33 AM

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Enjin JavaScript: Membandingkan Pelaksanaan Enjin JavaScript: Membandingkan Pelaksanaan Apr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa web JavaScript: meneroka serba boleh bahasa web Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend) Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend) Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend) Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend) Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

See all articles