Jadual Kandungan
Pemasangan Flask
persediaan virtualenv
Struktur Projek
Flask App
Welcome!
This is the home page.
About
Kesimpulan
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Pengenalan kepada Rangka Kerja Kotak Python

Pengenalan kepada Rangka Kerja Kotak Python

Feb 28, 2025 am 10:23 AM

Tutorial ini menunjukkan membina laman web dua halaman yang mudah menggunakan Flask, kerangka web Python yang ringan. Ia memberi tumpuan kepada kandungan statik untuk menubuhkan aliran kerja asas, mudah dikembangkan untuk aplikasi yang lebih kompleks.


Pemasangan Flask

Sebelum memulakan, pasang Flask. Sekiranya anda menghadapi masalah, rujuk sumber dalam talian atau tinggalkan komen yang memperincikan masalah.

persediaan virtualenv

kami akan menggunakan Virtualenv untuk mewujudkan persekitaran python terpencil untuk projek ini. Ini menghalang konflik dengan perpustakaan sistem lain.

periksa sama ada Virtualenv sudah dipasang:

$ virtualenv --version
Salin selepas log masuk

jika tidak, pasangnya:

$ pip install virtualenv
Salin selepas log masuk

Buat dan aktifkan persekitaran maya:

$ virtualenv flaskapp
$ cd flaskapp
$ . bin/activate
Salin selepas log masuk

Sekarang pasang Flask:

pip install Flask
Salin selepas log masuk

Struktur Projek

mengatur projek anda seperti berikut dalam direktori flaskapp:

<code>flaskapp/
├── app/
│   ├── static/
│   │   ├── css/
│   │   ├── img/
│   │   └── js/
│   ├── templates/
│   ├── routes.py
│   └── README.md
└── ...</code>
Salin selepas log masuk

rajah di bawah menggambarkan aliran aplikasi:

An Introduction to Python’s Flask Framework

    Permintaan pengguna (mis.,
  1. ) mencapai fail /. routes.py
  2. Menempatkan templat yang sepadan dalam folder routes.py. templates
  3. Templat mengakses aset statik (imej, CSS, JavaScript) dari folder
  4. . static
  5. HTML yang diberikan dikembalikan kepada penyemak imbas melalui
  6. . routes.py
Membuat halaman rumah

Untuk mengelakkan boilerplate HTML berulang, kami akan menggunakan templat web. Flask menggunakan enjin templat Jinja2.

Pertama, buat templat susun atur asas:

App/Templates/Layout.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Flask App</title>
<link href="{{ url_for('static', filename='css/main.css') }}" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<div class="container">
  <h1 id="Flask-App">Flask App</h1>
</div>
<div class="container">
  {% block content %}{% endblock %}
</div>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk
Seterusnya, buat templat halaman rumah:

app/templates/home.html

{% extends "layout.html" %}

{% block content %}
  <div class="jumbo">
    <h2 id="Welcome">Welcome!</h2>
    <h3 id="This-is-the-home-page">This is the home page.</h3>
  </div>
{% endblock %}
Salin selepas log masuk
Sekarang, peta URL ke templat dalam

: routes.py

app/routes.py

from flask import Flask, render_template

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def home():
  return render_template('home.html')

if __name__ == '__main__':
  app.run(debug=True)
Salin selepas log masuk
tambah gaya CSS ke

: (kandungan main.css tetap sama) static/css/main.css

menjalankan aplikasi dan melawat

akan memaparkan halaman rumah. http://localhost:5000/

Menambah tentang halaman dan navigasi

mari kita buat halaman "mengenai" dan tambahkan pautan navigasi.

Buat templat "tentang":

app/templates/about.html

{% extends "layout.html" %}

{% block content %}
  <h2 id="About">About</h2>
  <p>This is the About page.</p>
{% endblock %}
Salin selepas log masuk
UPDATE

Untuk memasukkan laluan halaman: routes.py

app/routes.py

from flask import Flask, render_template

app = Flask(__name__)

@app.route('/')
def home():
  return render_template('home.html')

@app.route('/about')
def about():
  return render_template('about.html')

if __name__ == '__main__':
  app.run(debug=True)
Salin selepas log masuk
Tambah pautan navigasi ke

: (kandungan tetap sama) layout.html

Tambahkan gaya navigasi ke

: (kandungan tetap sama) main.css

Sekarang, anda boleh mengakses halaman mengenai

. http://localhost:5000/about

Kesimpulan

Tutorial ini menunjukkan aplikasi flask asas, yang menggambarkan aliran kerja berskala untuk membina aplikasi web yang lebih kompleks. Kesederhanaan dan kuasa Flask menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pelbagai projek pembangunan web.

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada Rangka Kerja Kotak Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1659
14
Tutorial PHP
1258
29
Tutorial C#
1232
24
Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python: meneroka aplikasi utamanya Python: meneroka aplikasi utamanya Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

See all articles