Nekros, tuan boneka di Warframe, seorang nekromancer yang membangkitkan orang mati untuk berkhidmat dengan kerjaya Tenno, lebih dikenali oleh kebanyakan pemain kerana keupayaannya untuk menghujat mayat untuk rampasan tambahan. Untuk permainan yang menampilkan penembakan terutamanya, mana -mana watak yang boleh menjana titisan tambahan akan sangat dicari, tanpa mengira kemahiran mereka yang lain.
Syukurlah, Nekros adalah warframe yang kuat dengan haknya sendiri, dapat menahan kerosakan yang luar biasa dengan pelbagai mod penguatan dan membina pilihan. Hari ini, kita akan menyelam bagaimana Nekros berfungsi, meliputi kemahiran dan penguatannya, dan kemudian mempamerkan beberapa binaan terbaik untuk warframe ini.
Bahagian Nekros jatuh dari bos Deimos 'Lephantis. Untuk menjadi jelas, ini bukan pertempuran imam fanatik yang anda buka di Deimos kemudian. Lephantis adalah pertempuran dua peringkat di mana anda perlu memusnahkan kepala bermutasi. Bos ini mempunyai kerosakan kerosakan, jadi bawa senjata dengan kadar kebakaran atau peluru yang tinggi untuk membunuh Lephantis secepat mungkin.
Anda boleh mencari cetak biru utama untuk Nekros di pasaran permainan, dengan harga pembelian sebanyak 25,000 mata kredit.
Cara mendapatkannya | Pasar Permainan (25,000 mata kredit) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 72 jam |
Cara mendapatkannya | Magnacidium, Deimos (peluang 33.33%) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 12 jam |
Cara mendapatkannya | Magnacidium, Deimos (peluang 33.33%) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 12 jam |
Cara mendapatkannya | Magnacidium, Deimos (peluang 33.33%) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 12 jam |
Seperti semua Perdana Warframes, Nekros Prime diperoleh melalui peninggalan yang tidak sah. Ini adalah habis -habisan yang sering anda dapatkan sebagai ganjaran untuk berakhirnya. Anda boleh membawa ini ke Rift Void di peta bintang untuk membukanya, mendedahkan bahagian utama atau pelan forma. Bahagian Nekros Prime boleh didapati dalam beberapa peninggalan yang tidak sah, walaupun senarai relik yang tepat sering berbeza -beza.
Sekiranya anda tidak dapat mendapatkan salah satu bahagiannya, anda juga boleh berdagang lukisan Nekros Perdana dengan pemain lain melalui sistem perdagangan Warframe. Bahagian yang telah dibuat tidak boleh didagangkan.
Cara mendapatkannya | Peninggalan yang tidak sah (jarang berlaku atau jarang berlaku) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 72 jam |
Cara mendapatkannya | Void Relics (Rare) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 12 jam |
Cara mendapatkannya | Void Relics (Normal) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 12 jam |
Cara mendapatkannya | Void Relics (Rare) |
---|---|
Kos pengeluaran | |
Masa Pengeluaran | 12 jam |
Nekros | Nekros Prime |
---|---|
Apabila musuh mati dalam jarak 10 meter, 5 titik kesihatan akan dipulihkan.
Apa yang tidak disenaraikan dalam penerangan ialah Nekros juga akan menyembuhkan sahabatnya apabila kemahiran pasif dicetuskan. Semua kematian musuh mencetuskan kemahiran pasif ini, bukan hanya membunuh yang disebabkan oleh Nekros atau sahabatnya. Ingatlah bahawa saman dari bayangan kematian tidak dikira sebagai sahabat dan oleh itu tidak terjejas oleh kemahiran pasif ini.
Kuasa satu pukulan mengubah jiwa musuh menjadi peluru yang mematikan, menyebabkan kerosakan kepada semua sasaran di jalannya. Musuh yang terbunuh dalam keadaan yang ditandai akan ditandakan sebagai reapable dan menjadi salah satu bayang -bayang kematian Nekros.
Atribut mogok jiwa | |||
---|---|---|---|
Penggunaan | 25 tenaga | ||
Julat | 50 meter | ||
bahaya | 500 kesan | ||
Berkenaan dengan mod | |||
Tempoh | Julat | kecekapan | kekuatan |
N/a | Mempengaruhi julat sasaran | Mempengaruhi penggunaan tenaga | Mempengaruhi kerosakan |
Tujuan utama Soul Strike adalah untuk memilih sasaran untuk dipanggil dengan bayang -bayang kematian. Musuh yang ditandai dengan kemahiran ini akan ditambah kepada Tentera Shadow Nekros pada kali berikutnya anda membuang kemahiran muktamad. Ini sangat berguna jika anda cuba memanggil unit Eximus atau musuh tertentu dengan kebolehan sokongan. Sebagai kemahiran kerosakan sebenar, ia boleh dianggap sebagai yang paling menyedihkan.
Jika anda tidak berminat menggunakan Soul Strike untuk memanggil unit tertentu, kami mengesyorkan agar anda menggunakan slot kemahiran ini untuk kemahiran helminth.
Menyuntik ketakutan ke dalam hati musuh -musuh yang berdekatan, mereka melarikan diri dengan seram.
Kemahiran ini boleh digantikan oleh sistem helminth.
Atribut intimidasi | |||
---|---|---|---|
Penggunaan | 75 tenaga | ||
jejari | 15 meter | ||
Tempoh | 25 saat | ||
Bilangan musuh yang terjejas | 20 gol | ||
Potong perisai | 60% | ||
Berkenaan dengan mod | |||
Tempoh | Julat | kecekapan | kekuatan |
Mempengaruhi tempoh debuff | Mempengaruhi jejari sasaran | Mempengaruhi penggunaan tenaga | Mempengaruhi pelucutan perisai dan topi musuh |
Nekros mengangkat tangannya dan mengeluarkan gelombang tenaga yang menakutkan yang memaksa sejumlah sasaran berdekatan untuk melarikan diri dengan seram. Musuh yang terintimidasi akan mempunyai sebahagian daripada perisai yang dilucutkan dan akan menjauhkan diri dari Nekros, menjadikan mereka tidak mungkin menyerang anda. Ingat, intimidasi adalah salah satu daripada beberapa kemahiran yang mempunyai topi sasaran. Nilai lalai adalah 20, tetapi anda boleh meningkatkannya dengan meningkatkan sifat kekuatan kemahiran anda.
Secara umumnya, anda akan mahu meningkatkan kekuatan kemahiran anda untuk membolehkan intimidasi sepenuhnya melepaskan perisai. Pelucutan perisai ini hanya berlangsung tempoh penyenaraian kemahiran, jadi pertimbangkan untuk meningkatkan atribut tempoh kemahiran anda untuk melanjutkan masa pelucutan.
Memaksa musuh -musuh yang jatuh di sekeliling anda untuk menjatuhkan rampasan tambahan.
Atribut yang tidak senonoh | |||
---|---|---|---|
Penggunaan | Pelakon ejaan: 10 tenaga | ||
Penggunaan Berterusan: 10 Tenaga dimakan untuk setiap penodaan musuh | |||
jejari | 25 meter | ||
Rompakan tambahan | 54% peluang | ||
Berkenaan dengan mod | |||
Tempoh | Julat | kecekapan | kekuatan |
N/a | Pengaruh radius pickup | Pengaruh pengaruh ejaan dan kos penggunaan tenaga berterusan | N/a |
Blasphemy adalah halo berikut Nekros di mana sahaja dia pergi. Semua mayat musuh yang bersentuhan dengan halo ini akan ditakdirkan selepas tempoh yang singkat, mewujudkan asap asap dan timbunan rampasan. Ini boleh menjadi sumber yang peluru, bola hidup, bola tenaga, atau sumber yang terdapat di peta kawasan. Anda juga boleh mendapatkan fusion atau mod dari sasaran yang tidak senonoh, terutamanya titisan yang biasanya terhad kepada musuh itu.
Tidak perlu dikatakan, Profane adalah salah satu kemahiran merampas terkuat dalam Warframe. Ia pasif, mempunyai peluang yang sederhana untuk menggugurkan item tambahan, dan boleh menjatuhkan hampir semua sumber planet dan mod musuh dalam permainan. Gunakannya bersempena dengan amplifikasi kubah kecurian Khora untuk mendapatkan sejumlah besar item.
Panggil versi bayangan musuh yang dikalahkan dan bertarung bersama anda dalam masa yang singkat.
Death Shadow Properties | |||
---|---|---|---|
Penggunaan | 100 tenaga | ||
Bilangan saman maksimum | 7 bayang -bayang | ||
Multiplier kerosakan | 2.5 kali | ||
Kesihatan/Multiplier Shield | 2 kali | ||
Kesihatan berkurangan | 3% sesaat | ||
Berkenaan dengan mod | |||
Tempoh | Julat | kecekapan | kekuatan |
Mempengaruhi kadar kerosakan kesihatan | N/a | Mempengaruhi penggunaan tenaga | Kesan kerosakan bayangan dan survivabiliti |
Nekros memanggil tujuh watak bayangan sebagai pengawal peribadi. Setiap bayangan yang anda summon adalah musuh yang anda bunuh sebelum ini, mengutamakan unit eximus yang anda bunuh dan musuh yang lebih kuat. Bayang -bayang dari kemahiran ini mendapatkan penggemar untuk peningkatan kerosakan dan sifat survivabiliti, semuanya dapat ditingkatkan dengan kekuatan kemahiran.
Bayang -bayang tidak dikira sebagai teman. Anda tidak boleh membangkitkan bos dengan kemahiran ini.
Walaupun bayang-bayang Nekros sangat kuat, intipati kehidupan mereka adalah jangka pendek. Minions anda akan terus memakan kesihatan mereka semasa mereka masih hidup. Anda boleh menyembuhkan mereka dengan membatalkan bayang -bayang kematian, mendapatkan semula kesihatan mereka apabila meletakkan semula mereka di atas Nekros. Jika anda ingin menyembuhkan mereka dalam bentuk yang lebih pasif, anda perlu bergantung pada kemahiran senjata atau kemahiran helminth. Anda boleh menggunakan tempoh kemahiran untuk melambatkan penggunaan ini.
Terdapat lima kenaikan yang tersedia, empat daripadanya berkaitan dengan Pengawal Besi dan Kumpulan Veil Merah. Setiap kenaikan yang diperoleh daripada mana -mana kumpulan memerlukan 25,000 reputasi dan hanya boleh dibeli selepas anda mencapai tahap 5. Anda juga boleh membeli amplifikasi ini dari pemain lain melalui urus niaga. Peningkatan kelima Nekros, mogok pelepasan, diperolehi dari gelombang konklaf atau malam. Serangan pelepasan hanya boleh digunakan dalam PvP.
Penguatan Soul Strike: Digunakan terhadap sekutu yang jatuh untuk menghidupkan semula mereka dengan kesihatan 30%.
Tidak ada yang dapat dijelaskan di sini. Melemparkan tamparan jiwa pada Tenno atau sahabat yang akan segera menghidupkan semula mereka. Anda boleh meningkatkan kekuatan kemahiran anda untuk memulihkan lebih banyak kesihatan, tetapi kami biasanya mengesyorkan anda menggunakan Sekolah Fokus Vazarin;
Soul Strike Amplification: Makan sehingga 25 mata tenaga dari sasaran.
Musuh PVE tidak mempunyai tenaga, jadi peningkatan ini tidak memberi kesan kepada kebanyakan kandungan. Langkau kenaikan ini sama sekali.
Peningkatan intimidasi: Musuh yang terjejas dikurangkan sebanyak 60%.
Semua musuh yang terjejas oleh intimidasi kini akan diperlahankan. Tetapan lalai adalah 60%, tetapi anda boleh meningkatkannya ke had atas 80% dengan mod kekuatan kemahiran. Ini didarab dengan kesan kelembapan yang lain, yang dapat membekukan sasaran secara berkesan jika anda memasangkannya dengan kesan kelembapan yang lain.
Penguatan Blasphemy: Tidak lagi menggunakan tenaga, tetapi menggunakan 10 mata kesihatan setiap mayat.
Penghujatan kini menggunakan kesihatan dan bukannya tenaga ketika merampas mayat. Oleh kerana bola hidup jauh lebih biasa daripada bola tenaga, ini adalah manfaat untuk menghujat sedikit sebanyak. Anda hampir selalu menggunakan kemahiran ini untuk menjana bola sepak, yang kemudiannya akan memulihkan sebarang kerugian kesihatan yang disebabkan oleh profan. Dalam erti kata lain, jika anda boleh terus menghilangkan matlamat, kemahiran ini lebih kurang.
Kematian Shadow Peningkatan: Setiap bayang -bayang dalam jarak 50 meter akan mengambil kerosakan 6% ke Nekros.
Shadow Shield berfungsi sama seperti kemahiran menghubungkan Trinity. Apabila berhampiran bayangan anda, semua kerosakan yang anda ambil akan dipindahkan ke anak -anak anda. Anda boleh meningkatkan pemindahan kerosakan dengan meningkatkan kekuatan kemahiran anda, walaupun kenaikan ini tidak dapat memberikan lebih daripada 90% pengurangan kerosakan.
Apa yang tidak disenaraikan dalam penerangan penguatan ialah Shadow Shield juga memindahkan keabnormalan status dan knockdowns. Selagi anda berada di dekat bayang -bayang, anda tidak akan terjejas oleh keabnormalan negeri atau ditebang.
Hari ini kita akan mempelajari dua Nekros yang dibina, yang memberi tumpuan kepada pemburuan raksasa dan yang lain adalah Meal Necross Mage. Oleh kerana Nekros dapat menjana bola kehidupan dan tenaga tambahan melalui kejahatan, dia adalah calon yang sangat baik untuk mod penukaran keseimbangan dan simaris (kebahagiaan dan transformasi tenaga, masing -masing). Untuk pertahanan, kami mengesyorkan menggunakan Gating Shield untuk membina dan kesihatan untuk memanggil.
Forma | 1 (d, hanya apabila pesongan yang dipertingkatkan digunakan) |
---|---|
Pilihan kemahiran penggantian | N/a |
Serpihan Archon | Tiada |
Ia adalah pembina yang sangat standard yang memberi tumpuan kepada peleburan sebanyak mungkin badan. Satu -satunya atribut penting di sini adalah pelbagai kemahiran , jadi kami berusaha untuk meningkatkan halo penghujatan kami, menggunakan overextension, lanjutan dan sentuhan Omen untuk mendapatkan julat maksimum yang mungkin. Jika anda bersedia menambah dua lagi formas untuk membina ini, anda juga boleh menggunakan drift cerdik di slot Exilus.
Binaan ini tidak memerlukan banyak lagi, jadi kami memberi tumpuan kepada kelangsungan hidup. Pesongan dan daya hidup yang dipertingkatkan memberi anda penampan kesihatan dan perisai yang baik untuk kebanyakan kandungan, walaupun jika anda menggunakan pertahanan kesihatan dengan ketat, anda mungkin mahu menukar pesongan kepada penukaran kesihatan. Rampasan menjadikan kesihatan anda menjadi jadual tenaga, dan keseimbangan akan memastikan bahawa setiap kali anda mengambil bola, menyembuhkan anda. Slot terakhir boleh menjadi mod yang anda suka; Dipertingkatkan dan stabil juga merupakan pilihan yang baik.
Untuk seni rahsia, kami memberi tumpuan kepada peningkatan keupayaan kami untuk bertahan. Rahsia Rahsia adalah pilihan terbaik di sini. Slot kedua lebih fleksibel. Kami memilih Ledakan Rahsia untuk kawalan kumpulan percuma, walaupun perlindungan rahsia juga merupakan pilihan yang baik jika anda tidak menggunakan penukaran kesihatan atau bentuk peningkatan perisai yang lain.
Forma | 4 (V [Halo], Shadow, -, Dash Double) |
---|---|
Pilihan kemahiran penggantian | Pemburuan Lycath (Voruna), War Screaming (Valkyr), Altar Darah (Garuda) |
Serpihan Archon | Tiada |
Binaan ini sangat mahal, tetapi ia adalah cara yang menarik untuk mendapatkan Nekros untuk menjadi tangki melalui perisai bayangannya . Kami menggunakan penguatan ini dan atribut intensiti tinggi - dicapai melalui kemarahan buta, pengukuhan bayangan, dan kuasa pertumbuhan - untuk mendapatkan pengurangan kerosakan 90% tambahan apabila berhampiran bayang -bayang.
Melakukan ini akan membawa penalti kecekapan yang besar, jadi kita perlu menyelesaikan masalah ini. Rampasan adalah pilihan yang selamat di sini, yang menggunakan kesihatan kita untuk menjana bola kehidupan dan tenaga. Baki kemudian akan memperoleh kedua -dua sumber dari mana -mana jenis sfera. Vitality Shadow dan Rahsia Berkat secara aktif meningkatkan kesihatan anda, Pengawal Rahsia memberikan pengurangan kerosakan melalui perisai dan berfungsi sebagai pengurangan kerosakan lain apabila anda mengambil kerosakan. Semua dalam semua, anda mempunyai platform yang hebat untuk membina huru -hara atau tangki mudah.
Jika anda ingin menyesuaikan binaan ini ke gaya permainan anda, anda mempunyai banyak pilihan kemahiran alternatif:
Atas ialah kandungan terperinci Warframe: Panduan Lengkap Nekros - Titisan, Kemampuan, dan Membina. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!