Dalam tamadun 7, Harriet Tubman adalah pemimpin pengintipan yang menggunakan strategi uniknya untuk mewujudkan keletihan perang yang besar pada AI yang berperang, terutama dalam permainan yang sukar kesannya. AI peringkat Tuhan sudah agresif, dan Tubman dapat menindas lawan secara berkesan sementara pengintipan dan mencuri teknologi dan menghalang perkembangannya, yang akan sangat berguna.
Walau bagaimanapun, tidak mudah untuk mendapatkan kekuatan Tubman yang terbaik dalam permainan. Panduan ini akan meliputi strategi Harriet Tubman terbaik, bersama -sama dengan beberapa kombinasi terbaik tamadun dan cadangan memorabilia.
Gambaran Keseluruhan Harriet Tubman
teras Harriet Tubman terletak pada sokongan perang negatif penyerang dan pelaksanaan operasi pengintip.
Tubman pada dasarnya dapat membongkar empayar pemain musuh dari dalam. Operasi pengintip adalah satu siri operasi diplomatik, yang boleh digunakan untuk mengurangkan kebahagiaan musuh, mencuri teknologi, dan lain -lain. Apabila permainan berkembang, peranannya akan menjadi lebih berkesan. Secara keseluruhannya, Tubman berharap dapat berada dalam keadaan perang - banyak perang - tetapi tidak pernah menghadapi bahaya kehilangan mana -mana bandar. Sokongan Perang Sokongan perang boleh menjadi mekanisme yang mengecewakan pada kesukaran yang lebih tinggi (AI biasanya mengisytiharkan perang kepada anda tanpa sebab), tetapi Tubman benar -benar membalikkannya. Sokongan Perang Percuma Lima Titik sebenarnya sangat besar, yang menjadikan perubahan perang memerlukan pelaburan yang besar untuk musuh.
Harriet Tubman menawarkan cara bermain yang unik yang boleh dimainkan oleh
Seperti mana -mana pemimpin lain dalam tamadun 7, perjalanan anda bermula dengan
atau tiga pengakap untuk mendapatkan pandangan kawasan sekitarnya. Anda sedang mencari penemuan yang dapat membantu anda dengan cepat mendapatkan budaya dan emas. Anda memerlukan budaya untuk mendapatkan mistisisme seawal mungkin, serta emas untuk membangunkan penyelesaian pertama anda. Penyelesaian Frontier
anda mahu membuat ai marah , yang mudah dicapai dengan menceroboh tanah mereka. Selagi anda sudah bersedia untuk menangani beberapa konflik, anda harus selamat di bawah kelebihan keletihan perang awal. sebagai Tubman, tugas utama anda adalah untuk menimbulkan rasa marah kepada musuh anda sehingga mereka terus memerangi anda: Anda boleh menggunakan sejumlah besar bandar berhampiran mereka dengan
,pasukan atau mengutuk mereka untuk mengutuk mereka untuk Lakukan ini. Warga dan Teknologi Tubman sangat bergantung pada keuntungan kuasa yang sihat untuk bermain permainan diplomatik, jadi anda akhirnya mahu pergi terus ke Istana Weiyang - ini adalah keajaiban kuasa terbaik dalam permainan. Ia dibuka melalui warganegara rakyat, anda perlu mengkaji kod
mistisisme
memasukidisiplin . Anda mungkin mempunyai banyak pertempuran.
anda benar -benar perlu belajar penguasaan disiplin rakyat . Ini akan membuka pintu gerbang semua negara. Ia menyediakan 2 sokongan perang tambahan untuk keseluruhan permainan. Ini mungkin merupakan keajaiban perang terbaik dalam permainan. Pandem Pada kesukaran abadi dan tuhan, pilihan pantheon anda biasanya sangat terhad kerana AI biasanya akan mendapat pilihan terbaik terlebih dahulu.
. Ini menyediakan 3 daya di atas mezbah anda. Jika anda tidak boleh mendapatkan City Guardian, anda perlu lebih fleksibel. Biasanya, ia berguna untuk menghasilkan pantheon - contohnya, jika anda mempunyai jubin yang betul, anda boleh menggunakan cincin batu.
Tamadun Terbaik Harriet Tubman
Tubman sangat serba boleh dari segi pemilihan tamadun, walaupun terdapat beberapa pilihan yang luar biasa pada zaman dahulu.
Greece
Greece adalah tamadun kuat yang sangat baik dalam tamadun 7. Mereka mempunyai ganjaran asas yang sangat tinggi, serta satu siri teknologi warganegara berorientasikan diplomatik yang melengkapkan gaya permainan Tubman.
Majlis Parlimen
Penguasaan Perikatan
Persia
宫殿每回合 3势力。 |
建造神谕的生产力提升30%。 |
Unit infantri mendapat 3 intensiti pertempuran ketika menyerang. |
Produktiviti membina pintu gerbang semua negara meningkat sebanyak 30%. |
|
The Immortal adalah salah satu unit terbaik zaman purba. Melalui peristiwa naratif yang unik di Persia, anda boleh mendapatkan sejumlah besar unit percuma, dan mereka akan memulihkan kesihatan mereka selepas mengalahkan satu unit. seperti yang kita nyatakan di atas, Gate of All Nations juga merupakan tontonan yang sangat baik untuk Tubman, kerana ia menambah perang keseluruhannya dalam ketiga -tiga era permainan.
Walaupun Persia membolehkan anda bermain permainan dengan lebih aktif, pastikan anda tidak mengisytiharkan perang, jika tidak, anda akan kehilangan ganjaran keletihan perang. Sebaliknya, cuba merengsakan musuh dan biarkan mereka menyerang anda. Anda boleh melakukan ini dengan menubuhkan bandar -bandar berhampiran sempadan mereka, memasang sejumlah besar tentera di sempadan mereka, atau mengutuk mereka. cenderahati terbaik Harriet Tubman
Tubman mempunyai beberapa cenderahati yang sempurna untuk strateginya, termasuk jalan membuka kunci dan cenderahati dari pemimpin lain.
Lantern - Lantern adalah cenderahati pertama yang dikunci oleh Harriet Tubman pada tahap 2. Ia membolehkan anda mempunyai pendatang di ibu negara anda setiap kali anda menyelesaikan operasi pengintip tanpa ditemui. Ini agak perlahan pada zaman purba, tetapi kemudian dalam permainan, ia akan menjadi sangat tidak terkawal kerana penduduk bebas modal!
Atas ialah kandungan terperinci Tamadun 7: Panduan Pemimpin Harriet Tubman. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!