Seret dan jatuhkan yang boleh diakses dengan pelbagai item
Walaupun manipulasi data teras untuk pelbagai elemen adalah mudah (menggunakan array berasingan dan bukannya
), kerumitan antara muka pengguna meningkat dengan ketara. Kami akan menangani mekanisme pra-pemilihan dan sokongan papan kekunci, kerana drag-and-drop asli tidak mempunyai yang terakhir. Nota: Peristiwa sentuh dan polyfills penyemak imbas berada di luar skop artikel ini. Penyelesaian yang dibentangkan berfungsi dalam satu halaman, bukan di seluruh Windows. dataTransfer
Penambahbaikan utama:
- Enhanced HTML5 drag-and-drop untuk pemilihan pelbagai item dan navigasi papan kekunci, meningkatkan kebolehcapaian.
- array menjejaki pelbagai elemen semasa menyeret, memudahkan integrasi ke dalam persekitaran dinamik (seperti sistem CMS) di mana ID tidak statik.
- kebolehcapaian papan kekunci dilaksanakan menggunakan atribut ARIA (
- ,
aria-grabbed
) dan ketukan kekunci standard (ruang untuk pemilihan, kawalan m/perintah m untuk drop).aria-dropeffect
Antara muka yang dipermudahkan mengelakkan pemilihan bersebelahan, merawat semua kekunci pengubah suai untuk pemilihan yang tidak bersesuaian. - Kemas kini Atribut ARIA Dinamik Pastikan interaksi silang modal (tetikus/keyboard) lancar.
- keserasian silang penyemak imbas yang teguh menangani isu-isu seperti peristiwa drop yang tidak menembak pada Mac/WebKit dengan kekunci arahan ditekan (menggunakan
- untuk penurunan drop).
dragend
Seret dan drop Asas (contoh mudah):
Contoh berfungsi menunjukkan drag-and-drop asas untuk satu elemen menggunakan interaksi tetikus. Kod ini mengekalkan rujukan item dan bukannya bergantung pada untuk ID elemen, memudahkan proses dan meningkatkan kebolehsuaian kepada aplikasi sisi pelayan. dataTransfer
dan effectAllowed
ditinggalkan kerana sokongan penyemak imbas yang tidak konsisten. Atribut draggable digunakan secara dinamik melalui JavaScript, memisahkan kebimbangan dan membolehkan pengecualian pelaksanaan yang rosak (seperti versi opera yang lebih lama). HTML menggunakan atribut dropEffect
untuk pengenalpastian. data-draggable
Pelaksanaan seret dan drop yang boleh diakses:
Kebolehcapaian adalah yang paling utama. Kami akan mematuhi garis panduan amalan pengarang Aria untuk drag-and-drop:- Elemen Draggable Gunakan
aria-grabbed="false"
dan papan kekunci-navigable. - Spacebar memilih elemen;
aria-grabbed
menjadi "benar" semasa pemilihan. - Kawalan M/Command M memuktamadkan pilihan (pintasan ke sasaran drop pertama).
- Elemen Sasaran Gunakan
aria-dropeffect
untuk menunjukkan tindakan yang dibenarkan. - kawalan m/perintah m atau masukkan melakukan tindakan drop pada elemen sasaran.
- Escape membatalkan operasi.
- Reset Pembersihan Post-Action
aria-dropeffect
danaria-grabbed
.
kami akan meningkatkan cadangan ini: Kekunci kekunci akhir pilihan adalah pilihan, dan mengawal M/Command M ditambah dengan Enter untuk menjatuhkan. Untuk kesederhanaan, semua kekunci pengubah (peralihan, kawalan, perintah) membolehkan pemilihan yang tidak bersesuaian.
pemilihan berganda (tetikus dan papan kekunci):
Kod menambah aria-grabbed
dan tabindex
atribut kepada elemen draggable. Pemilihan Tetikus Menggunakan mousedown
(Single/Reset) dan mouseup
dengan bar ruang untuk pemilihan, pengendalian pengubah untuk pelbagai pilihan. A keydown
, selections.owner
, dan addSelection
menguruskan keadaan pemilihan. removeSelection
clearSelections
digunakan untuk menunjukkan sasaran drop yang sah. Interaksi papan kekunci menambah
apabila pemilihan. Untuk interaksi tetikus, aria-dropeffect
dan aria-dropeffect="move"
peristiwa menguruskan keadaan hover, menggunakan pembolehubah dragenter
dan fungsi dragleave
untuk mengendalikan peristiwa menggelegak. related
dikeluarkan dari item dalam bekas sasaran untuk meningkatkan navigasi papan kekunci. getContainer
tabindex
acara
(tetikus) mengendalikan penurunan dan tetapkan semula. Acara tidak disebabkan oleh ketidakkonsistenan penyemak imbas. Interaksi papan kekunci menggunakan acara dragend
pada bekas sasaran untuk mengendalikan titisan, menguruskan fokus untuk mengelakkan masalah menetapkan semula. drop
keydown
Penambahbaikan masa depan boleh merangkumi sokongan acara sentuhan/penunjuk, polyfills pelayar, pemilihan pemilihan, tindakan salinan/langkah yang disesuaikan, pemilihan bersebelahan, hantu seretan tersuai, dan isyarat visual semasa seret. Kod ini boleh didapati di GitHub (pautan yang disediakan dalam teks asal).
FAQs:
Seksyen Soalan Lazim memberikan jawapan yang jelas dan ringkas kepada soalan-soalan biasa mengenai pelaksanaan seret dan drop yang boleh diakses, meliputi pelbagai elemen, kawasan yang boleh ditanam, kawalan pesanan, pengendalian ralat, dan ujian.
Atas ialah kandungan terperinci Seret dan jatuhkan yang boleh diakses dengan pelbagai item. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.
