Jadual Kandungan
Takeaways utama:
WEBAUDIOX.JS
pedalboard.js
Rumah hujung hadapan web tutorial js 5 perpustakaan dan API untuk memanipulasi audio html5

5 perpustakaan dan API untuk memanipulasi audio html5

Feb 21, 2025 am 11:02 AM

Pos ini meneroka beberapa perpustakaan JavaScript yang memanfaatkan API audio HTML5 dan elemen audio HTML5, yang menawarkan pelbagai pendekatan untuk manipulasi bunyi dalam permainan web dan aplikasi. Perpustakaan mempamerkan pelbagai ciri dan kerumitan, memenuhi keperluan projek yang berbeza.

Takeaways utama:

  • webudiox.js: satu set ringan pembantu untuk API Audio Web, dengan kebergantungan sifar. Sesuai untuk permainan HTML5 tetapi tidak mempunyai sokongan penyemak imbas yang lebih tua tanpa skrip tambahan.
  • howler.js: Perpustakaan audio JavaScript yang mantap, memungkiri API Audio Web dengan HTML5 Audio Fallback. Menyokong pelbagai format, main balik serentak, dan menawarkan ciri-ciri yang luas, menjadikannya sesuai untuk permainan dan aplikasi web yang berpusatkan audio.
  • pedalboard.js: khusus untuk membuat kesan audio, terutamanya kesan gitar, menggunakan API Audio Web. Reka bentuk berorientasikan objeknya bersih tetapi mungkin kurang serba boleh untuk pembangunan permainan umum.
  • fifer: Perpustakaan minimum untuk API audio HTML5 dengan sandaran kilat untuk pelayar yang lebih tua. Kesederhanaannya menjadikannya asas yang baik untuk projek yang lebih besar, menyokong kembali ke IE9 (HTML5) dan IE8 (Flash).
  • wad: Audio Web DAW (Digital Audio Workstation) Perpustakaan Memudahkan manipulasi Audio Audio Web. Menawarkan ciri -ciri seperti panning, panning 3D, penapis, dan reverb, tetapi kini tidak mempunyai sokongan Firefox.
  1. WEBAUDIOX.JS

WebAudiox.js menyediakan fungsi penolong untuk API Audio Web, yang tidak memerlukan perpustakaan luaran. Keserasian penyemak imbasnya terhad kepada mereka yang menyokong API Audio Web. Contoh di bawah menunjukkan penggunaan asasnya:

// after including the webaudiox library
var context = new AudioContext()

// Create lineOut
var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)

// load a sound and play it immediately
WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
    // init AudioBufferSourceNode
    var source  = context.createBufferSource();
    source.buffer = buffer
    source.connect(lineOut.destination)

    // start the sound now
    source.start(0);
});
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Pembantu analyser2canvas menggambarkan main balik audio secara real-time. Repositori GitHub perpustakaan mengandungi contoh selanjutnya. Perhatikan kekurangan polyfills untuk penyemak imbas yang lebih tua.

5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

  1. howler.js

Howler.js adalah perpustakaan audio JavaScript serba boleh yang mengutamakan API Audio Web tetapi jatuh ke Audio HTML5.

5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio Ciri -ciri utama termasuk:

Sokongan Multi-Format
  • Caching
  • Multi-track mainback
  • Kawalan Global/Track Specific Controls
  • kaedah chaining
  • ringan (3kb gzipped)
  • API yang bersih dan ciri -ciri komprehensif menjadikannya sesuai untuk pelbagai aplikasi web di luar permainan. Contoh "Sprite Sound" di bawah menggambarkan sintaks ringkasnya:
// after including the webaudiox library
var context = new AudioContext()

// Create lineOut
var lineOut = new WebAudiox.LineOut(context)

// load a sound and play it immediately
WebAudiox.loadBuffer(context, 'sound.wav', function(buffer){
    // init AudioBufferSourceNode
    var source  = context.createBufferSource();
    source.buffer = buffer
    source.connect(lineOut.destination)

    // start the sound now
    source.start(0);
});
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
  1. pedalboard.js

Pedalboard.js memberi tumpuan kepada mewujudkan kesan audio, terutamanya untuk gitar, menggunakan API Audio Web. Struktur berorientasikan objek memudahkan penciptaan rantaian kesan. Pedal.io mencontohkan keupayaannya.

5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

Contoh:

var sound = new Howl({
  urls: ['sounds.mp3', 'sounds.ogg'],
  sprite: {
    blast: [0, 1000],
    laser: [2000, 3000],
    winner: [4000, 7500]
  }
});

// shoot the laser!
sound.play('laser');
Salin selepas log masuk
sementara aplikasi khusus, kreatif mungkin di luar fungsi terasnya.

  1. wad

WAD (Web Audio DAW) Memudahkan manipulasi Audio Audio Web. Contoh berikut menunjukkan sintaksnya untuk mensintesis bunyi piano:

// initialize the stage and get the context
var stage = new pb.Stage();
var ctx = stage.getContext();

// initialize the board and pedals
var board = new pb.Board(ctx);
var od = new pb.stomp.Overdrive(ctx);
var reverb = new pb.stomp.Reverb(ctx);
var vol = new pb.stomp.Volume(ctx);

// add pedals to board
board.addPedals([od, reverb]);
board.addPedalsAt(1, vol);

// tweak pedal settings
od.setDrive(0.7);
od.setLevel(0.7);
reverb.setLevel(0.3);
vol.setLevel(0.2);

// set the board on stage and start playing!
stage.setBoard(board);
Salin selepas log masuk

Ciri -ciri termasuk panning, panning 3D, penapis, reverb, dan input mikrofon. Walau bagaimanapun, ia kini tidak mempunyai sokongan Firefox. 5 Libraries and APIs for Manipulating HTML5 Audio

fifer
  1. Fifer adalah sebuah perpustakaan kecil untuk API audio HTML5 dengan flashback. API yang mudahnya sesuai untuk membina.
Contoh:

kelebihan utamanya adalah keserasian mundurnya melalui flash flashback.

var piano = new Wad({
    source : 'square', 
    env : {
        attack : .01, 
        decay : .005, 
        sustain : .2, 
        hold : .015, 
        release : .3
    }, 
    filter : {
        type : 'lowpass', 
        frequency : 1200, 
        q : 8.5, 
        env : {
            attack : .2, 
            frequency : 600
        }
    }
})

piano.play({ pitch : 'C5' })
piano.play({ pitch : 'Eb5', filter : { q : 15 } })
piano.play({ pitch : 'F5', env : { release : .2 } })
Salin selepas log masuk
Sumber API Audio Web dan Sokongan Pelayar:

Perpustakaan di atas Abstrak API Audio Web, tetapi sumber untuk pembelajaran API langsung termasuk buku "Audio Web Audio" Boris Smus (O'Reilly), Pengenalan Audio Web HTML5 Rocks, dan dokumentasi MDN. Sokongan penyemak imbas untuk API Audio Web tidak universal, kurang dalam beberapa pelayar mudah alih dan safari (memerlukan awalan vendor), dan sepenuhnya tidak hadir dalam IE.

Soalan Lazim (Soalan Lazim): (Bahagian ini ditinggalkan kerana ia mengandungi maklumat yang tidak berkaitan dengan tugas penulisan semula/perapian dan menambah panjang yang signifikan. Jika diperlukan, ia boleh ditambah semula.)

Atas ialah kandungan terperinci 5 perpustakaan dan API untuk memanipulasi audio html5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1274
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles