Tujuan Animasi: Langkah pertama yang penting
Adakah ia menjadi modul yang boleh diguna semula? Adakah ia memerlukan skala? Memahami faktor -faktor ini membimbing pendekatan anda dan menghalang usaha sia -sia.
Animasi umumnya jatuh ke dalam kategori ini:
animasi cecair: memperkasakan penyemak imbas
Animasi Fluid Leverages keupayaan pelayar. Unit yang sesuai adalah kunci. Menggunakan unit Viewport membolehkan animasi untuk skala dengan saiz semula penyemak imbas.
Elakkan sifat susun atur animasi (seperti
dan left
) yang boleh menyebabkan reflows dan animasi jerky. Priorities top
dan transform
sifat. opacity
unit svg: responsif yang wujud
mentakrifkan bahagian yang kelihatan dari kanvas SVG. Animasi dalam ruang ini memastikan tingkah laku yang konsisten tanpa mengira saiz SVG. viewBox
unit kontena: Ciri baru yang menjanjikan (kini dengan sokongan pelayar terhad) membolehkan animasi relatif kepada unsur -unsur induk, memudahkan reka bentuk responsif.
Sokongan penyemak imbas untuk unit kontena:desktop:
Mobile/Tablet:
Android Chrome | Android Firefox | Android | iOS Safari |
---|---|---|---|
✅ | ⏳ | ❌ | ✅ |
Animasi perubahan susun atur kompleks (mis., Peralihan antara kedudukan relatif dan tetap) adalah mencabar. Teknik Flip dengan elegan menyelesaikan ini:
plugin flip GSAP memudahkan proses ini. Untuk pemahaman yang lebih mendalam mengenai pelaksanaan vanila JavaScript, rujuk kepada catatan blog Paul Lewis.
SVG's preserveAspectRatio
atribut scaling scaling tingkah laku, menawarkan meet
(mengandungi) dan slice
(cover) pilihan. Pendekatan Tom Miller menggunakan overflow: visible
dan elemen yang mengandungi untuk mendedahkan lebih banyak animasi SVG pada saiz skrin yang lebih besar.
kanvas, sementara sangat berprestasi untuk animasi kompleks, memerlukan lebih banyak pengurusan manual untuk responsif. Nisbah aspek tetap dan sistem unit tersuai boleh meniru kemudahan penggunaan SVG. Ingatlah untuk merendahkan operasi REDRAW pada saiz semula. Perpustakaan seperti George Francis dapat memudahkan proses ini.
Peranti mudah alih sering mendapat manfaat daripada animasi yang mudah atau tidak hadir untuk meningkatkan prestasi dan pengalaman pengguna. Pertanyaan media mensasarkan saiz paparan spesifik:
Animasi CSS boleh dikawal dengan pertanyaan media. GSAP's gsap.matchMedia()
memudahkan menguruskan animasi JavaScript merentasi titik putus yang berbeza, secara automatik mengendalikan pembersihan dan pengurusan sumber. Di luar saiz skrin, pertimbangkan prefers-reduced-motion
, orientation
, dan max-resolution
ciri media.
Peranti yang berbeza menawarkan kaedah interaksi yang berbeza -beza. Ciri media hover
mengesan keupayaan hover:
@media (hover: hover) { /* CSS hover state */ }
Nasihat Jake Whiteley menekankan mengutamakan peranti input (sentuh vs hover) melalui saiz skrin ketika merancang susun atur dan animasi.
Property isTouch
Plugin Scrolltrigger GSAP mengenal pasti keupayaan sentuhan:
Untuk animasi yang dicetuskan tatal, gunakan ingat nasihat akhir Tom Miller: "Memuktamadkan semua animasi sebelum membina" untuk mengelakkan pengubahsuaian yang mahal. Rancang ke hadapan! invalidateOnRefresh: true
untuk mengira semula nilai-nilai yang bergantung kepada saiz skrin pada saiz semula penyemak imbas. GSAP 3.10's ignoreMobileResize
prinsip gerakan: meningkatkan kepercayaan
Atas ialah kandungan terperinci Animasi responsif untuk setiap saiz dan peranti skrin. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!