
Bermain Monster Hunter: Co-op multiplayer liar tidak pernah menjadi lebih mudah, tetapi ia tidak selalu. Walaupun sistem pasukan dalam talian memudahkan proses, masih ada satu halangan utama: cutscenes. Jika anda tertanya -tanya mengapa anda tidak boleh masuk ke dalam cerita secara langsung dengan rakan -rakan anda, inilah cara ia berfungsi.
Cara Memainkan Permainan Kerjasama Plot Cerita di Monster Hunter: The Wilderness
Langkah 1: Bentuk pasukan dalam talian
- Buat atau sertai pasukan dalam talian dengan rakan sebelum memulakan misi.
- Ini memastikan semua orang akan menerima jemputan secara automatik apabila memburu bermula.
Langkah 2: Tonton semua cutscenes sahaja
- Seperti Monster Hunter: Dunia, cutscenes mesti ditonton secara individu sebelum mereka dapat memulakan permainan co-op.
- Selepas tugas bermula, ia adalah petunjuk anda - sudah tiba masanya untuk menjemput rakan.
Langkah 3: Hantar dan terima jemputan
- Selepas cutscene berakhir, permainan akan menghantar jemputan kepada semua ahli pasukan dalam talian.
- Rakan boleh menerima jemputan dan menyertai perburuan anda.
Perkara yang perlu diperhatikan
- Cutscenes Dalam misi mengganggu permainan co-op-jika momen plot berlaku semasa proses memburu, rakan anda mungkin perlu menunggu lagi untuk menyertai semula.
- Sesetengah misi memerlukan anda untuk menghidupkan semula pemain - beberapa misi mungkin memerlukan satu lagi undangan selepas acara plot utama.
- Capcom boleh memperbaiki sistem ini kemudian - ramai pemain tidak berpuas hati dengan keperluan cutscenes, jadi kemas kini masa depan mungkin tweak bagaimana ia berfungsi.
Meringkaskan
Semasa Monster Hunter: The Wild membuat permainan co-op lebih mudah, misi cerita masih mempunyai beberapa bahagian pemain tunggal yang mengecewakan. Jika anda mahu bermain dengan rakan -rakan, tunggu dengan sabar semasa cutscene dan anda akan dapat memburu bersama -sama tidak lama lagi.
Atas ialah kandungan terperinci Cerita Cara Monster Hunter Wilds. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!