Penjelasan terperinci Tamadun 7 Pertempuran Udara: Panduan Strategi untuk Menguasai Langit
Dalam tamadun 7, kuasa Angkatan Udara adalah penting dalam permainan lewat, yang konsisten dengan siri sebelumnya, walaupun mekanik permainan telah banyak berubah. Tetapi sistem tiga era baru sememangnya membawa beberapa perubahan.
Panduan ini dengan cepat akan menjelaskan mekanisme operasi Angkatan Udara dan mengapa Tentera Udara harus dibangunkan walaupun ia tidak meneruskan kemenangan ketenteraan.
Jika lebih banyak kandungan pertempuran udara ditambah pada masa akan datang, kami akan mengemas kini artikel ini dalam masa.
bagaimana untuk membuka kunci pesawat dalam tamadun 7
seperti yang dijangkakan,
kapal terbang hanya boleh dikunci di era moden. Tamadun 7 membahagikan permainan menjadi tiga era panjang, jadi anda tidak akan melihat pesawat bertamadun maju di belakang pemanah.
Ini bermakna anda hampir pasti melibatkan pesawat musuh, yang menjadikan sistem pertempuran udara lebih mencabar dan mendebarkan.
Jenis pesawat dibuka dalam dua peringkat. Fasa pertama dibuka melalui
Teknologi Terbang , yang menawarkan jenis pesawat berikut dan semua lengan unik mereka:
biplane
- pengebom
- Komander udara
- Komander Skuadron
- pejuang parit
- Fasa kedua dibuka melalui aerodinamik dan teknologi :
Dizzle Bomber
- pejuang
- Pengebom berat
- Jangan berfikir bahawa teknologi terbang hanya berkaitan dengan kemenangan ketenteraan. Ia juga diperlukan untuk kemenangan saintifik, kerana teknologi penerbangan membuka kunci lapangan terbang (penting untuk membina pesawat!) Dan
Projek Transocean
, sementara aerodinamik membuka kunci penghalang bunyi
> item.
Kerana teknologi penerbangan dibuka pada era moden, hanya terdapat unit Air Level 2 dan Tahap 3, jadi jangan keliru jika anda "merindui" unit Tahap 1.
Mekanisme Pertempuran Udara
Selepas membina lapangan terbang di bandar di mana anda merancang untuk membina pesawat, anda perlu mengenali beberapa jenis serangan:
- Intensiti huru-hara: Ini mengukur keupayaan tempur satu-ke-satu pesawat. Dalam erti kata lain, ini sama dengan penglibatan unit infantri anda, hanya dalam udara . Pejuang adalah unit ideal , dan bahkan pengebom mempunyai keupayaan huru -hara tertentu.
Keamatan pengeboman: Ini mengukur keupayaan tempur udara ke tanah. Bagaimanakah pesawat anda melakukan ketika menyerang penyelesaian? Sesuai, pengebom
adalah yang terbaik dalam hal ini, tetapi pejuang masih boleh melakukan beberapa kerosakan mogok udara. -
Kekuatan jarak jauh: Ini mengukur keupayaan tempur pesawat. Kategori Parit adalah sesuai untuk serangan jarak jauh ke atas unit infantri dan tentera laut, dan kategori Bomber juga agak baik dalam hal ini.
- Seperti unit tentera dan tentera laut, sistem peradaban 7 komander sesuai untuk unit udara. Oleh itu, anda harus mempunyai komander yang menemani anda dengan apa -apa formasi pesawat yang menyinggung dan/atau pertahanan yang anda hantar.
Atribut unik unit udara adalah julat . Ini menentukan jarak unit boleh bergerak dari lapangan terbang atau kemudahan pesawat lain. Julat terhad - kecuali untuk keaslian! - Mencegah pemain dari seketika menggunakan unit ketenteraan cepat ke mana -mana di peta .
Atas ialah kandungan terperinci Tamadun 7: Cara Menggunakan Planes. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!