Fiksyen Split Game Split yang sangat dinanti-nantikan akan dilancarkan tahun ini, menjadikan pemain pengalaman yang menarik dan mencabar. Tidak seperti karya sebelumnya oleh Hazelight Studios (seperti "dua pemain"), permainan ini mengandungi teka-teki yang lebih kompleks dan elemen melompat platform, menjadikannya lebih sukar untuk menyelesaikan permainan.
Jika anda mendapati beberapa tahap sukar, anda mungkin tertanya -tanya: Bolehkah permainan menyesuaikan kesukaran?
Malangnya, novel yang berpecah tidak mempunyai tetapan kesukaran tradisional. Anda tidak dapat mengurangkan kesukaran cabaran atau menyesuaikan kekuatan musuh seperti beberapa permainan lain. Kesukaran reka bentuk permainan ditetapkan dan memerlukan kerja berpasukan dan kegigihan yang sama untuk membuat kemajuan.
Walaupun anda tidak dapat mengubah kesukaran secara langsung, Hazelight Studios telah menambah ciri -ciri untuk menjadikan permainan lebih mudah digunakan, seperti:
Jika anda menghadapi masalah, cara terbaik adalah untuk berkomunikasi dengan pasangan anda dan memanfaatkan ciri kebolehcapaian terbina dalam permainan. Walaupun mustahil untuk terus mengurangkan kesukaran, selagi pasukan berfungsi, "Split Novel" masih sesuai untuk semua orang bermain.
Atas ialah kandungan terperinci Tetapan kesukaran fiksyen berpecah dijelaskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!