pada linux atau getid3
pada tingkap) atau perpustakaan yang menyediakan keserasian silang Mesej: aplay
Aplikasi Workerman anda menerima mesej melalui mekanisme pengendalian peristiwa biasa. Ini boleh dilakukan dalam benang yang berasingan untuk mengelakkan menyekat gelung acara utama dan mengekalkan respons. Anda perlu memastikan fail bunyi (mis., .Wav, .mp3) boleh diakses oleh aplikasi anda. Sesuaikan pemberitahuan bunyi. Tahap penyesuaian bergantung kepada perpustakaan audio yang anda pilih. Anda boleh: start
Pilih fail bunyi yang berbeza:
aplay
pada Windows) untuk memainkan fail bunyi. Kaedah ini khusus platform dan mungkin tidak sesuai untuk aplikasi silang platform. Perkhidmatan: start
Anda boleh menghantar pemberitahuan kepada perkhidmatan luaran (seperti perkhidmatan pemberitahuan push) yang mengendalikan main balik bunyi pada sisi klien (mis., Aplikasi desktop atau aplikasi mudah alih). Ini memainkan semula main balik dari pelayan Workerman anda. Mesej. Workerman adalah perpustakaan rangkaian, bukan perpustakaan multimedia. Ia menyediakan infrastruktur untuk menerima mesej tetapi bergantung kepada perpustakaan luaran atau arahan sistem untuk mengendalikan main balik bunyi. Interaksi dengan API bunyi sistem berlaku secara tidak langsung melalui kaedah yang dipilih (arahan sistem atau perpustakaan PHP) yang anda pilih untuk memainkan bunyi. Anda perlu mengendalikan aspek khusus platform (mis., Menggunakan arahan yang berbeza untuk Windows dan Linux) dalam logik aplikasi anda. Atas ialah kandungan terperinci Cara Menyiapkan Workerman untuk Menerima Tutorial Bunyi Maklumat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!