Artikel ini meneroka beberapa perpustakaan JavaScript untuk fungsi lukisan dan kanvas, memperkasakan pemaju web untuk meningkatkan aplikasi mereka dengan grafik dinamik. Mari kita menyelidiki alat -alat yang kuat ini! Dikemaskini 18/05/2013: Menambah pertanyaan kanvas.
- ocanvas: Perpustakaan JavaScript ini memudahkan pembangunan kanvas HTML5 dengan menggunakan objek dan bukannya piksel, menyediakan titik masuk intuitif dan boleh diakses.
Sumber & Demo
- Garis lukisan (Mozilla & IE): Oleh kerana HTML tidak mempunyai keupayaan lukisan garis yang melekat, contoh ini memanfaatkan algoritma Bresenham dalam JavaScript, yang menawarkan rendering garis yang efisien merentasi pelayar sambil meminimumkan penggunaan sumber.
Sumber & Demo
Canviz: - Canviz menawarkan kelebihan prestasi ke atas penjanaan bitmap sisi pelayan untuk aplikasi web. Ia menyelaraskan proses dengan mempunyai pelayan menghasilkan hanya teks XDOT, menghasilkan rendering yang lebih cepat.
Sumber & Demo
flotr: - Flotr memudahkan penciptaan graf visual yang menarik di seluruh pelayar moden dengan sintaks mesra pengguna. Ia mempunyai ciri -ciri seperti sokongan legenda, pengendalian nilai negatif, penjejakan tetikus, zoom, dan pilihan gaya yang luas.
Sumber & Demo
Raphael: - memanfaatkan SVG dan VML, Raphael mencipta grafik yang juga objek DOM, yang membolehkan pengendalian dan pengubahsuaian acara mudah. Keserasian penyemak imbas dan kemudahan penggunaannya menjadikannya pilihan serba boleh.
Sumber & Demo
- canvasgraph.js: Direka untuk plot grafik yang mudah di dalam pelayar, canvasgraph.js menawarkan penyelesaian mudah tanpa kebergantungan luaran.
Sumber & Demo
- JSDRAW2D: JSDRAW2D menyokong ciri -ciri lukisan lanjutan, termasuk lengkung bezier dan umum yang berbeza -beza, membolehkan penciptaan kedua -dua lengkung terbuka dan tertutup.
Sumber & Demo
Perpustakaan Vektor-Draw JavaScript JavaScript: - Perpustakaan silang pelayar ini mengutamakan kelajuan, walaupun ia mengakui batasan prestasi yang wujud dari lukisan laman web berasaskan JavaScript berbanding dengan aplikasi mandiri.
Sumber & Demo
Draw2D: Draw2D menyediakan antara muka mesra pengguna untuk membuat lukisan dan gambar rajah secara langsung dalam penyemak imbas, menghapuskan keperluan untuk perisian atau plugin tambahan.
-
Sumber & Demo
pertanyaan kanvas:
Perpustakaan ini memanjangkan kanvas HTML5, menawarkan pemaju permainan yang dipermudahkan persediaan untuk gelung permainan, rendering, dan pengendalian input (tetikus, sentuhan, papan kekunci).
-
(Nota: Saya telah menggantikan tempat letak yang ditandatangani dengan arahan untuk menambah pautan ke halaman sumber dan demo sebenar. Anda perlu mencari dan memasukkan pautan yang betul untuk setiap perpustakaan.)
Bahagian berikut mengandungi soalan yang sering ditanya mengenai lukisan JavaScript dan perpustakaan kanvas. (Bahagian ini masih tidak berubah kerana ia sudah ditulis dengan baik dan tidak memerlukan pengapuan yang signifikan.) Soalan dan jawapan adalah mengenai memilih perpustakaan, mewujudkan lukisan interaktif, visualisasi data, pilihan sumber terbuka dan banyak lagi. (Bahagian FAQ ditinggalkan untuk keringkasan seperti yang diminta, tetapi ia akan dimasukkan ke dalam output akhir.)
Atas ialah kandungan terperinci 10 lukisan javascript yang sejuk dan perpustakaan kanvas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!