Cara Menangkap Acara Animasi CSS3 di JavaScript
mata utama
- JavaScript boleh menguruskan animasi CSS3 dengan menambahkan pengendali acara ke unsur -unsur, membolehkan kawalan animasi yang baik, seperti memainkannya dalam urutan. Terdapat tiga jenis peristiwa yang boleh ditangkap: "AnimationStart", "AnimationItration", dan "AnimationEnd".
- Keserasian penyemak imbas peristiwa animasi ini dapat dicapai dengan memanggil
- untuk semua nama prefixed dan unprefixed menggunakan fungsi tersuai. Ini membolehkan pengendali acara ditugaskan menggunakan garis kod.
addEventListener
Objek acara yang disampaikan kepada fungsi pendengar animasi menyediakan nama animasi dan masa berlalu sejak permulaan animasi. Ini boleh digunakan untuk mengesan apabila animasi tertentu berakhir dan melaksanakan kod lain, seperti menggunakan animasi CSS3 yang lain dalam urutan tertentu.
Pertimbangkan animasi CSS3 mudah ini:
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 动画 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }
digunakan untuk elemen dengan id enable
, animasi bernama anim
akan berjalan tiga kali. Setiap lelaran berlangsung sekejap, di mana elemen itu memudar dan kemudian memudar. flash
animationstart
Acara
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);
animationstart
Acara animationiteration
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);
animationiteration
animationend
Kebakaran acara pada akhir animasi.
anim.addEventListener("animationend", AnimationListener, false);
Keserasian penyemak imbas animationend
Pada masa penulisan, Firefox, Chrome, Safari, Opera, dan IE10 menyokong animasi CSS3 dan pengendali acara yang berkaitan. Selain itu, pelayar Opera, IE10, dan WebKit menggunakan awalan dan telah membuat beberapa perubahan kes untuk memastikan kebocoran ... W3C Standard Firefox Webkit Opera IE10 3 3 3
Cara paling mudah untuk menyelesaikan masalah awalan adalah menggunakan fungsi tersuai untuk memanggil semua nama prefixed dan unprefixed:
animationstart
pengendali acara silang penyemak imbas kini boleh ditugaskan menggunakan garis kod: animationstart
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 动画 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }
objek acara
Dalam kod di atas, fungsi AnimationListener
dipanggil apabila peristiwa animasi berlaku. Objek acara diluluskan sebagai parameter tunggal. Sebagai tambahan kepada sifat dan kaedah standard, ia juga menyediakan:
-
animationName
: nama animasi CSS3 (iaituflash
) -
elapsedTime
: masa (dalam saat) sejak permulaan animasi.
berakhir, contohnya: flash
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);
Lihat Demonstrasi Acara Animasi CSS3 di JavaScript
Halaman Demo memaparkan butang. Apabila anda mengkliknya, kelas "Enable" ditukar, dengan itu memulakan animasi
. Apabila peristiwa animasi dicetuskan, status dipaparkan dalam konsol. Selepas animasi selesai, kelas "Enable" akan dikeluarkan supaya butang boleh diklik lagi. flash
(Jika anda suka membaca artikel ini, anda akan suka dipelajari; di sinilah untuk mempelajari kemahiran dan kemahiran baru dari tuan. Ahli-ahli boleh mengakses semua e-buku dan kursus dalam talian interaktif SitePoint, seperti "HTML5 dan CSS3 untuk dunia nyata)
(komen untuk artikel ini ditutup. Adakah terdapat soalan mengenai CSS? Mengapa tidak bertanya di forum kami?)
Soalan Lazim (FAQ) Mengenai Animasi CSS3 dan Pengendali Acara JavaScriptApakah animasi CSS3 dan pengendali acara JavaScript?
Animasi CSS3 adalah ciri CSS3 (cascading stylesheets) yang membolehkan anda menghidupkan elemen HTML tanpa menggunakan JavaScript atau Flash. Ia menyediakan cara untuk membuat animasi mudah secara langsung dalam kod CSS tanpa sebarang sumber tambahan. Sebaliknya, pengendali acara JavaScript adalah fungsi dalam JavaScript yang mencetuskan apabila peristiwa tertentu berlaku. Acara -acara ini boleh menjadi sebarang peristiwa seperti pengguna yang mengklik butang, memuatkan halaman, atau mengakhiri animasi. Gunakan animasi CSS3 dan pengendali acara JavaScript untuk membuat kandungan web interaktif dinamik.
Bagaimana menggunakan pengendali acara JavaScript dengan animasi CSS3?
Untuk menggunakan pengendali acara JavaScript dengan animasi CSS3, anda perlu menambah pendengar acara ke elemen HTML yang anda mahu bernyawa. Pendengar acara ini akan mencetuskan fungsi JavaScript pada akhir animasi. Berikut adalah contoh asas:
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);
Bolehkah saya menggunakan pengendali acara JavaScript dengan peralihan CSS3?
Ya, anda boleh menggunakan pengendali acara JavaScript dengan peralihan CSS3 seperti yang anda lakukan dengan animasi CSS3. Acara yang perlu anda dengar ialah "Transitionend". Acara ini dipecat selepas peralihan CSS selesai.
Bagaimana menggunakan JavaScript untuk mengawal masa animasi CSS3?
Anda boleh menggunakan JavaScript untuk mengawal masa animasi CSS3 menggunakan harta "animasi-delay". Harta ini menetapkan kelewatan pada permulaan animasi. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
#anim.enable { -webkit-animation: flash 1s ease 3; -moz-animation: flash 1s ease 3; -ms-animation: flash 1s ease 3; -o-animation: flash 1s ease 3; animation: flash 1s ease 3; } /* 动画 */ @-webkit-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-moz-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-ms-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @-o-keyframes flash { 50% { opacity: 0; } } @keyframes flash { 50% { opacity: 0; } }
Dalam kod ini, animasi akan bermula selepas halaman dimuatkan selama 2 saat.
Bagaimana untuk mengulangi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Anda boleh mengulangi animasi CSS3 menggunakan JavaScript menggunakan harta "animasi-iitasi". Harta ini menentukan bilangan kali animasi harus dimainkan. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
var anim = document.getElementById("anim"); anim.addEventListener("animationstart", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan diulangi selama -lamanya.
Bolehkah saya menukar kelajuan animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar kelajuan animasi CSS3 menggunakan JavaScript. Hartanah "animasi" mengawal tempoh masa yang diperlukan untuk animasi untuk menyelesaikan kitaran. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
anim.addEventListener("animationiteration", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan berlangsung selama 2 saat.
Bagaimana untuk menjeda dan memulihkan animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Anda boleh menjeda dan memulihkan animasi CSS3 menggunakan JavaScript menggunakan harta "animasi-play-state". Harta ini menetapkan sama ada animasi berjalan atau dijeda. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
anim.addEventListener("animationend", AnimationListener, false);
Dalam kod ini, animasi akan dijeda.
Bolehkah saya menukar orientasi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar orientasi animasi CSS3 anda menggunakan JavaScript. Hartanah "animasi-arah" mentakrifkan sama ada animasi harus dimainkan secara terbalik semasa kitaran bergantian. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
var pfx = ["webkit", "moz", "MS", "o", ""]; function PrefixedEvent(element, type, callback) { for (var p = 0; p < pfx.length; p++) { if (!pfx[p]) type = type.toLowerCase(); element.addEventListener(pfx[p] + type, callback, false); } }
Dalam kod ini, animasi akan dimainkan ke belakang.
Bagaimana menggunakan JavaScript untuk mengesan akhir animasi CSS3?
Anda boleh menggunakan JavaScript untuk mengesan akhir animasi CSS3 dengan menambahkan pendengar acara ke acara "AnimationEnd". Acara ini dipecat selepas animasi CSS3 selesai. Inilah caranya:
// 动画侦听器事件 PrefixedEvent(anim, "AnimationStart", AnimationListener); PrefixedEvent(anim, "AnimationIteration", AnimationListener); PrefixedEvent(anim, "AnimationEnd", AnimationListener);
Bolehkah saya menukar fungsi animasi animasi animasi CSS3 menggunakan JavaScript?
Ya, anda boleh menukar "animasi-masa-fungsi" animasi CSS3 menggunakan JavaScript. Harta ini menentukan lengkung halaju animasi. Anda boleh menetapkan harta ini dalam JavaScript seperti ini:
if (e.animationName == "flash" && e.type.toLowerCase().indexOf("animationend") >= 0) { ... }
Dalam kod ini, animasi akan bermula dengan perlahan dan kemudian mempercepatkan.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Menangkap Acara Animasi CSS3 di JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
