Mewujudkan bayang -bayang yang realistik dan sorotan dalam Photoshop adalah penting untuk mencapai kesan photorealistic dalam imej anda. Ia lebih daripada sekadar kawasan gelap dan mencerahkan; Ini mengenai meniru cara cahaya berinteraksi dengan objek di dunia nyata. Ini melibatkan pemahaman arah sumber cahaya anda, bentuk dan tekstur objek, dan cahaya ambien di tempat kejadian.
Memahami Sumber Cahaya dan Interaksi Objek: Sebelum anda mula menggunakan alat Photoshop, gambarkan sumber cahaya anda. Adakah matahari yang keras, langsung, cahaya yang lembut, atau sesuatu di antara? Pertimbangkan borang objek; Bayang -bayang secara semulajadi akan lebih mendalam dan lebih jelas dalam celah dan ceruk. Sorotan akan menjadi paling terang di bahagian objek yang menghadap sumber cahaya secara langsung. Pemahaman ini memberitahu pilihan alat dan teknik anda.
Mewujudkan bayang -bayang asas dan sorotan: Anda boleh bermula dengan menggunakan lapisan pelarasan (seperti lengkung atau tahap) untuk menyesuaikan kecerahan dan kontras imej anda secara global, mewujudkan pelbagai asas. Walau bagaimanapun, untuk kawalan yang lebih tepat, anda perlu bekerja di kawasan individu. Alat Dodge dan Burn (yang terdapat di bawah panel Alat) sangat baik untuk ini. Gunakan alat Dodge untuk meringankan kawasan (sorotan) dan alat terbakar untuk menggelapkan kawasan (bayang -bayang). Ingatlah untuk menggunakan kelegapan yang rendah (sekitar 10-20%) dan berus lembut untuk kesan secara beransur-ansur, semulajadi. Elakkan peralihan yang keras dan mendadak.
Beberapa alat di Photoshop Excel dalam mencipta bayang-bayang dan sorotan yang kelihatan semula jadi. Pilihan terbaik bergantung pada tahap ketepatan dan kawalan yang anda perlukan.
1. Dodge dan Burn Tool: Seperti yang dinyatakan di atas, alat ini menawarkan kawalan yang tepat untuk kawasan pemilihan dan kegelapan selektif. Kuncinya adalah menggunakan kelegapan rendah dan berus lembut untuk menggabungkan dengan lancar ke dalam nada yang sedia ada. Eksperimen dengan saiz berus yang berbeza untuk mencapai tahap terperinci yang berbeza.
2. Alat Kecerunan: Alat ini berguna untuk mewujudkan peralihan yang lancar antara cahaya dan bayang -bayang. Anda boleh membuat kecerunan radial untuk bayang -bayang bulat, kecerunan linear untuk bayang -bayang yang panjang, atau kecerunan adat untuk kesan yang lebih kompleks. Eksperimen dengan mod pengadunan yang berbeza untuk mencapai rupa yang dikehendaki.
3. Alat Berus: Dengan berus lembut dan pelbagai opacities, anda boleh melukis dalam bayang-bayang dan menyoroti secara langsung. Ini memberikan kawalan maksimum tetapi memerlukan pemahaman yang baik tentang tingkah laku cahaya dan bayangan. Pertimbangkan menggunakan saiz berus yang berbeza untuk butiran halus dan kawasan yang lebih luas.
4. Lapisan pelarasan (lengkung, tahap, kecerahan/kontras): Walaupun tidak langsung melukis bayang -bayang dan sorotan, lapisan ini sangat penting untuk mewujudkan rangkaian keseluruhan dan membuat penyesuaian global. Mereka boleh digunakan untuk menyempurnakan bayang-bayang dan sorotan yang dibuat dengan alat lain.
5. Pelarasan Shadow/Highlight: Perintah ini (didapati di bawah Imej> Pelarasan) adalah cara yang cepat dan mudah untuk menyesuaikan bayang -bayang dan sorotan di seluruh dunia. Ia adalah titik permulaan yang baik, tetapi sering memerlukan perbaikan lebih lanjut dengan alat lain.
Opacity dan mod pengadunan adalah senjata rahsia anda untuk mencapai bayang -bayang yang realistik dan sorotan. Mereka membolehkan anda mengawal berapa banyak bayangan atau lapisan sorotan anda mempengaruhi imej yang mendasari.
Opacity: Nilai kelegapan yang lebih rendah (misalnya, 20-50%) mencipta perubahan halus, beransur-ansur, meniru peralihan lembut yang terdapat dalam pencahayaan semulajadi. Nilai kelegapan yang lebih tinggi (contohnya, 70-100%) menghasilkan lebih banyak kesan dramatik, tetapi dengan mudah dapat kelihatan tidak wajar jika tidak diterapkan dengan teliti.
Mod pengadunan: Bereksperimen dengan mod pengadunan secara dramatik dapat mengubah kesan bayang -bayang dan sorotan anda. Untuk bayang -bayang, Multiply
dan Darken
sering pilihan yang baik. Mereka menggelapkan piksel yang mendasari sambil memelihara terperinci. Untuk sorotan, Screen
dan Lighten
adalah pilihan yang popular, mencerahkan piksel yang mendasari tanpa kehilangan terperinci. Mod pengadunan lain, seperti Overlay
, Soft Light
, dan Hard Light
, menawarkan tahap interaksi yang berbeza dan boleh menghasilkan lebih banyak hasil yang bernuansa. Cuba mod yang berbeza untuk melihat apa yang paling sesuai untuk keadaan imej dan pencahayaan khusus anda. Selalunya, pelarasan halus adalah kunci.
Beberapa kesilapan biasa dapat menghalang realisme bayang -bayang dan sorotan anda:
1. Berusaha untuk peralihan secara beransur -ansur antara kawasan cahaya dan gelap.
2. Elakkan bayang -bayang yang terlalu sederhana atau geometri yang salah.
3. Mengabaikan cahaya ambien: cahaya ambien mempengaruhi nada keseluruhan dan bayang -bayang adegan. Jangan lupa untuk mengambil kira pencahayaan halus ini, yang boleh melembutkan bayang -bayang keras dan menambah realisme.
4. Mengabaikan suhu warna: bayang -bayang sering lebih sejuk (bluer) daripada sorotan, yang sering hangat (kuning atau oren). Melaraskan suhu warna bayang -bayang dan sorotan anda dapat meningkatkan realisme.
5. Kekurangan terperinci dalam bayang -bayang: bayang -bayang bukan hanya kawasan yang seragam. Mereka mengandungi butiran halus dan variasi dalam nada yang mencerminkan tekstur objek dan permukaan yang dibuang. Perhatikan butiran ini untuk kesan yang lebih realistik.
6. Berlahan dengan satu alat: Jangan bergantung semata-mata pada satu alat. Menggabungkan teknik dan alat yang berbeza untuk mencapai hasil yang lebih semula jadi dan bernuansa.
Dengan mengelakkan perangkap -perangkap biasa ini dan menguasai alat dan teknik yang dibincangkan di atas, anda boleh membuat bayang -bayang yang realistik dan sorotan dalam Photoshop yang meningkatkan imej anda ke tahap fotorealisme baru.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana saya membuat bayang -bayang yang realistik dan sorotan di Photoshop?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!