Pengenalan kepada Verlet.js
Konsep Utama:
- verlet.js memanfaatkan integrasi verlet, kaedah berangka menyelesaikan persamaan gerakan Newton untuk simulasi zarah 2D yang cekap.
- Perpustakaan menyediakan fungsi untuk mewujudkan dan memanipulasi zarah, kekangan (jarak, sudut), dan mengendalikan perlanggaran menggunakan pengesanan perlanggaran berterusan.
- Walaupun terutamanya 2D, simulasi 3D mungkin dengan pengendalian manual dimensi ketiga.
Menyediakan:
- muat turun verlet.js dari github.
- masukkannya dalam html anda menggunakan
-
Tambahkan elemen kanvas ke HTML anda:
<canvas width="800" height="300" id="canvas"></canvas>
Salin selepas log masuk
Inisialisasi dan rendering:
-
Mulakan dunia 2D menggunakan pembina
VerletJS()
:var world; function initializeWorld() { world = new VerletJS(800, 300, document.getElementById("canvas")); }
Salin selepas log masuk -
menjadikan dunia dengan berulang kali memanggil
frame()
(pengiraan fizik) dandraw()
(rendering):var fps = 32; function renderWorld() { world.frame(16); world.draw(); setTimeout(renderWorld, 1000 / fps); }
Salin selepas log masuk -
mengaktifkan dunia pada beban halaman:
window.addEventListener("load", function() { initializeWorld(); renderWorld(); });
Salin selepas log masuk
Menambah objek:
verlet.js menggunakan zarah dan kekangan untuk membina bentuk.
-
bentuk (menggunakan
tire()
): Buat bentuk mudah seperti segitiga dan dataran.tire(origin, radius, segments, stiffness1, stiffness2)
mentakrifkan asal -usul bentuk, jejari, bilangan segmen, dan kekangan kekangan.world.tire(new Vec2(100, 100), 100, 3, 1, 1); // Triangle world.tire(new Vec2(100, 100), 100, 4, 1, 1); // Square
Salin selepas log masuk -
segmen baris (menggunakan
lineSegments()
): Buat garis menggunakan arrayVec2
titik dan kekakuan.world.lineSegments([new Vec2(100, 100), new Vec2(150, 150)], 1);
Salin selepas log masuk -
kain (menggunakan
cloth()
): simulasi kain menggunakancloth(origin, width, height, segments, pinned, stiffness)
.world.cloth(new Vec2(100, 100), 200, 200, 10, 3, 1);
Salin selepas log masuk -
bentuk tersuai (menggunakan
Composite
): untuk bentuk kompleks, buat objekComposite
, menambah zarah dan kekangan secara manual.var triangle = new world.Composite(); // Add particles and constraints... world.composites.push(triangle);
Salin selepas log masuk -
pin: zarah pin ke kedudukan tetap menggunakan
triangle.pin(index, position)
. -
graviti: Ubah suai graviti dunia menggunakan
world.gravity = new Vec2(x, y)
.
Eksplorasi lanjut:
Pengenalan ini meliputi asas -asas. Terokai repositori Verlet.js GitHub untuk ciri -ciri canggih, contoh, dan dokumentasi selanjutnya. Eksperimen dengan konfigurasi zarah yang berbeza, kekangan, dan tetapan graviti untuk membuat simulasi dinamik.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada Verlet.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
