Petua Pantas: Bina komponen pemain video di React
Bina komponen main balik video React boleh diguna semula
Artikel ini akan membimbing anda langkah demi langkah untuk membuat komponen video React yang dapat melengkung melalui senarai video dari Vimeo, YouTube, dan Dailymotion. Komponen ini mudah berkembang untuk menyokong penyedia video lain.Kami akan menggunakan
sebagai persekitaran pembangunan, yang menyokong penambahbaikan panas, membolehkan anda melihat komponen membina hasil dengan serta -merta dalam penyemak imbas anda tanpa menyegarkan halaman selepas setiap perubahan kod. react-hot-boilerplate
, mendekonstruksi prop, dan menggunakan pengendali lanjutan untuk membuat komponen lebih disesuaikan dan dinamik. Kod sumber dan demo boleh didapati di repositori GitHub kami (pautan ditinggalkan). propTypes
Penyediaan Persekitaran Pembangunan
Pertama, dengan mengandaikan anda telah memasang git, klon repositori:
git clone https://github.com/gaearon/react-hot-boilerplate
cd react-hot-boilerplate npm install npm install --save query-string npm start
. Webpack mengambil sedikit masa untuk memproses fail. Apabila selesai, penyemak imbas akan memaparkan "Hello, World." Listening at localhost:3000
Buat komponen
- Buat fail komponen: Buat dalam direktori
src
, tambahkan kod awal:social-video.js
import React, { Component } from 'react'; export default class SocialVideo extends Component { render() { return (<h1 id="Social-Video">Social Video</h1>); } }
- Buat senarai video dalam :
App.js
Tentukan pelbagai video dan render komponen dalamApp
komponen:SocialVideo
import React, { Component } from 'react'; import SocialVideo from './social-video'; const videos = [ // ... (视频数据) ]; export default class App extends Component { // ... (状态管理和视频切换逻辑) render() { const { service, video } = videos[this.state.videoIndex]; return ( <div> <SocialVideo height="270" service={service} video={video} width="500" /> {/* ... (按钮等) */} </div> ); } }
- lengkap komponen:
SocialVideo
Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan url video dan menjadikan video denganquery-string
:iframe
import qs from 'query-string'; import React, { Component, PropTypes } from 'react'; export default class SocialVideo extends Component { // ... (propTypes定义) getIdFromVideoString(vString) { // ... (从视频URL中提取ID) } render() { const { service, video, ...htmlTags } = this.props; const src = `${SocialVideo.urlMap.get(service)}${this.getIdFromVideoString(video)}`; return ( <iframe src={src} frameBorder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen {...htmlTags} /> ); } }
. http://localhost:3000/
Ringkasan
Artikel ini menunjukkan cara membuat komponen video React yang boleh diguna semula, boleh diramalkan, dan mudah berskala. Kami menggunakan dan amalan terbaik untuk membina komponen ini. react-hot-boilerplate
(bahagian Soalan Lazim harus dimasukkan di sini, kandungannya selaras dengan teks asal, tetapi ia boleh ditulis semula sedikit dan digilap seperti yang diperlukan, seperti menyampaikan soalan dan jawapan dalam format yang lebih jelas)
Atas ialah kandungan terperinci Petua Pantas: Bina komponen pemain video di React. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
