Idiom PIMPL, atau penunjuk kepada idiom pelaksanaan, digunakan dalam C untuk mengurangkan kebergantungan kompilasi dengan menyembunyikan butiran pelaksanaan swasta kelas dari antara muka awamnya. Berikut adalah panduan langkah demi langkah mengenai cara menggunakan idiom PIMPL:
Mengisytiharkan antara muka awam:
Pertama, tentukan antara muka awam kelas anda dalam fail header. Ahli swasta digantikan dengan penunjuk kepada pelaksanaan.
<code class="cpp">// myclass.h #include <memory> class MyClass { public: MyClass(); ~MyClass(); void doSomething(); private: struct Impl; // Forward declaration of the implementation std::unique_ptr<impl> pimpl; // Pointer to the implementation };</impl></memory></code>
Tentukan pelaksanaan peribadi:
Buat fail sumber berasingan di mana anda menentukan butiran pelaksanaan peribadi.
<code class="cpp">// myclass.cpp #include "myclass.h" struct MyClass::Impl { // Private members go here int someData; void someHelperFunction(); }; MyClass::MyClass() : pimpl(std::make_unique<impl>()) { // Initialize implementation } MyClass::~MyClass() = default; void MyClass::doSomething() { pimpl->someHelperFunction(); }</impl></code>
std::unique_ptr
untuk menguruskan seumur hidup pelaksanaan. Ini memastikan pengurusan memori yang betul tanpa memerlukan pengguna kelas untuk mengetahui mengenai butiran pelaksanaan.Dengan mengikuti langkah -langkah ini, anda boleh menggunakan idiom PIMPL dengan berkesan untuk mengurangkan kebergantungan kompilasi, kerana antara muka awam tidak lagi bergantung kepada butiran pelaksanaan.
Menggunakan Idiom Pimpl di C menawarkan beberapa manfaat utama untuk menguruskan kebergantungan:
Untuk melaksanakan idiom PIMPL dengan betul dan meminimumkan rekompilasi, ikuti amalan terbaik ini:
Gunakan pengisytiharan ke hadapan:
Dalam fail header, gunakan pengisytiharan ke hadapan untuk sebarang jenis yang hanya digunakan dalam pelaksanaan. Ini menghalang arahan #include
arahan yang tidak perlu dalam tajuk, yang boleh mencetuskan penggabungan semula fail lain.
<code class="cpp">// myclass.h class SomeOtherClass; // Forward declaration class MyClass { // ... private: struct Impl; std::unique_ptr<impl> pimpl; };</impl></code>
Pindahkan pelaksanaan ke fail sumber:
Pastikan semua butiran pelaksanaan, termasuk pembolehubah ahli dan kaedah peribadi, ditakrifkan dalam fail sumber. Ini menjadikan fail header bersih dan meminimumkan keperluan untuk rekompilasi.
<code class="cpp">// myclass.cpp #include "myclass.h" #include "someotherclass.h" // Include here, not in the header struct MyClass::Impl { SomeOtherClass* someOtherClass; }; // Rest of the implementation</code>
Gunakan Pointers Pintar:
Gunakan std::unique_ptr
atau std::shared_ptr
untuk menguruskan penunjuk pelaksanaan. Ini memastikan pengurusan memori yang betul dan memudahkan pemusnah kelas.
<code class="cpp">MyClass::MyClass() : pimpl(std::make_unique<impl>()) {} MyClass::~MyClass() = default; // Let unique_ptr handle deletion</impl></code>
Dengan mengikuti amalan ini, anda boleh menggunakan idiom PIMPL dengan berkesan untuk meminimumkan rekompilasi dalam projek C anda.
Apabila menggunakan idiom PIMPL, penting untuk menyedari perangkap biasa berikut dan mengelakkannya:
Salin dan gerakkan semantik:
Melaksanakan salinan dan gerakkan semantik boleh menjadi lebih kompleks dengan idiom PIMPL. Pastikan anda melaksanakan operasi ini dengan betul untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak dijangka.
<code class="cpp">MyClass::MyClass(const MyClass& other) : pimpl(std::make_unique<impl>(*other.pimpl)) {} MyClass& MyClass::operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { pimpl = std::make_unique<impl>(*other.pimpl); } return *this; }</impl></impl></code>
Dengan menyedari perangkap -perangkap ini dan mengambil langkah -langkah yang sesuai, anda dapat menggunakan idiom PIMPL dengan berkesan dalam projek C anda sambil meminimumkan isu -isu yang berpotensi.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya menggunakan idiom pimpl dalam c untuk mengurangkan kebergantungan kompilasi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!