Rumah > Tutorial sistem > Siri Windows > Tidak ada nvidia, GPU mewah saya tidak memerlukan bingkai palsu untuk menjadi baik

Tidak ada nvidia, GPU mewah saya tidak memerlukan bingkai palsu untuk menjadi baik

Mary-Kate Olsen
Lepaskan: 2025-02-22 09:27:38
asal
885 orang telah melayarinya

RTX 5090: Kad yang kuat dihalang oleh DLSS 4's Reliance

RTX 5090 adalah kad grafik yang fenomenal, tetapi prestasinya bergantung pada generasi berbilang bingkai DLSS 4. Untuk tag harga hampir $ 2000, RTX 5090 harus menawarkan lebih banyak kuasa mentah, dan DLSS 4 kini merupakan faktor yang membatasi.

evolusi prestasi GPU

Sejarah, Nvidia dan AMD bersaing berdasarkan prestasi dunia nyata. Sebelum penjanaan bingkai AI, kadar pemprosesan mentah yang ditentukan kadar bingkai. Setiap generasi membawa peningkatan kuasa kuda dan kadar bingkai yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, tumpuan telah beralih dari prestasi mentah ke penjanaan bingkai, tanpa mengira kaedah.

DLSS 3 dan generasi bingkai tunggal

DLSS 3 memperkenalkan generasi bingkai tunggal, memasukkan bingkai AI yang dihasilkan antara bingkai sebenar. Walaupun berkesan dalam beberapa permainan, ini menandakan pemergian dari prestasi tulen. Walaupun mengagumkan di CES 2023, kebimbangan kekal, terutamanya untuk permainan pantas di mana masa tindak balas adalah kritikal. Bingkai yang dihasilkan, sementara sering tidak dapat dilihat, boleh memberi kesan kepada permainan yang kompetitif.

No NVIDIA, My High-End GPU Shouldn't Need Fake Frames to Be Good Manfaat DLSS 3 adalah paling jelas dalam permainan 4K, membolehkan kadar bingkai yang boleh dimainkan dalam tajuk yang tidak dapat dimainkan sebelumnya. Walau bagaimanapun, penggunaannya dalam permainan FPS yang pantas seperti

CS: Go

dan Call of Duty tetap dipersoalkan kerana masalah latensi yang berpotensi.

DLSS 4 dan Multi-Frame Generation

No NVIDIA, My High-End GPU Shouldn't Need Fake Frames to Be Good DLSS 4 mengambil ini lebih jauh dengan generasi berbilang bingkai, mewujudkan tiga bingkai "palsu" untuk setiap bingkai sebenar. Walaupun secara teorinya bermanfaat, hasil praktikal bercampur. Dalam

Dune: Awakening

, sebagai contoh, RTX 5090 mencapai sekitar 75 fps tanpa DLSS 4, angka yang dihormati tetapi underwhelming untuk kad harga dan keupayaannya. Membolehkan DLSS 4 meningkatkan kadar bingkai kepada 230 fps, menonjolkan pergantungan pada bingkai AI yang dihasilkan daripada prestasi asli. Ini menunjukkan kekurangan pengoptimuman permainan, bergantung kepada DLSS untuk mengimbangi.

tempat DLSS 4 di pasaran

DLSS 4 adalah teknologi yang berharga untuk kad peringkat kemasukan, meningkatkan mainan dalam menuntut tajuk. Walau bagaimanapun, penggunaannya pada kad mewah seperti topeng RTX 5090 yang mendasari masalah prestasi. RTX 5070, dengan VRAM 12GB, tidak boleh mencapai kadar bingkai yang sama dengan RTX 4090 hanya disebabkan oleh DLSS. Pengalaman permainan sebenar berbeza dengan ketara walaupun terdapat bingkai yang sama. No NVIDIA, My High-End GPU Shouldn't Need Fake Frames to Be Good

No NVIDIA, My High-End GPU Shouldn't Need Fake Frames to Be Good

kos bingkai buatan yang tinggi

Titik harga RTX 5090 menuntut prestasi asli yang unggul. Pergelahan pemaju permainan terhadap DLSS 4 untuk mengimbangi pengoptimuman suboptimal adalah berkaitan. Harga tinggi kad, ditambah pula dengan pergantungannya pada DLSS 4 untuk kadar bingkai yang boleh diterima, mengecewakan. Berbanding dengan kad mewah sebelumnya seperti RTX 2080 Ti, GTX 1080 Ti, dan juga Titan X, yang mengutamakan kuasa mentah, RTX 5090 jatuh pendek dari segi nilai dan prestasi asli.

No NVIDIA, My High-End GPU Shouldn't Need Fake Frames to Be Good Kesimpulan

RTX 5090 mempunyai spesifikasi yang mengagumkan, tetapi prestasinya adalah underwhelming tanpa DLSS 4. Ketergantungan pada bingkai AI yang dihasilkan adalah kekurangan prestasi asli, meninggalkan pengguna membayar premium untuk ciri yang memberi pampasan kepada pengoptimuman subpar. Pada titik harganya, prestasi asli yang jauh lebih baik dijangka.

Atas ialah kandungan terperinci Tidak ada nvidia, GPU mewah saya tidak memerlukan bingkai palsu untuk menjadi baik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan