Fabric.js: Lanjutan
Artikel ini menyelidiki ciri -ciri fabrik.js canggih: kumpulan, siri (dan deserialization), dan penciptaan kelas adat.
Konsep Utama:
- Kumpulan kain: dengan cekap menguruskan pelbagai objek sebagai satu unit, memudahkan manipulasi (bergerak, berskala, berputar).
- Serialization Canvas (JSON): Simpan dan memuatkan keadaan kanvas menggunakan JSON, kaedah yang lebih mesra jalur lebar daripada format imej.
- Penciptaan Kelas Custom: Extend fabric.js dengan tingkah laku objek dan sifat yang disesuaikan, dengan efisien bersiri dan deserialized.
- SVG Interoperability: Elemen kanvas eksport ke SVG dan mengimport kandungan SVG ke kanvas untuk fleksibiliti format. Kaedah Deserialization:
- Gunakan dan untuk pemulihan keadaan kanvas lancar.
loadFromJSON
loadFromSVG
Kawalan Objek Lanjutan: - Buat elemen interaktif kompleks dan objek yang sangat disesuaikan di luar bentuk asas melalui subclassing.
Kumpulan dalam fabric.js membenarkan menggabungkan objek ke dalam entiti tunggal. (Lihat Rajah 1). Mana -mana bilangan objek kanvas boleh dikumpulkan, membolehkan manipulasi bersatu. Skala, putaran, dan pengubahsuaian sifat kumpulan (warna, ketelusan, sempadan) semuanya mungkin. Fabrik secara tersirat mencipta kumpulan apabila memilih pelbagai objek.
Rajah 1
Penciptaan kumpulan programatik:
(lihat Rajah 2 untuk hasilnya). Objek individu dalam kumpulan diakses dan diubahsuai menggunakan kaedah
var text = new fabric.Text('hello world', { fontSize: 30 }); var circle = new fabric.Circle({ radius: 100, fill: '#eef', scaleY: 0.5 }); var group = new fabric.Group([text, circle], { left: 150, top: 100, angle: -10 }); canvas.add(group);
item
Rajah 2
Mengubah Objek Kumpulan:
(lihat Rajah 3). Objek dalam kumpulan diposisikan berbanding dengan pusat kumpulan kecuali
group.item(0).set({ text: 'trololo', fill: 'white' }); group.item(1).setFill('red');
koordinat ditentukan. left
top
Rajah 3
Membuat kumpulan sejajar secara melintang:
(lihat Rajah 4). Bagi kumpulan yang mengandungi imej, pastikan imej dimuatkan sepenuhnya sebelum pengelompokan.
var circle1 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'red', left: 0 }); var circle2 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'green', left: 100 }); var circle3 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'blue', left: 200 }); var group = new fabric.Group([circle1, circle2, circle3], { left: 200, top: 100 }); canvas.add(group);
Rajah 4
Kaedah kumpulan termasuk
, getObjects
, size
, contains
, item
, dan forEachObject
. add
Menambah objek semasa mengemas kini dimensi kumpulan. Pengklonan objek kanvas sedia ada diperlukan sebelum menambahkannya ke kumpulan baru. remove
addWithUpdate
fabric.js menggunakan Contoh: bersiri kanvas kosong: Menambah objek mengemas kini perwakilan JSON. Contoh: Memperluas SVG Serialization menggunakan kaedah deserialization:
dan subclassing:
untuk subclassing. Harta
). Sifat tersuai harus dikendalikan dalam Soalan Lazim (Soalan Lazim): (Soalan Lazim yang disediakan sudah berstruktur dan komprehensif, jadi tiada perubahan diperlukan di sini.)
Imej -imej itu dimasukkan seperti yang diminta, mengekalkan format dan kedudukan asalnya dalam teks. Atas ialah kandungan terperinci Fabric.js: Lanjutan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!toObject
dan toJSON
untuk bersiri. toJSON
secara tersirat memanggil toObject
. var text = new fabric.Text('hello world', { fontSize: 30 });
var circle = new fabric.Circle({ radius: 100, fill: '#eef', scaleY: 0.5 });
var group = new fabric.Group([text, circle], { left: 150, top: 100, angle: -10 });
canvas.add(group);
toObject
Mengembalikan perwakilan objek bukan rentetan. Menyesuaikan Serialization Object dicapai dengan mengatasi atau memperluaskan kaedah toObject
. toObject
: group.item(0).set({ text: 'trololo', fill: 'white' });
group.item(1).setFill('red');
toSVG
, mewakilkan ke kaedah loadFromJSON
beban kanvas dari JSON. loadFromDatalessJSON
dan loadSVGFromURL
beban dari data SVG. loadSVGFromString
mengendalikan data laluan besar dengan cekap dengan merujuk fail SVG luaran. loadFromDatalessJSON
fabric.util.createClass
bertindak sebagai pembina. initialize
memanggil kaedah kelas induk. callSuper
var circle1 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'red', left: 0 });
var circle2 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'green', left: 100 });
var circle3 = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: 'blue', left: 200 });
var group = new fabric.Group([circle1, circle2, circle3], { left: 200, top: 100 });
canvas.add(group);
LabeledRect
dan toObject
. initialize

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Masalah kemas kini data dalam operasi Zustand Asynchronous. Apabila menggunakan Perpustakaan Pengurusan Negeri Zustand, anda sering menghadapi masalah kemas kini data yang menyebabkan operasi tak segerak menjadi tidak lama lagi. � ...
