


Apakah fungsi maya dalam C dan bagaimana ia membolehkan polimorfisme?
Apakah fungsi maya dalam C dan bagaimana ia membolehkan polimorfisme?
Memahami fungsi maya dan polimorfisme
Dalam C, fungsi maya adalah fungsi ahli yang diisytiharkan dalam kelas menggunakan kata kunci virtual
. Tujuan utama mereka adalah untuk membolehkan polimorfisme, konsep pengaturcaraan berorientasikan objek yang kuat (OOP) yang membolehkan anda merawat objek kelas yang berbeza dengan cara yang seragam. Ini dicapai melalui penghantaran runtime.
Apabila fungsi maya dipanggil pada objek, fungsi sebenar yang akan dilaksanakan tidak ditentukan pada masa kompilasi (mengikat statik). Sebaliknya, ia ditentukan pada runtime (mengikat dinamik) berdasarkan jenis dinamik objek (jenis objek pada runtime). Ini bermakna jika anda mempunyai penunjuk kelas asas yang menunjuk kepada objek kelas yang diperoleh, dan penunjuk memanggil fungsi maya, versi kelas yang diperolehi dari fungsi itu akan dilaksanakan.
Mari kita gambarkan dengan contoh:
<code class="c ">class Animal { public: virtual void makeSound() { // Virtual function std::cout makeSound(); // Output: Woof! (Runtime polymorphism) animal = new Cat(); animal->makeSound(); // Output: Meow! (Runtime polymorphism) delete animal; return 0; }</code>
Dalam contoh ini, makeSound
adalah fungsi maya. Walaupun animal
diisytiharkan sebagai penunjuk Animal
, fungsi makeSound
yang betul (sama ada Dog
atau Cat
) dipanggil pada runtime bergantung pada jenis objek sebenar. Ini adalah intipati polimorfisme yang didayakan oleh fungsi maya. Tanpa kata kunci virtual
, versi makeSound
Animal
akan selalu dipanggil, tanpa mengira jenis objek sebenar (statik penghantaran).
Mengapa fungsi maya penting untuk pengaturcaraan berorientasikan objek di C?
Kepentingan fungsi maya di OOP
Fungsi maya adalah penting untuk mencapai beberapa prinsip OOP utama:
- Polymorphism: Seperti yang dibincangkan di atas, mereka adalah asas polimorfisme runtime, yang membolehkan anda menulis kod fleksibel dan diperpanjang yang dapat mengendalikan objek kelas yang berbeza secara seragam. Ini mengelakkan keperluan logik bersyarat yang luas berdasarkan jenis objek.
- Extensibility: Anda boleh dengan mudah menambah kelas yang diperolehi baru tanpa mengubah kod kelas asas sedia ada. Mekanisme fungsi maya secara automatik mengendalikan panggilan ke fungsi yang ditindas yang sesuai dalam kelas yang diperolehi.
- Kebolehgunaan semula kod: Fungsi maya mempromosikan kebolehgunaan semula kod dengan membenarkan kelas yang diperoleh untuk mewarisi dan memperluaskan fungsi kelas asas tanpa perlu menulis semula keseluruhan fungsi. Mereka membenarkan pengkhususan tingkah laku.
- Abstraksi: Fungsi maya menyumbang kepada abstraksi dengan menyembunyikan butiran pelaksanaan. Kod klien berinteraksi dengan antara muka kelas asas, tidak menyedari butiran pelaksanaan khusus kelas yang diperolehi.
Bagaimanakah fungsi maya berbeza daripada fungsi ahli biasa di C?
Fungsi ahli maya vs biasa
Perbezaan utama terletak pada bagaimana mereka terikat:
- Fungsi Maya: Terikat pada Runtime (Dinamik Dispatch). Fungsi yang sesuai ditentukan berdasarkan jenis dinamik objek pada masa panggilan fungsi. Mereka memerlukan jadual fungsi maya (vtable) untuk mencapai pengikatan runtime ini.
- Fungsi Ahli Biasa: Terikat pada Masa Penyusunan (Statik Dispatch). Pengkompil menentukan fungsi yang hendak dipanggil berdasarkan jenis statik objek (jenis yang diisytiharkan dalam kod). Tiada vtable yang terlibat.
Perbezaan lain ialah kata kunci virtual
. Fungsi maya diisytiharkan menggunakan kata kunci virtual
dalam kelas asas. Kelas yang diperolehi boleh mengatasi mereka menggunakan kata kunci override
(c 11 dan kemudian). Fungsi ahli biasa tidak menggunakan kata kunci virtual
. Mengatasi fungsi yang tidak murni dalam kelas yang diperoleh hanya mewujudkan fungsi yang baru dan berasingan; Ia tidak menggantikan fungsi kelas asas dengan cara yang mengatasi fungsi maya.
Apakah implikasi prestasi menggunakan fungsi maya di C?
Implikasi prestasi fungsi maya
Walaupun fungsi maya memberikan kelebihan yang signifikan dari segi fleksibiliti kod dan kebolehkerjaan, mereka memperkenalkan beberapa overhead prestasi:
- Overhead vtable: Setiap kelas dengan fungsi maya mempunyai vtable yang berkaitan, yang merupakan jadual penunjuk fungsi. Ini menambah sedikit overhead memori.
- Panggilan fungsi tidak langsung: Memanggil fungsi maya melibatkan panggilan fungsi tidak langsung melalui vtable. Panggilan tidak langsung ini biasanya lebih perlahan daripada panggilan fungsi langsung ke fungsi ahli biasa. Pengkompil tidak dapat mengoptimumkan panggilan tidak langsung kerana ia tidak tahu pada masa penyusunan fungsi yang akan dilaksanakan.
Walau bagaimanapun, kesan prestasi biasanya diabaikan dalam kebanyakan aplikasi. Overhead panggilan fungsi maya tunggal adalah kecil, dan manfaat polimorfisme dan pemeliharaan kod sering melebihi kos prestasi kecil. Hanya dalam bahagian kod kritikal yang sangat kritikal mungkin kesan prestasi menjadi penting. Penyusun moden juga menggunakan pelbagai teknik pengoptimuman untuk meminimumkan overhead panggilan fungsi maya. Profil disyorkan untuk mengenal pasti kemunculan prestasi sebenar dalam senario dunia sebenar. Pengoptimuman pramatang berdasarkan semata -mata pada penggunaan fungsi maya sering tidak perlu.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah fungsi maya dalam C dan bagaimana ia membolehkan polimorfisme?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.
