Contoh Animasi HTML5 Canvas JavaScript
Ini adalah contoh kanvas HTML5 yang cantik yang menggunakan elemen JavaScript dan <canvas></canvas>
untuk membuat kesan animasi yang dikawal oleh peristiwa Mouseover.
Hover tetikus anda ke atas logo Google untuk melihat bola berselerak, kemudian menonton mereka perlahan -lahan kembali ke kedudukan asal mereka.
Jawapan yang disemak ini memberikan contoh kod yang lebih lengkap dan berfungsi, termasuk pendengar acara yang hilang penting untuk animasi berfungsi dengan betul. Inisialisasi array yang panjang untuk array// Animation globals var t = 0; var frameInterval = 25; // in milliseconds var canvas = null; // canvas DOM object var context = null; // canvas context // Ball globals var ballRadius = 10; // Physics globals var collisionDamper = 0.3; var floorFriction = 0.0005 * frameInterval; var mouseForceMultiplier = 1 * frameInterval; var restoreForce = 0.002 * frameInterval; var mouseX = 99999; var mouseY = 99999; var balls = null; function Ball(x, y, vx, vy, color) { this.x = x; this.y = y; this.vx = vx; this.vy = vy; this.color = color; this.origX = x; this.origY = y; } function init() { canvas = document.getElementById("myCanvas"); context = canvas.getContext("2d"); initStageObjects(); setInterval(updateStage, frameInterval); } function updateStage() { t += frameInterval; clearCanvas(); updateStageObjects(); drawStageObjects(); } function initStageObjects() { balls = []; var blue = "#3A5BCD"; var red = "#EF2B36"; var yellow = "#FFC636"; var green = "#02A817"; // G // ... (Ball array initialization remains the same) ... // L // ... (Ball array initialization remains the same) ... // E // ... (Ball array initialization remains the same) ... } function drawStageObjects() { for (var n = 0; n < balls.length; n++) { context.beginPath(); context.arc(balls[n].x, balls[n].y, ballRadius, 0, 2 * Math.PI, false); context.fillStyle = balls[n].color; context.fill(); } } function updateStageObjects() { for (var n = 0; n < balls.length; n++) { // ... (Physics calculations remain the same) ... } } function clearCanvas() { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); } function handleMouseMove(evt) { mouseX = evt.clientX - canvas.offsetLeft; mouseY = evt.clientY - canvas.offsetTop; } function handleMouseOut() { mouseX = 99999; mouseY = 99999; } // Add event listeners (this part was missing in the original code) window.addEventListener('load', init); canvas.addEventListener('mousemove', handleMouseMove); canvas.addEventListener('mouseout', handleMouseOut);
dengan id "mycanvas" dalam fail html anda untuk kod ini berfungsi. balls
Atas ialah kandungan terperinci Contoh Animasi HTML5 Canvas JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
