Soalan ini membincangkan perbezaan asas antara jenis data primitif float
dan double
di Java, yang kedua-duanya mewakili nombor terapung (nombor dengan titik perpuluhan). Perbezaan teras terletak pada ketepatan dan penggunaan memori mereka. double
(titik terapung dua kali) menggunakan 64 bit untuk menyimpan nilai, menawarkan ketepatan yang lebih besar daripada float
(satu-ketepatan titik terapung), yang menggunakan 32 bit. Ini bermakna double
boleh mewakili pelbagai nombor dengan lebih banyak tempat perpuluhan dengan tepat. Ketepatan tambahan datang dengan kos penggunaan memori yang meningkat.
float
double
. Secara amnya pilihan pilihan kerana ketepatan tambahan sering melebihi sedikit prestasi overhead. float
Operasi umumnya lebih cepat daripada double
operasi kerana CPU boleh memproses nombor 32-bit lebih cepat daripada nombor 64-bit. Kelebihan kelajuan ini amat relevan apabila melakukan banyak pengiraan terapung dalam gelung atau pengiraan intensif. float
Walau bagaimanapun, keuntungan prestasi daripada menggunakan
mungkin dibayangi oleh faktor -faktor lain, seperti masa akses memori dan kerumitan keseluruhan algoritma. CPU moden sering mempunyai pengoptimuman yang meminimumkan perbezaan prestasi antara float
dan float
. Memperhatikan aplikasi khusus anda adalah penting untuk menentukan sama ada peningkatan prestasi daripada menggunakan double
cukup penting untuk membenarkan potensi kehilangan ketepatan. float
menawarkan kira -kira 15 digit perpuluhan ketepatan, manakala
float
mungkin cukup. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk sentiasa menyedari potensi untuk kesilapan pembulatan dan memilih jenis data yang memberikan ketepatan yang diperlukan untuk keperluan khusus anda. Pertimbangkan menggunakan perpustakaan ketepatan yang lebih tinggi seperti double
jika ketepatan yang sangat tinggi adalah yang paling utama dan kesan prestasi boleh diterima. Atas ialah kandungan terperinci Terapung vs Double di Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!