Muzium Dua Point: Kerajinan Custom Contraptions - Panduan untuk Pengambilalihan Sumber
Kawasan adat adalah tambahan yang hebat untuk muzium dua titik anda, tetapi mereka datang dengan bahaya api yang sedikit. Tidak seperti projek bengkel lain, membina mereka memerlukan lebih daripada sekadar wang dan masa; Anda memerlukan sumber tertentu. Panduan ini memperincikan lokasi dan pengambilalihan semua lima bahan yang diperlukan.
Mendapatkan mulsa
mulsa tidak ditambang; Ia dicipta di dalam muzium. Letakkan mana-mana pameran botani menjadi mulsa-o-matik. Secara semulajadi, anda mesti terlebih dahulu membina mulsa-o-matik, berharga 75 logam, 100 whirlicogs, dan $ 7500. (Lihat di bawah untuk pengambilalihan bahan).
ingat, mulsa secara kekal memusnahkan pameran. Mengutamakan sampel berkualiti rendah berbanding yang murni. Untuk sumber mulsa cepat, hantar pakar botani dengan kemahiran hidup dan kit pertolongan cemas ke makmal peruntukan untuk pir yang sakit yang dijamin.
Panduan Ekspedisi Bungle Burrows
logam - kuari bijak:
Whirlicogs - Lebihan bekalan:
Crystal Moss-Crystal Caves:
Golden Truffles - Golden Mine: Ditemui dalam Bungle Burrows (Past Counter Intelligence and Charge Labs). Hantar janitor terbaik anda; Jangkakan satu atau dua truffles emas setiap perjalanan. Tiada peristiwa maut ada di sini. Kit pertolongan cemas melindungi terhadap pembakaran kimia. Kedudukan pasukan gabungan <🎵> atau lebih tinggi menyediakan bonus XP; Kedudukan sepuluh atau lebih tinggi menafikan pembakaran kimia, yang membolehkan penggunaan jurnal XP-Dition untuk keuntungan lebih lanjut.
Atas ialah kandungan terperinci Muzium Dua Titik: Cara Mendapatkan Semua Bahan Kerajinan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!