Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > Belajar kod dengan JavaScript: Bahagian 1, Asas

Belajar kod dengan JavaScript: Bahagian 1, Asas

Jennifer Aniston
Lepaskan: 2025-03-09 00:14:15
asal
523 orang telah melayarinya

JavaScript Bermula: Pembinaan Alam Sekitar dan Jenis Data

Artikel ini akan membimbing anda untuk membina persekitaran pembangunan JavaScript dan memperkenalkan jenis data asas dalam JavaScript. Anda boleh menggunakan penyemak imbas atau node.js anda untuk ujian kod.

Pembinaan Alam Sekitar

Cara yang paling mudah adalah menggunakan penyemak imbas anda. Jika anda baru untuk pengaturcaraan, ini sesuai. Cukup tekan Ctrl shift k dalam Firefox, atau Ctrl Shift J dalam Chrome, untuk membuka konsol penyemak imbas dan mula menulis dan menjalankan kod. Angka berikut menunjukkan contoh baris kod yang dilaksanakan:

Learn to Code With JavaScript: Part 1, The Basics

Jika anda sudah biasa dengan pemasangan dan konfigurasi persekitaran yang sedang berjalan, anda juga boleh memilih untuk menggunakan Node.js. Ini akan meningkatkan kemahiran anda dan mencerminkan kebolehan teknikal anda dalam resume anda.

Pertama sekali, anda memerlukan editor teks untuk menulis kod, mengesyorkan teks Sublime atau kod studio visual. Kemudian, muat turun dan pasang node.js dari laman web rasmi Node.js. Selepas pemasangan selesai, anda boleh mengesahkan bahawa pemasangan berjaya dengan memasukkan arahan di terminal.

Pemalar yang diisytiharkan oleh kata kunci tetap tidak berubah dalam program ini. const

Jenis data

Dalam pengaturcaraan, anda memproses pelbagai jenis data, yang diwakili oleh jenis data yang berbeza. Setiap jenis data mempunyai peraturan operasi sendiri. Sebagai contoh, menambah dua nombor untuk mendapatkan jumlah mereka, tetapi menambah nombor untuk rentetan untuk mendapatkan rentetan.

Berikut adalah jenis data utama dalam JavaScript:

  • boolean: Nilai atau true. false
  • Simbol: Nilai utama yang unik dan tidak berubah.
  • bigint: Digunakan untuk mengendalikan nilai -nilai besar di luar julat bilangan normal.
  • Objek: Pengumpulan sifat.
Di samping itu, terdapat

. Jenis undefined mewakili dua nilai benar atau palsu, yang sangat berguna apabila anda hanya perlu menentukan yang benar atau palsu. Rentetan (rentetan) terdiri daripada aksara, tertutup dalam satu, dua, atau backquotes. Jenis nombor digunakan untuk menyimpan dan memanipulasi nombor, termasuk positif, negatif, dan perpuluhan. Boolean

Berikut adalah fungsi contoh yang mengira faktorial:

function factorial(x) {
  let result = 1;
  while (x > 1) {
    result *= x;
    x -= 1;
  }
  return result;
}

console.log(factorial(5)); // 120
console.log(factorial(10)); // 362880
console.log(factorial(50)); // 3.0414093201713376e+64
console.log(factorial(500)); // Infinity
Salin selepas log masuk
Apabila mengira faktorial 500, JavaScript akan kembali

. Untuk mengendalikan nilai yang lebih besar, anda boleh menggunakan jenis Infinity: BigInt

Jenis
function factorialBigInt(x) {
  let result = BigInt(1);
  x = BigInt(x);
  while (x > BigInt(1)) {
    result *= x;
    x -= BigInt(1);
  }
  return result;
}

console.log(factorialBigInt(500)); // 正确的500的阶乘结果 (一个非常大的BigInt数值)
Salin selepas log masuk

hanya boleh digunakan untuk bilangan bulat dan tidak boleh digunakan untuk operasi pecahan. Dalam operasi aritmetik, jenis BigInt dan Number tidak boleh digunakan dalam kombinasi. BigInt

objek (objek)

Objek dalam JavaScript adalah koleksi sifat, setiap harta adalah pasangan nilai utama. Fungsi dan tatasusunan juga objek. Kami akan menerangkan objek dan susunan secara terperinci dalam tutorial berikutnya.

Simbol

Fungsi

mengembalikan nilai simbol yang unik. Kaedah Symbol() boleh mendapatkan nilai simbol yang sama berdasarkan nilai utama. Symbol.for()

const x = Symbol();
const y = Symbol();

const a = Symbol.for("potato");
const b = Symbol.for("potato");

if (x === y) {
  console.log('Same Symbol');
} else {
  console.log('Symbol Mismatch'); // 输出此行
}

if (a === b) {
  console.log("This should Match"); // 输出此行
}
Salin selepas log masuk

ulasan

kami belajar bagaimana membina persekitaran pembangunan menggunakan Node.js. Langkah pertama dalam pengaturcaraan adalah menulis langkah penyelesaian masalah, iaitu algoritma. Kod ini terdiri daripada banyak kenyataan, yang merupakan arahan program dan terdiri daripada ungkapan. Ekspresi boleh diberikan kepada pembolehubah. Pembolehubah dicipta menggunakan kata kunci let atau const untuk menyimpan pelbagai jenis data.

Tutorial berikutnya akan menerangkan pernyataan bersyarat, yang membolehkan anda melakukan tugas yang berbeza mengikut situasi yang berbeza.

Sumber

  • onecompiler
  • Teks Sublime
  • node.js
  • spesifikasi ES6
  • anda tidak tahu js (anda tidak tahu js)

Artikel ini dikemas kini oleh Monty Shokeen. Monty adalah pemaju stack penuh yang bersemangat untuk menulis tutorial dan mempelajari perpustakaan JavaScript baru.

Atas ialah kandungan terperinci Belajar kod dengan JavaScript: Bahagian 1, Asas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan