"Doom: Dark Ages" telah meletakkan peminat dalam kontroversi gaya zaman pertengahan. Apakah masalah terbesar? "Kemuliaan" yang ikonik dalam Doom 2016 dan Doom: Kekal sama ada hilang atau lemah. Peminat sangat bersemangat tentang animasi pelaksanaan setan yang dibesar -besarkan.
Fokus kontroversi
Dalam treler yang dikeluarkan di Pameran Pembangun Xbox, Doom: Dark Ages membentangkan suasana fantasi gelap yang penuh dengan suasana zaman pertengahan. Ini adalah prequel yang menghubungkan jambatan antara penyembelihan setan kuno dan peristiwa Doom 2016. Tetapi kekurangan rahang-menjatuhkan, kemuliaan darah, kemuliaan yang membunuh hati dari dua perlawanan pertama telah membuat beberapa peminat merasa tidak senang.
Sebab ketidakpuasan peminat
Kemuliaan membunuh bukan hanya gaya (walaupun mereka sangat bergaya). Mereka juga merupakan garis hayat taktikal:
Dalam Doom: Abadi, anda tidak dapat menyelesaikan pertempuran bos tertentu melainkan jika anda melakukan pembunuhan yang mulia. Oleh itu, mengeluarkan atau melemahkan mereka dalam zaman gelap merasakan pukulan berat kepada beberapa pemain.
Suara pemain
R/DOOM Subreddit telah menjadi medan perang pendapat:
Aspek positif?
Tidak semua orang merasa kasihan kerana kekurangan kemuliaan membunuh:
Seterusnya
Walaupun kekurangan pembunuhan kemuliaan kuno mungkin terasa seperti peluang yang tidak dijawab, Doom: Zaman Gelap masih dapat memberikan aksi pengalaman yang menganjurkan adrenalin yang diharapkan. Sama ada iblis yang memenggal kepala atau merobek anggota badan mereka, getaran fantasi gelap permainan mungkin membawa sedikit kesegaran kepada siri ini.
Oleh itu, adakah Zaman Gelap yang ditakdirkan untuk mengecewakan, atau akan perisian ID membuktikan skeptis yang salah? Satu perkara yang pasti: Doom mempunyai banyak kerja yang perlu dilakukan.
Atas ialah kandungan terperinci <🎜>: Peminat Zaman Gelap Berpecah <🎜> Kemuliaan Membunuh. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!