Paparan skrin ultra-lebar menyediakan ruang skrin yang lebih besar dan secara visual mengurangkan kekacauan. Tetapi bagi saya, kemunduran tambahan dalam permainan dan ruang skrin yang terbuang dalam banyak aplikasi akhirnya mempunyai cukup saya. Selepas bertahun-tahun menggunakan skrin ultra-seluruh, beralih ke monitor 4K 16: 9 32 inci meningkatkan produktiviti saya.
kelebihan skrin ultra-seluruh
Saya membeli monitor skrin ultra pertama saya pada bulan Februari 2018. Ia benar -benar mengubah pengalaman saya. Saya beralih dari dua monitor 27-inci ke satu monitor 34 inci 21: 9 dan saya sangat menyukainya.
Ia menyediakan ruang skrin yang hampir sama dengan dua monitor berasingan, tetapi tanpa garis sempadan tengah. Saya sangat suka ini. Ia juga berfungsi dengan baik dalam permainan.
Nisbah skrin ultra-seluruh membolehkan saya melihat lebih banyak kandungan sekaligus semasa penyuntingan video dan bermain permainan tertentu.
hanya menggunakan satu monitor skrin ultra-lebar di desktop saya juga mengurangkan kekacauan yang disebabkan oleh pelbagai monitor. Saya tidak lagi memerlukan dua berdiri monitor, dua kabel paparan, dua tali kuasa dan dua skrin besar untuk menduduki desktop saya. Hanya ada satu monitor, yang merupakan perubahan yang baik berbanding dengan tetapan berantakan dua skrin sebelumnya.
Kekurangan skrin ultra-lebar
Walaupun saya suka tetapan skrin ultra lebar saya, ia bukan tanpa kelemahannya.
Kebanyakan aplikasi berfungsi dengan baik pada 21: 9 nisbah skrin ultra-seluruh, tetapi tidak semua aplikasi. Dalam permainan, saya memproses lebih banyak piksel daripada skrin Standard 16: 9. Paparan 1440p 16: 9 biasa mempunyai 3,686,400 piksel, manakala paparan 1440p 21: 9 mempunyai 4,953,600 piksel. Sebagai perbandingan, paparan 16: 9 4K mempunyai kira -kira 8,294,400 piksel, yang bersamaan dengan berjalan 21: 9 dan 16: 9 1440p memaparkan secara serentak.
Ini meningkatkan bilangan piksel pemandu GPU sebanyak kira -kira 50%. Dalam tugas biasa, ini bukan masalah. Walau bagaimanapun, dalam permainan, jika GPU anda tidak cukup kuat, ia boleh menyebabkan penurunan yang ketara dalam kiraan bingkai.
Apabila saya mula -mula mendapat skrin ultrawide saya, ia adalah soalan yang lebih besar daripada hari ini. Kebanyakan permainan memang
secara asli menyokong nisbah 21: 9 (atau bahkan 32: 9). Walau bagaimanapun, tidak semua permainan dengan sokongan rasmi melakukan ini dengan baik. Jadi, ingatlah ini.
Mengapa saya memilih untuk kembali ke 16: 9
Akhir hari, saya memilih untuk kembali ke monitor 16: 9 di desktop saya. Saya mula menggunakan monitor permainan 16: 9 yang sudah saya miliki, skrin 27-inci 1440p 240Hz dari reka bentuk Porsche. Menggunakan monitor ini membuatkan saya faham bahawa 16: 9 sebenarnya meningkatkan produktiviti saya dan lebih sesuai untuk tugas kerja saya. Pada paparan skrin ultra-seluruh saya, obsidian (aplikasi penulisan pilihan saya) agak istimewa, ia mengambil nisbah keseluruhan 21: 9 semasa saya hanya menaip di tengah. Terdapat banyak ruang yang sia -sia. Saya tidak menghadapi masalah ini pada monitor 16: 9.
16: 9 monitor juga kelihatan lebih baik untuk saya (jika ini adalah cara yang betul untuk menyatakannya). Permainan ini terasa betul sekali lagi, penyuntingan video terasa betul lagi, dan penyuntingan foto terasa betul lagi. Semuanya terasa betul lagi. Saya tidak pasti bagaimana untuk menyatakannya, tetapi saya tidak menyedari betapa saya terlepas sehingga saya kembali ke 16: 9.
akhir, beralih dari satu monitor 21: 9 ke monitor tunggal 16: 9, produktiviti saya bertambah baik.
Mengapa 32 inci 16: 9 Memantau alternatif yang baik
Walaupun saya sangat menyukai monitor yang direka oleh Porsche, hakikat bahawa saya tidak dapat memasang pendakap VESA seperti skrin ultra saya, mendorong saya untuk mencari sesuatu yang lain. Pada masa ini, saya dapati monitor 4K 144Hz 32 inci di Facebook Marketplace untuk harga yang sangat rendah.
Sebaik sahaja saya beralih ke skrin 4k 16: 9 32-inci, saya tahu saya telah menemui rumah saya. Apabila saya turun dari 21: 9 1440p hingga 16: 9, ruang skrin keseluruhan saya sedikit dikurangkan, tetapi 4K (dan saiz yang lebih besar) membuatnya.
Selepas menggunakan monitor 4K 32 inci selama beberapa minggu, saya jujur tidak mahu mengubahnya kembali. Jika apa-apa, saya akan membeli satu lagi monitor 4K 32 inci dan kembali ke konfigurasi Dual 16: 9. Kenapa? Kerana saya boleh memilih sama ada untuk mengembangkan permainan saya pada kedua -dua monitor (yang mungkin), atau hanya bermain permainan pada monitor 16: 9 dan menggunakan yang lain untuk tujuan lain. Saya boleh memilih sama ada atau tidak saya mahu membuka lebih banyak aplikasi. Dan itulah yang saya mahukan: hak untuk memilih.
Jika anda telah cuba jatuh dari skrin ultra-lebar 34 inci ke monitor standard 27 inci sebelum dan kemudian kembali ke skrin ultra-lebar, saya cadangkan anda mencuba skrin 32 inci. Ini benar -benar merupakan faktor yang menentukan untuk saya dan sebab utama mengapa saya berpegang pada 16: 9 untuk masa yang boleh dijangka pada masa akan datang.
##### Gigabyte M32U
Harga asal $ 730, sekarang $ 500, menjimatkan $ 230 Gigabyte M32U 4K 144Hz Monitor sempurna untuk sebarang persediaan permainan atau produktiviti. Saiz 32 inci yang lebih besar yang digabungkan dengan resolusi 4K menyediakan banyak ruang skrin tanpa kelihatan terlalu besar. Kadar penyegarannya 144Hz memberikan visual yang lancar, menjadikannya sangat sesuai untuk pemain. Dengan warna 10-bit dan liputan gamut warna SRBG 123%, serta pensijilan VESA DisplayHDR 400, monitor ini juga sesuai untuk penciptaan kandungan. Tambah ke Hab USB-C KVM dan USB 3.0 terbina dalam, bersama-sama dengan port Dual HDMI 2.1 dan DisplayPort 1.4, anda akan mempunyai paparan yang kuat.
Amazon Price $ 500
Atas ialah kandungan terperinci Lebih luas tidak selalu lebih baik: Mengapa saya kembali ke 16: 9 dari Ultrawide. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!