Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Avowed Best Starting Class | Panduan Ranger (kelas paling mudah)

Avowed Best Starting Class | Panduan Ranger (kelas paling mudah)

Joseph Gordon-Levitt
Lepaskan: 2025-03-20 00:38:10
asal
179 orang telah melayarinya

Panduan permulaan terbaik |

Dalam "Tawaran", kerjaya watak anda ditentukan oleh kemahiran yang anda pilih, bukan dengan pilihan kerjaya tetap. Walaupun anda boleh mencampur dan memadankan kemahiran ketiga -tiga pokok kemahiran (Warrior, Ranger, dan Mage), kami mengesyorkan bermula dengan kelas Ranger. Berikut adalah sebab yang kita fikir Ranger adalah kerjaya yang terbaik dan paling mudah:

Mengapa Ranger adalah kerjaya permulaan yang terbaik?

  • Kemahiran Root Dibungkus : Kemahiran permulaan Ranger "Bungkus Akar" sangat praktikal. Ia boleh mengunci musuh selama lapan saat, menjadikannya sesuai untuk mengawal orang ramai dan berurusan dengan sejumlah besar musuh besar.
  • Praktikal yang luas : Ranger Skill Tree mempunyai banyak kemahiran yang berbeza yang dapat melengkapkan binaan yang berbeza. Ia termasuk penggemar pasif untuk senjata seperti pedang, busur, dan senjata api, serta kemahiran aktif seperti stealth dan melambatkan masa. Ini menjadikannya lebih mudah untuk menangani pelbagai situasi dalam permainan.

Kemahiran Permulaan Terbaik:

Apabila memulakan sumpah, anda perlu memilih kemahiran permulaan dari Parti Warrior, Ranger, atau Mage Skill. Berikut adalah penerangan ringkas:

  1. Sistem Root Bungkus (Ranker) : Mengunci kedudukan musuh, menjadikannya kemahiran yang paling serba boleh dan berkesan dalam kebanyakan situasi pertempuran.
  2. Caj (Warrior) : Serangan pecut yang berguna untuk pertempuran huru -hara.
  3. Missile Small (Mage) : Melancarkan tiga projektil penjejakan, tetapi kurang efisien dalam mengawal musuh daripada membungkus sistem akar.

Matlamat kemahiran awal yang penting:

  • Kuat (Warrior, Tahap 1) : Meningkatkan kesihatan sebanyak 20%, yang penting untuk bertahan hidup.
  • Arcane Veil (Mage, Tahap 1) : Mengurangkan kerosakan yang diambil separuh dalam masa 20 saat.
  • Dodge (Ranker, Tahap 1) : Mengurangkan penggunaan ketahanan Dodge dan meningkatkan mobiliti dalam pertempuran.
  • Stabil AIMING (Ranger, Tahap 1) : Perlahan masa apabila menggunakan senjata jarak jauh, memberikan anda kelebihan taktikal.

Cara Menggabungkan Kemahiran:

Apabila tahap meningkat, anda boleh mencampur dan memadankan kemahiran ketiga -tiga pokok kemahiran. Sebagai contoh, anda mungkin mahu memberi tumpuan kepada kemahiran Ranger pada awal untuk fleksibiliti pertempuran dan kemudian mempelajari beberapa kemahiran mage atau pahlawan untuk mendapatkan pertahanan tambahan atau kemampuan pemutus. Jika anda perlu menyesuaikan binaan anda, anda boleh menetapkan semula mata kemahiran anda pada bila -bila masa.

Meringkaskan:

  • Kelas Ranger menyediakan kemahiran permulaan yang paling praktikal, terutamanya kemahiran "Wander Root" untuk mengawal musuh.
  • Fokus pada kekuatan, Arcane Veil dan Dodge kemahiran untuk pertahanan dan mobiliti yang boleh dipercayai.
  • Jangan teragak -agak untuk mencampur dan memadankan kemahiran ketiga -tiga pokok kemahiran ketika permainan berlangsung.

Kaedah ini menjadikan permainan awal anda lebih mudah untuk mengurus dan menyesuaikan diri dengan pelbagai senario pertempuran. Saya doakan pengembaraan yang bahagia di tanah hidup!

Atas ialah kandungan terperinci Avowed Best Starting Class | Panduan Ranger (kelas paling mudah). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan