Rumah hujung hadapan web tutorial js Membina Bumi dengan WebGL dan JavaScript

Membina Bumi dengan WebGL dan JavaScript

Feb 20, 2025 am 08:35 AM

Building the Earth with WebGL and JavaScript

WebGL menawarkan kemungkinan menarik untuk mewujudkan pengalaman 3D immersive secara langsung dalam pelayar web. Tutorial ini menunjukkan membina model Bumi 3D berputar menggunakan WebGL dan Tiga.js perpustakaan.

Konsep Utama:

    memanfaatkan tiga.js, plugin webgl, memudahkan penciptaan model 3D.
  • Proses ini melibatkan menentukan adegan, kamera, pencahayaan, penerima, dan model Bumi sendiri dalam fail JavaScript.
  • visual bumi yang realistik dicapai menggunakan peta meresap dan benjolan untuk tekstur permukaan dan topografi.
  • Animasi dilaksanakan melalui fungsi panggilan diri, secara halus berputar bumi dan terus memberikan tempat kejadian.

Prasyarat:

Tutorial ini menggunakan perpustakaan Three.js. Anda boleh memasukkannya melalui CDN di HTML anda:

<🎜>
Salin selepas log masuk
elemen

akan berfungsi sebagai sasaran rendering: div

<🎜>
Salin selepas log masuk

Menyediakan persekitaran 3D:

Fail JavaScript () memulakan komponen penting:

earth.js

Kod ini menetapkan kamera, adegan, dan pencahayaan.
var scene, camera, light, renderer, earthObject;

var WIDTH = window.innerWidth - 30,
    HEIGHT = window.innerHeight - 30;

var angle = 45,
    aspect = WIDTH / HEIGHT,
    near = 0.1,
    far = 3000;

var container = document.getElementById('container');

camera = new THREE.PerspectiveCamera(angle, aspect, near, far);
camera.position.set(0, 0, 0);
scene = new THREE.Scene();

light = new THREE.SpotLight(0xFFFFFF, 1, 0, Math.PI / 2, 1);
light.position.set(4000, 4000, 1500);
light.target.position.set(1000, 3800, 1000);

// ... (Renderer setup and Earth mesh creation will follow)
Salin selepas log masuk
akan ditambah kemudian.

renderer

Membuat mesh bumi:

Geometri sfera dan bahan Phong digunakan untuk mencipta model bumi:

var earthGeo = new THREE.SphereGeometry(30, 40, 400),
    earthMat = new THREE.MeshPhongMaterial();

var earthMesh = new THREE.Mesh(earthGeo, earthMat);
earthMesh.position.set(-100, 0, 0);
earthMesh.rotation.y = 5;

scene.add(earthMesh);
Salin selepas log masuk
Menambah tekstur:

peta meresap dan benjolan meningkatkan realisme:

ingat untuk menggantikan ruang letak dengan laluan imej sebenar.
// Diffuse map
earthMat.map = THREE.ImageUtils.loadTexture('images/earthmap1k.jpg');

// Bump map
earthMat.bumpMap = THREE.ImageUtils.loadTexture('images/elev_bump_16ka.jpg');
earthMat.bumpScale = 8;
Salin selepas log masuk

animasi bumi:

fungsi

dan

membuat kesan putaran: animate() render() Contoh Lengkap (Illustrative):

Contoh yang penuh, boleh dilancarkan memerlukan lebih banyak kod, termasuk persediaan penanam dan perpustakaan tambahan untuk kawalan. Coretan di atas memberikan elemen teras. Rujuk artikel asal untuk contoh yang lengkap dan berfungsi.
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    render();
}

function render() {
    var clock = new THREE.Clock(),
        delta = clock.getDelta();

    earthMesh.rotation.y += rotationSpeed * delta; // rotationSpeed needs to be defined
    renderer.render(scene, camera);
}

animate(); // Start the animation
Salin selepas log masuk

Penambahbaikan lebih lanjut:

tutorial mencadangkan penambangan ciri seperti:

kawalan orbit untuk putaran interaktif.

latar belakang Starfield.
  • kesan atmosfera.
  • Tanggapan yang disemak ini memberikan penjelasan yang lebih berstruktur dan terperinci mengenai proses penciptaan model WebGL Earth, sambil mengekalkan maklumat teras dan mengelakkan pengulangan yang tidak perlu.

Atas ialah kandungan terperinci Membina Bumi dengan WebGL dan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Bagaimanakah saya boleh debug kod javascript dengan berkesan menggunakan alat pemaju pelayar? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

Artikel ini membincangkan debugging JavaScript yang berkesan menggunakan alat pemaju pelayar, memberi tumpuan kepada menetapkan titik putus, menggunakan konsol, dan menganalisis prestasi.

Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Bagaimanakah saya menggunakan peta sumber untuk debug kod JavaScript minified? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan peta sumber untuk debug JavaScript minifikasi dengan memetakannya kembali ke kod asal. Ia membincangkan membolehkan peta sumber, menetapkan titik putus, dan menggunakan alat seperti Chrome Devtools dan Webpack.

Bagaimana untuk menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek menggunakan JavaScript? Bagaimana untuk menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek menggunakan JavaScript? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbezaan dalam Konsol.Log Output Result: Mengapa kedua -dua panggilan berbeza? Perbezaan dalam Konsol.Log Output Result: Mengapa kedua -dua panggilan berbeza? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

See all articles