Air mata Kerajaan 2 penuh dengan interaksi yang menarik. Hanya memajukan garis utama RPG mungkin agak membosankan. Salah satu pencarian awal yang terbaik adalah "katak", yang boleh dicetuskan oleh perbualan dengan Olbram lama di Zerezov.
Jika anda telah memulakan misi "katak", anda tidak boleh memulakan misi "tikus" yang dicetuskan di kampung Tahof. Jika tidak, misi katak akan gagal. Di samping itu, apabila bermain pranks di mana -mana kampung, pastikan anda tidak dapat ditangkap, jika tidak, tugas -tugas lain di kawasan itu tidak akan dapat dijalankan.
bagaimana untuk memulakan misi "katak"
Pertama sekali,
, yang terletak di Zerezov, barat Troskowitz. Albram biasanya berada di pintu masuk kampung, tetapi jika anda tidak dapat menemuinya, dia akan berada di kampung. Kampung ini tidak besar, jadi tidak sukar untuk mencari dia. Selepas bercakap dengannya, dia akan memberitahu anda betapa dia membenci Tahof Village yang berdekatan . Kemudian Albram akan meminta anda melakukan beberapa aktiviti prank di sana . Setuju dengan permintaannya dan anda akan ditugaskan untuk mencuri tiang Mei.
bagaimana mencuri tiang Mei
bercakap dengannya dan dia akan memberitahu anda tentang kekasihnya, Hnik, yang menjaga tiang Mei. anda perlu membayar Hennik
Beritahu Manka anda akan membantunya bertemu hnik malam ini . Selepas , pergi ke koordinat yang ditandakan pada peta. Buka pintu ke rumah Hennik, naik ke atas, dan bercakap dengannya. Beritahu Henick bahawa anda akan bertugas malam ini supaya dia dapat menunaikan Manka
. Sekarang, biarkan Manka tahu mengenai perkara ini, dia akan sangat gembira.
Selepas itu, anda hanya perlu menunggu sehingga selepas 9 malam. Anda boleh melangkau masa dan bercakap dengan Henick , yang akan duduk di sebelah tiang Mei. Bercakap dengannya dan dia akan pergi untuk bertemu dengan Manka. Sekarang,
. Animasi mencuri tiang mungkin agak panjang, jadi pastikan untuk melakukannya apabila tidak ada orang di sekelilingnya.
selepas kejayaan, kembali ke Albram lama dan berikan kepadanya; Walau bagaimanapun, misi itu tidak berakhir. Olbram akan meminta anda untuk membuat lebih banyak pranks di kampung . Anda boleh menolak tawarannya dan misi akan berakhir, tetapi jika anda menerimanya, misi akan diteruskan. pusingan kedua prank
Selepas menerima tawaran itu, Olbram akan meminta anda melakukan tiga aktiviti yang lebih menyeronokkan
untuk mencampur ramuan ke dalam makanan Alshik, pergi melalui pintu utama untuk memasuki kampung. Titik di sebelah kiri adalah apa yang anda cari. Pastikan masa antara 8:00 dan 10:00 pagi
. Berinteraksi dengan makanan ringan, berjalan keluar dari kampung dan melompat masa hingga 2 petang.Anda tidak perlu mengotorkan pakaian anda, atau mencampurkan agen pencernaan ke dalam makanan Alshik. Ini semua benar -benar pilihan dan tidak akan memberi banyak kesan kepada tugas. Sekiranya anda hanya memandu kawanan ke dalam hutan, anda boleh bercakap dengan Albram dan dia akan gembira.
Sekarang, untuk mendapatkan pakaian anda kotor, gunakan salah satu domba.Jalankan kawanan ke tempat di mana dobi adalah
(akan ada tanda pada peta). Selepas itu, sudah tiba masanya untuk mengusir kawanan. Ini adalah bahagian misi yang paling menjengkelkan, kerana ia boleh menjengkelkan untuk mengejar enam domba pada satu masa.Anda boleh memandu mereka ke hutan di arah barat daya satu pada satu masa. Setelah selesai, biarkan Albram tahu bahawa perkara itu dilakukan. Misi akan berakhir dan dia akan gembira dan memberi ganjaran kepada anda dengan 45 Groshen . Selepas melengkapkan "katak", anda boleh memulakan misi lain "katak dan pertempuran tikus". Tetapi jangan mulakan sekarang, kerana jika anda tidak ditangkap di Tahof, ada usaha "tikus". Jika anda mengambil bahagian dalam perang sebelum melengkapkan "tikus", anda tidak akan berpeluang untuk pergi ke misi "tikus" lagi.
Atas ialah kandungan terperinci Kingdom Come: Deliverance 2 - Walkthrough Quest Frogs. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!