mata teras
::shadow
pemilih untuk elemen gaya dalam shadow dom. /deep/
Beberapa nota penting mengenai versi 1.0:
$ bower update
menyediakan polyfill untuk penyemak imbas yang tidak disokong
Versi baru polimer tidak lagi memerlukan Shadow Dom Polyfill yang termasuk dalam perpustakaan. Sebaliknya, gunakan perpustakaan yang lebih kecil untuk menyediakan polyfills untuk pelayar yang lebih tua. webcomponents.js
webcomponents-lite.js
versi 0.5:
versi 1.0:
<🎜>
"Versi Lite" adalah kira -kira 80kb kurang daripada pendahulunya, yang boleh menjadi sangat penting apabila prestasi adalah faktor utama.
<🎜>
Tentukan elemen tersuai
Tag versi 0.5: versi 1.0: Daftar elemen tersuai Sebelum ini, kita boleh mendaftarkan elemen tersuai dengan hanya memanggil pembina versi 0.5: versi 1.0: boleh berada di dalam atau di luar elemen atribut elemen tersuai versi 0.5: versi 1.0: gaya elemen adat kini ditakrifkan di luar tag versi 0.5: versi 1.0: Gunakan import HTML untuk menyokong helaian gaya luaran. mengikat data Polimer 1.0 menyediakan dua jenis data yang mengikat: Dalam versi ini, pengikatan mesti menggantikan keseluruhan kandungan teks nod atau keseluruhan nilai atribut. Oleh itu, penyambungan rentetan tidak disokong. Untuk nilai harta, disarankan untuk menggunakan pengikatan yang dikira dan bukannya penyambungan rentetan. versi 0.5: versi 1.0: Perhatikan bahawa ini bermakna bahawa nod tidak boleh mengandungi sebarang ruang di sekitar komen terikat. New Shady Dom Polimer 0.5 Gunakan Shadow Dom untuk menyediakan pemaju dengan antara muka elemen yang lebih mudah dan abstrak semua kerumitan dengan menyembunyikan subtrees di belakang akar bayang -bayang. Ini membentuk asas enkapsulasi dan berfungsi dengan baik dalam pelayar yang menyokong Shadow Dom. Untuk penyemak imbas yang belum menyokong Shadow Dom, sangat sukar untuk melaksanakan polyfill yang sama seperti bayangan asli, biasanya lebih perlahan daripada pelaksanaan asli, dan memerlukan banyak kod. Atas sebab -sebab ini, pasukan polimer memutuskan untuk membatalkan Shadow Dom Polyfill dan sebaliknya membina versi yang lebih ringan dari DOM asli yang menyediakan pembungkusan yang serupa dengan Shadow Dom. Harus diingat bahawa Shady Dom dan Shadow Dom bersesuaian antara satu sama lain, yang bermaksud bahawa Dom API Shady menggunakan Dom Shadow Native apabila penyemak imbas tersedia dan jatuh kembali ke Dom Shady dalam pelayar yang tidak disokong. Kesimpulan Di bawah kerumitan permohonan anda, menaik taraf permohonan anda ke Polimer 1.0 boleh menjadi proses yang sangat perlahan, tetapi ia mempunyai kelebihan yang besar dalam mempercepatkan masa beban dan mengurangkan muatan dengan ketara. Panduan Migrasi Rasmi yang terdapat di laman web Projek Polimer memberikan pandangan yang lebih mendalam pada beberapa perubahan lain ke API dalaman, jadi pastikan untuk menyemaknya. Di samping itu, Chuck Horton mencipta repositori GitHub yang dipanggil Road to Polymer 1.0, yang menyediakan alat penukaran kod yang boleh mengemas kini kod anda dari versi 0.5 hingga versi 1.0. Ini boleh menjadi titik permulaan untuk penghijrahan jika anda tidak mahu membuat perubahan penampilan secara manual. Bagaimana untuk menaik taraf projek saya dari polimer 0.5 hingga polimer 1.0? Apa itu Shadow Dom? Bagaimana ia berfungsi dalam Polimer 1.0? Bagaimana gaya elemen dalam Shadow Dom? untuk menembusi bayangan dom dan gaya elemen dalamannya. ... (Selebihnya jawapan FAQ boleh ditulis semula dengan cara yang sama untuk memastikan kandungannya konsisten, tetapi kata -kata dan ayat berubah) Atas ialah kandungan terperinci Panduan untuk Menaiktaraf ke Polimer 1.0. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!<polymer-element>
telah digantikan dengan tag <dom-module>
yang mengandungi definisi elemen tersuai. Elemen tersuai kini dikenalpasti oleh atribut <dom-module>
tag id
. Peraturan penamaan untuk elemen tersuai masih sama. $ bower update
<🎜>
Polymer()
. Jika tag berada dalam tag <polymer-element>
, menyatakan nama elemen tersuai adalah pilihan. Dalam versi ini, elemen tersuai kini didaftarkan dengan menggunakan atribut is
pada prototaip. <🎜>
<polymer-element name="credit-card"></polymer-element>
...
is
mesti sepadan dengan atribut <dom-module>
atribut id
tag elemen tersuai dan berbeza dari versi terdahulu, yang bukan pilihan. <dom-module>
, tetapi templat elemen mesti dihuraikan sebelum pembina Polymer
dipanggil. <polymer-element>
kini harus diisytiharkan pada objek properties
bersama -sama dengan jenis data. <dom-module id="credit-card"></dom-module>
...
Polymer('credit-card', {});
<template>
. Polymer({
is: 'credit-card'
});
<polymer-element name='credit-card' attributes='amount'></polymer-element>
[[ ]]
Buat satu arah mengikat. Aliran data adalah top-down, dari tuan rumah kepada elemen kanak-kanak, mengikat tidak pernah mengubah suai sifat tuan rumah. {{ }}
Buat mengikat automatik. Aliran data adalah satu arah atau bidirectional, bergantung kepada sama ada atribut sasaran dikonfigurasikan sebagai pengikatan dua arah. Polymer({
is: 'credit-card',
properties: {
amount: {
type: Number
}
}
});
<polymer-element name="credit-card" attributes="amount"></polymer-element>
<template>
...
</template>
<dom-module id="credit-card">
<style>
...
</style>
<template>
...
</template>
</dom-module>
Soalan Lazim Mengenai Peningkatan ke Polimer 1.0
Apakah perbezaan utama antara polimer 0.5 dan polimer 1.0? Polimer 1.0 adalah penulisan lengkap versi sebelumnya polimer 0.5. Versi baru lebih cekap, mengambil sedikit ruang dan prestasi yang lebih cepat. Ia juga memperkenalkan sintaks yang baru dan mudah yang lebih mudah difahami dan digunakan. Sistem pengikat data telah diperbaiki untuk meningkatkan prestasi dan menjadikan kelakuannya lebih intuitif. Di samping itu, Polymer 1.0 menyokong sokongan yang lebih baik untuk mewujudkan elemen tersuai, yang merupakan bahagian utama standard Komponen Web.
Menaik taraf dari polimer 0.5 hingga polimer 1.0 termasuk beberapa langkah. Pertama, anda perlu mengemas kini kebergantungan bower untuk menunjuk kepada elemen polimer baru 1.0. Anda kemudian perlu mengemas kini import HTML untuk memuatkan elemen baru. Anda juga perlu mengemas kini definisi elemen dan mengikat data untuk menggunakan sintaks Polimer 1.0 baru. Akhirnya, anda perlu menguji projek anda dengan teliti untuk memastikan semuanya berfungsi seperti yang diharapkan.
Shadow Dom adalah bahagian utama standard komponen web. Ia menyediakan cara untuk merangkum butiran pelaksanaan elemen tersuai, menyembunyikan struktur dalaman dan gaya di luar halaman lain. Dalam Polimer 1.0, anda boleh menggunakan Shadow Dom untuk membuat elemen tersuai yang terkandung dan boleh diguna semula sepenuhnya.
Elemen gaya dalam Shadow Dom boleh menjadi agak rumit kerana ia dikemas dan diasingkan dari seluruh halaman. Walau bagaimanapun, Polymer 1.0 menyediakan beberapa cara untuk gaya dom bayangan gaya. Anda boleh menggunakan sifat tersuai CSS untuk menentukan gaya yang boleh digunakan di dalam Shadow Dom. Anda juga boleh menggunakan pemilih
dan ::shadow